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PONG 1.1
Information sur la source
Description
Suite avec une d' amélioration .
Source
- #include <stdio.h>
- #include <allegro.h>
-
-
-
- void init_ball();
- void init_raquettes();
- void dirraquettes();
- void dirball();
- void draw();
-
-
- int xb,yb,dx,dy; // pour la balle
- int x1r,x2r,y1r,y2r; // pour la raquette
-
- main()
- {
- allegro_init();
- install_keyboard();
-
- set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT,640,480,0,0); //mode video
-
-
- init_ball();
- init_raquettes();
- draw();
-
- readkey();
-
- while(1)
- {
- dirraquettes();
- dirball();
-
- if (key[KEY_ESC])
- {
- break;
- }
-
- draw();
-
- }
-
-
- readkey();
- set_gfx_mode(GFX_TEXT,640,480,0,0);
- printf("Ce programme beta a ,t, fait par Pierre-Yves en 2003\n");
- readkey();
- return 0;
-
- }
-
-
- void draw()
- {
- vsync();
- clear(screen);
- circlefill (screen,xb,yb,5,5);
- rectfill (screen,x1r,y1r,x2r,y2r,5);
- rectfill (screen,600,(yb-30),605,(yb+30),5);
- }
-
- void dirball()
- {
- if (xb==6) exit(0);
- //if (xb==634) dx=-2;
- if (yb==6) dy=2;
- if (yb==470) dy=-2;
-
- if ((xb-5==x2r) && (yb-5>y1r)&& (yb-5<y2r)) dx=2;
- if (xb+5>=600) dx=-2;
-
- xb+=dx;
- yb+=dy;
-
- }
-
- void dirraquettes()
- {
- if (key[KEY_UP]&& (y1r>6))
- {
- y1r-=5;
- y2r-=5;
- }
- if (key[KEY_DOWN] && (y2r<470))
- {
- y1r+=5;
- y2r+=5;
- }
-
-
- }
-
-
- void init_raquettes()
- {
- x1r=10;
- x2r=15;
- y1r=200;
- y2r=260;
-
- }
-
-
-
- void init_ball()
- {
- xb=300;
- yb=300;
- dx=2;
- dy=2;
-
- }
-
#include <stdio.h>
#include <allegro.h>
void init_ball();
void init_raquettes();
void dirraquettes();
void dirball();
void draw();
int xb,yb,dx,dy; // pour la balle
int x1r,x2r,y1r,y2r; // pour la raquette
main()
{
allegro_init();
install_keyboard();
set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT,640,480,0,0); //mode video
init_ball();
init_raquettes();
draw();
readkey();
while(1)
{
dirraquettes();
dirball();
if (key[KEY_ESC])
{
break;
}
draw();
}
readkey();
set_gfx_mode(GFX_TEXT,640,480,0,0);
printf("Ce programme beta a ,t, fait par Pierre-Yves en 2003\n");
readkey();
return 0;
}
void draw()
{
vsync();
clear(screen);
circlefill (screen,xb,yb,5,5);
rectfill (screen,x1r,y1r,x2r,y2r,5);
rectfill (screen,600,(yb-30),605,(yb+30),5);
}
void dirball()
{
if (xb==6) exit(0);
//if (xb==634) dx=-2;
if (yb==6) dy=2;
if (yb==470) dy=-2;
if ((xb-5==x2r) && (yb-5>y1r)&& (yb-5<y2r)) dx=2;
if (xb+5>=600) dx=-2;
xb+=dx;
yb+=dy;
}
void dirraquettes()
{
if (key[KEY_UP]&& (y1r>6))
{
y1r-=5;
y2r-=5;
}
if (key[KEY_DOWN] && (y2r<470))
{
y1r+=5;
y2r+=5;
}
}
void init_raquettes()
{
x1r=10;
x2r=15;
y1r=200;
y2r=260;
}
void init_ball()
{
xb=300;
yb=300;
dx=2;
dy=2;
}
Conclusion
compile avec DGJPP et ALLEGRO
j'avance doucement mais surement c'est la version 1.1 et la je bosse sur la 1.5
je les mettrai au fur et a mesure . Cependant j'ai un problème je prog sous win 98 alors tout va bien mais des que j execute sous XP , l'écran ce racourci en haut alors si vous avez une solution aider moi merci .
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