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PONG SDL-FMOD


 Information sur la source

Note :
7,5 / 10 - par 2 personnes
7,50 / 10

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Catégorie :Jeux Classé sous :pong, sdl, fmod, 2d Niveau :Débutant Date de création :07/02/2005 Date de mise à jour :30/11/2005 13:21:14 Vu / téléchargé :4 683 / 569

Auteur : Rouliann

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Encore un petit pong que j'ai fais pour m'initier au C++ euh...voila que dire d'autre ? Bin rien! le reste est dans le titre ^^


 Conclusion

Alors pour jouer il faut utiliser les fleches 'haut' et 'bas' pour le joueur 1, 'z' et 's' pour le joueur 2!

Le code est tout ce qu'il y a de plus moche alors ne faites pas attention! Il n'est pas commenté non plus mais bon je pense qu'il est assez simple pour que meme les moins expérimentés comprennent ;)

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Source avec Zip Source avec une capture PONG EN SDL par cynix

Commentaires et avis

Commentaire de Terraqua le 08/02/2005 18:43:44

Il me dit qu'il manque SDL_image.dll ...
Sinon ton prog a l'air sympa ;-)

@+

Commentaire de Rouliann le 08/02/2005 18:48:39

Tu l'as ou pas ? Si tu l'as pas voici le lien : http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
et si tu l'as bin... essaye de la mettre dans le dossier de l'exécutable ca devrait marcher ;)

Commentaire de Terraqua le 08/02/2005 20:37:51

Oui je l'ai eue, ainsi que d'autres que j'ai cherché, merci :-)
Ton prog marche très bien, même s'il me semble lent (je n'ai peut être pas tout compris lol)
En fait je me débrouille en VB et php mais je suis débutant en C/C++ et je dois bien avouer que je suis assez perdu pour l'instant ...
Je fais des essais avec dev cpp et vs6/vs.net.
En tout cas merci pour ta réponse si rapide et pour ta source :-)

Commentaire de Terraqua le 08/02/2005 20:42:58

J'oubliais, je n'ai mis que 5 comme note uniquement parce que, en tant qu'ignorant du C++ et habitué à des progs plus complexes en VB, ça ne me semblait pas être un code très compliqué, mais ça mérite mieux et j'espère que les autres membres sauront la faire remonter ;-)
J'en prend note, ça me servira de leçon ;-)

Commentaire de Rouliann le 09/02/2005 14:26:16

Euh nan j'te rassure c'est pas un prog compliqué ^^ lol
Pour la lenteur je sais pas trop où est le problème moi ca marche normalement... Si tu veux changer la vitesse change la valeur des variable dans les initialisation des deux membre de la classe Joueur et celui de la classe Balle ca devrait etre plus rapide ;)

Commentaire de vecchio56 le 19/05/2005 13:43:26 administrateur CS

Terraqua met 5 sur 10 parce qu'il trouve que le code n'est pas assez compliqué, je trouve ca étrange comme critère pour noter une source.

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