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PARCOURS D'UN ARBRE


Information sur la source

Catégorie :Maths & Algorithmes Classé sous : arbre, binaire, constructeur, copie, parcours Niveau : Débutant Date de création : 02/01/2007 Vu / téléchargé: 7 030 / 1 325

Note :
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Description

Ce code permet de visualiser 3 parcours dans un arbre (là, rien de nouveau)
L'intérêt du code est l'utilisation des constructeurs par copie pour protéger l'arbre en lui même.


 

Conclusion

Il faut impérativement construire l'arbre depuis les neouds en remontant vers la racine et pas l'inverse.
 

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Commentaires et avis

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Commentaire de yann_lo_san le 02/01/2007 20:30:08

Qu'est ce donc cette construction ?
Node n0 = Node(); /* Appel du constructeur */
n0.setValeur('*');

pourquoi :
Tree* t = new Tree();
t->setRacine(n0);
Autant faire un constructeur qui prend un node !

La classe node ne sert à rien dans ton cas, tu pouvais l'intégrer dans le tree, surtout que la donnée est un char ! Pas de template ici...

Enfin le constructeur de copie de ton arbre me parait très très louche, pas testé le code mais bon, c'est bizarre.

Mais je te mets quant même 5/10 pour t'encourager.
Et je te conseille un tuto sur les ABR (arbres binaires de recherche) qui implémentent ce problème d'une façon tellement plus fluide et logique, surtout quant on pense à la réutilisation, pour ce code tu ne pourras jamais le réutiliser ou que ce soit.

Bonne continuation...

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Commentaire de krissssss le 02/01/2007 21:23:35

Le construction que tu vois est faisable.
n0 est un objet automatique.
Et l'affectation qui est apparente n'en est pas une, c'est un appel au constructeur par copie.

Quant au t->setRacine(n0), c'est justement l'idée qu'un arbre binaire est composé de sous arbres gauches et droits qui peuvent êtres vides.

Quant au tuto j'en ai lu assez.

Merci pour le commentaire.

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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