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PACMAN_DESKTOP
Information sur la source
Description
Voici un petit programme qui crée une icone sur le bureau en forme de pacman et qui cherche à manger ça pièce je me suis inspiré de la source : http://www.cppfrance.com/codes/ANIMEZ-VOTRE-BUREAU -WIN32_16843.aspx
Source
- #include <windows.h>
-
- #define DTime 10
- #define DTimeMouve 100
- #define TaileIcon 32
- HINSTANCE hInst;
- HWND hWndDesktop;
-
- HICON hIcon[5][4];
- HICON hPiece;
- POINT ptIcon= { 0, 0};
- POINT ptPiece={200,200};
- int* iTableau;
- HDC hDC;
- int iPoseIcon=0;
- bool bMouve=0;
- int iMouve=0;
- bool bClikG=0,bTour=0;
- HWND FindDesktopWindow(void)
- {
- HWND hWnd = FindWindow("Progman", "Program Manager");
-
- if(GetParent(hWnd) == NULL)
- {
- HWND hWndEnfant = GetWindow(hWnd, GW_CHILD);
- char szBuf[32];
-
- while(hWndEnfant != NULL)
- {
- GetClassName(hWndEnfant, szBuf, sizeof(szBuf));
- if(lstrcmp(szBuf, "SHELLDLL_DefView") == 0) break;
- hWndEnfant = GetWindow(hWndEnfant, GW_HWNDNEXT);
- }
- if(hWndEnfant != NULL)
- {
- hWndEnfant = GetWindow(hWndEnfant, GW_CHILD);
- while(hWndEnfant != NULL)
- {
- GetClassName(hWndEnfant, szBuf, sizeof(szBuf));
- if(lstrcmp(szBuf, "SysListView32") == 0) break;
- hWndEnfant = GetWindow(hWndEnfant, GW_HWNDNEXT);
- }
- if(hWndEnfant != NULL) return hWndEnfant;
- }
- }
- return GetDesktopWindow();
- }
- void EffaceIcon(HWND hWnd,POINT &p)
- {
- RECT r;
-
- r.right = (r.left = p.x) + TaileIcon;
- r.bottom = (r.top = p.y) + TaileIcon;
- InvalidateRect(hWnd, &r, true);
- UpdateWindow(hWnd);
- }
- void DessineIcon(HDC hDC,POINT p,HICON hIcone)
- {
-
- DrawIcon(hDC, p.x, p.y, hIcone);
- DestroyIcon(hIcone);
- }
-
- void DeplaceIcon()
- {
- if(ptIcon.x!=ptPiece.x)
- {
- if(ptIcon.x<ptPiece.x)
- {
- iPoseIcon=0;
- ptIcon.x++;
- }
- else
- {
- iPoseIcon=1;
- ptIcon.x--;
- }
- }
- else
- {
- if(ptIcon.y!=ptPiece.y)
- {
- if(ptIcon.y<ptPiece.y)
- {
- iPoseIcon=3;
- ptIcon.y++;
- }
- else
- {
- iPoseIcon=2;
- ptIcon.y--;
- }
- }
- }
- if(ptIcon.y==ptPiece.y&&ptIcon.x==ptPiece.x)
- {
- EffaceIcon(hWndDesktop,ptPiece);
- ptPiece.x=rand()%(GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - 32);
- ptPiece.y=rand()%(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - 64);
-
- }
- }
-
- void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd, UINT uMsg, UINT uTimerId, DWORD dwTime)
- {
-
- DeplaceIcon();
- EffaceIcon(hWndDesktop,ptIcon);
- if(HIBYTE(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)))
- {
- if(hWndDesktop == GetFocus())
- {
- PostQuitMessage (0);
- }
- }
-
- if(HIBYTE(GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON)))
- {
- if(hWndDesktop == GetFocus())
- {
- bClikG=1;
- bTour=1;
- EffaceIcon(hWndDesktop,ptPiece);
- GetCursorPos(&ptPiece);
- ptPiece.x -= 16;
- ptPiece.y -= 32;
-
- }
- }
- if(bClikG&&!bTour)
- {
- bClikG=0;
- InvalidateRect(hWndDesktop,0,TRUE);
- }
- bTour=0;
- EffaceIcon(hWndDesktop,ptIcon);
- if(hDC = GetDC(hWndDesktop))
- {
- DessineIcon(hDC,ptIcon ,hIcon[iPoseIcon][iMouve]);
- DessineIcon(hDC,ptPiece,hPiece);
- ReleaseDC(hWndDesktop, hDC);
- }
-
- }
- void CALLBACK TimerMove(HWND hWnd, UINT uMsg, UINT uTimerId, DWORD dwTime)
- {
- if(!bMouve)
- {
- if(iMouve++==2)
- bMouve=true;
- }
- else
- {
- if(iMouve--==0)
- bMouve=false;
- }
- }
-
- int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
- HINSTANCE hPrevInstance,
- LPSTR lpszArgument,
- int nFunsterStil)
-
- {
- MSG messages;
- DWORD dwPid;
-
- char cBuffer[7];
- hInst = hThisInstance;
- hWndDesktop=FindDesktopWindow();
-
- dwPid = GetWindowThreadProcessId(hWndDesktop, NULL);
- if(!AttachThreadInput(dwPid, GetCurrentThreadId(), TRUE))
- return 0;
-
- if(!(hPiece = LoadIcon(hInst, "Icon12")))
- return 0;
-
- for(int j=0;j<=3;j++)
- {
- for(int i = 0; i <= 2; i++)
- {
- wsprintf(cBuffer, "Icon%d",i+(j*3));
- if(!(hIcon[j][i] = LoadIcon(hInst, cBuffer)))
- return 0;
- }
- }
-
-
- srand((UINT)GetTickCount());
- if(hDC = GetDC(hWndDesktop))
- {
- DessineIcon(hDC,ptPiece,hPiece);
- ReleaseDC(hWndDesktop, hDC);
- }
- SetTimer(NULL, 1, DTime, TimerProc);
- SetTimer(NULL, 2, DTimeMouve, TimerMove);
- while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
- {
- TranslateMessage(&messages);
- DispatchMessage(&messages);
- }
-
- AttachThreadInput(dwPid, GetCurrentThreadId(), FALSE);
- KillTimer(NULL, 1);
- KillTimer(NULL, 2);
- InvalidateRect(hWndDesktop, 0, TRUE);
- return messages.wParam;
- }
-
#include <windows.h>
#define DTime 10
#define DTimeMouve 100
#define TaileIcon 32
HINSTANCE hInst;
HWND hWndDesktop;
HICON hIcon[5][4];
HICON hPiece;
POINT ptIcon= { 0, 0};
POINT ptPiece={200,200};
int* iTableau;
HDC hDC;
int iPoseIcon=0;
bool bMouve=0;
int iMouve=0;
bool bClikG=0,bTour=0;
HWND FindDesktopWindow(void)
{
HWND hWnd = FindWindow("Progman", "Program Manager");
if(GetParent(hWnd) == NULL)
{
HWND hWndEnfant = GetWindow(hWnd, GW_CHILD);
char szBuf[32];
while(hWndEnfant != NULL)
{
GetClassName(hWndEnfant, szBuf, sizeof(szBuf));
if(lstrcmp(szBuf, "SHELLDLL_DefView") == 0) break;
hWndEnfant = GetWindow(hWndEnfant, GW_HWNDNEXT);
}
if(hWndEnfant != NULL)
{
hWndEnfant = GetWindow(hWndEnfant, GW_CHILD);
while(hWndEnfant != NULL)
{
GetClassName(hWndEnfant, szBuf, sizeof(szBuf));
if(lstrcmp(szBuf, "SysListView32") == 0) break;
hWndEnfant = GetWindow(hWndEnfant, GW_HWNDNEXT);
}
if(hWndEnfant != NULL) return hWndEnfant;
}
}
return GetDesktopWindow();
}
void EffaceIcon(HWND hWnd,POINT &p)
{
RECT r;
r.right = (r.left = p.x) + TaileIcon;
r.bottom = (r.top = p.y) + TaileIcon;
InvalidateRect(hWnd, &r, true);
UpdateWindow(hWnd);
}
void DessineIcon(HDC hDC,POINT p,HICON hIcone)
{
DrawIcon(hDC, p.x, p.y, hIcone);
DestroyIcon(hIcone);
}
void DeplaceIcon()
{
if(ptIcon.x!=ptPiece.x)
{
if(ptIcon.x<ptPiece.x)
{
iPoseIcon=0;
ptIcon.x++;
}
else
{
iPoseIcon=1;
ptIcon.x--;
}
}
else
{
if(ptIcon.y!=ptPiece.y)
{
if(ptIcon.y<ptPiece.y)
{
iPoseIcon=3;
ptIcon.y++;
}
else
{
iPoseIcon=2;
ptIcon.y--;
}
}
}
if(ptIcon.y==ptPiece.y&&ptIcon.x==ptPiece.x)
{
EffaceIcon(hWndDesktop,ptPiece);
ptPiece.x=rand()%(GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - 32);
ptPiece.y=rand()%(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - 64);
}
}
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd, UINT uMsg, UINT uTimerId, DWORD dwTime)
{
DeplaceIcon();
EffaceIcon(hWndDesktop,ptIcon);
if(HIBYTE(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE)))
{
if(hWndDesktop == GetFocus())
{
PostQuitMessage (0);
}
}
if(HIBYTE(GetAsyncKeyState(VK_LBUTTON)))
{
if(hWndDesktop == GetFocus())
{
bClikG=1;
bTour=1;
EffaceIcon(hWndDesktop,ptPiece);
GetCursorPos(&ptPiece);
ptPiece.x -= 16;
ptPiece.y -= 32;
}
}
if(bClikG&&!bTour)
{
bClikG=0;
InvalidateRect(hWndDesktop,0,TRUE);
}
bTour=0;
EffaceIcon(hWndDesktop,ptIcon);
if(hDC = GetDC(hWndDesktop))
{
DessineIcon(hDC,ptIcon ,hIcon[iPoseIcon][iMouve]);
DessineIcon(hDC,ptPiece,hPiece);
ReleaseDC(hWndDesktop, hDC);
}
}
void CALLBACK TimerMove(HWND hWnd, UINT uMsg, UINT uTimerId, DWORD dwTime)
{
if(!bMouve)
{
if(iMouve++==2)
bMouve=true;
}
else
{
if(iMouve--==0)
bMouve=false;
}
}
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszArgument,
int nFunsterStil)
{
MSG messages;
DWORD dwPid;
char cBuffer[7];
hInst = hThisInstance;
hWndDesktop=FindDesktopWindow();
dwPid = GetWindowThreadProcessId(hWndDesktop, NULL);
if(!AttachThreadInput(dwPid, GetCurrentThreadId(), TRUE))
return 0;
if(!(hPiece = LoadIcon(hInst, "Icon12")))
return 0;
for(int j=0;j<=3;j++)
{
for(int i = 0; i <= 2; i++)
{
wsprintf(cBuffer, "Icon%d",i+(j*3));
if(!(hIcon[j][i] = LoadIcon(hInst, cBuffer)))
return 0;
}
}
srand((UINT)GetTickCount());
if(hDC = GetDC(hWndDesktop))
{
DessineIcon(hDC,ptPiece,hPiece);
ReleaseDC(hWndDesktop, hDC);
}
SetTimer(NULL, 1, DTime, TimerProc);
SetTimer(NULL, 2, DTimeMouve, TimerMove);
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&messages);
DispatchMessage(&messages);
}
AttachThreadInput(dwPid, GetCurrentThreadId(), FALSE);
KillTimer(NULL, 1);
KillTimer(NULL, 2);
InvalidateRect(hWndDesktop, 0, TRUE);
return messages.wParam;
}
Conclusion
Voila j'espère qu'il vous aura plus :)
Historique
- 16 février 2009 16:55:22 :
- débugage des icons
- 24 février 2009 19:42:10 :
- Correction des Répétitions de fonction, correction du bug durectangle de sélection
- 24 février 2009 19:45:52 :
- Correction du bugs du rectangle de selection
Sources du même auteur
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Commentaires et avis
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