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PACMAN SDL FMOD


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : pacman, jeu, sdl, fmod Niveau : Initié Date de création : 08/05/2006 Date de mise à jour : 08/05/2006 16:37:57 Vu / téléchargé: 4 948 / 702

Note :
9 / 10 - par 3 personnes
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Description

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C'est un jeu de Pacman en C++ basé sur le jeu R-Pacman par rouliann. Pour le compiler, vous aurez besoin des librairies SDL et FMOD, et des DLLs SDL.dll, FMOD.dll et SDL_Image.dll. Un projet Dev-C++n est inclus dans le ZIP. Je l'ai fait dans le cadre d'un cours, c'est pourquoi les commentaires on des dates...
 

Conclusion

Il reste quelques bugs, comme par exemple, depuis que j'ai ajouté le mouvement indépendant du framerate, on peut parfois passer à travers les murs (?!). L'IA est un peu nulle aussi, et on ne peut pas mourir... (j'ai manqué de temps)
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

08 mai 2006 16:27:31 :
Modifs de dernière minute...
08 mai 2006 16:33:32 :
Modifs de dernière minute...
08 mai 2006 16:37:57 :
Modifs de dernière minute...

Commentaires et avis

signaler à un administrateur
Commentaire de rrk275 le 09/05/2006 22:35:42

L'IA est un peu nulle aussi, et on ne peut pas mourir... (j'ai manqué de temps)

Bah tu peux tjr le rajouter !

signaler à un administrateur
Commentaire de Rouliann le 16/05/2006 19:50:49

Content d'apprendre que mon travail a servi à quelqu'un ;)
J'aime bien ce que t'as fait sur le menu :)
Pour l'IA, en interdisant aux fantômes de faire marche arrière ca peut peut-être arranger les choses... 8)
Voilà ;)

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

PACMAN [ par firesnake ] Bonjour tout le monde! Je viens de terminer mon premier jeu DOS en Borland C++ : PACMAN 1.0. C'est plutot une version de test qu'un jeu à part entière Fmod et dev-cpp 4.9.9.2 [ par kujad ] Bonjour, je vais être clair : FMUSIC_StopSong(zik);     SDL_Quit;        return 0;quand je comp [SDL - OpenGL - POO] cherche collaborateurs pour jeu 2D [ par MrdJack ] salut, je projetes de faire un jeu 2D de type bomberman/dynablaster en SDL/OpenGL/POO, je cherche des programmeurs interressé ayant juste des not Recrutement jeu SDL en 2D [ par toun1 ] Bonjours nous recrutons des codeurs C/C++ pour un jeu de shoot 2D en SDL.Lien: http://www.ggame.derniersmots.comJ'en profite pour mettre le lien de mo Jeu mario avec SDL (problème) [ par dmontavon ] bonjour, je suis en train de fair un super mario avec SDL... J'en suis qu'au début, j'ai déja réussi à le faire avancer &#224 C SDL gestion de evenement et desyncronisation d' un fonction par rapport a eux [ par madink ] bonjour, je m' excuse si l' explication de mon probleme n' est pas tres claire mais il atteint les limites de ma faible compréhension de la programat jeu sdl [ par cheikhouna ] SLT je suis debutant en sdl et j'aimerai avoir un bon projet de jeu ou d'animation 2d merci jeu SDL [ par uzixucf ] bonjour tout le monde, je suis nouveau d'entre vousje suis entrain de developper un jeu en SDL (language C)  qui se présente ainsi                     Petit Probleme SDL... [ par nahoof ] Voila, c'est le premier "vrai" programme (codé en C) que je realise et j'ai un petit problème avec la SDL :   Je suis en train de creer un jeu de poke lancement d'un .exe externe dans un jeu (3d, fmod) [ par aubry ] Bonjour, j'ai un problème et  c'est assez urgent...c'est pour le collège j'ai un sujet d'arts plastiques ou il faut illustrer l'ex


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