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R-PACMAN EN C++ AVEC LA SDL ET FMOD


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : jeu, pacman, sdl, fmod Niveau : Débutant Date de création : 08/05/2005 Date de mise à jour : 29/05/2005 17:28:21 Vu / téléchargé: 6 329 / 838

Note :
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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Bonjour tout le monde,
mon programme comme son nom l'indique est un clone de pacman fait en c++ avec la SDL et Fmod pour le son.
Bon les graphiques sont de moi donc faites pas attention ^^ Il n'y a que le son qui n'est pas de moi je l'ai récupéré sur un site.
Je vous laisse juger le reste par vous-même... ;)
A+
 

Conclusion

Les prochaines mises à jours concerneront surement l'IA, pour pouvoir vraiment jouer ^^ (lol) et aussi le système d'écriture (plus de couleurs, plus de tailles, et aussi plus de caractères...)
J'attends de chacun de vous qui lisez la fiche de ce code en ce moment que vous me laissiez vos impressions, critiques, idées d'améliorations toujours en commentaires. Plus vous critiquerez mon code, plus je pourrai m'améliorer alors je compte sur vous ;)
Merci d'avance et
A+

Rouliann
 

Fichier Zip

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Télécharger le zip

Historique

08 mai 2005 14:45:29 :
Suppression de quelques fichiers images inutiles dans le zip
13 mai 2005 07:21:20 :
Comme je n'ai pas vraiment eu le temps de me pencher sur le jeu cette semaine (DS toute la semaine et oral blanc mercredi aprem...lol) je me suis juste occupé de changer le son (vous me direz ce que vous en pensez) et d'augmenter la vitesse de jeu. Voila...
29 mai 2005 17:28:21 :
Division des fichiers .h en deux fichiers (.cpp + .h). Je sais pas à quoi ça sert mais il parait que c'est mieux comme ça ^^ La classe Joueur est renommée Perso et deux nouvelles classes sont dérivées de celle-ci (Joueur et Ennemi) Correction d'un bug qui permettait de traverser les murs de gauche en appuyant plusieurs fois sur la flèche. Animation du Pacman.

Commentaires et avis

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Commentaire de dletozeun le 08/05/2005 17:12:11

bah il est pas si moche que ca! ^^ au moins tu t'es pas eloigné de l'original !
Sinon il faudrait que pacman avance plus vite parce que la on se fait chier a la fin
et le bruit kan il mange il fait mal a la tete aussi mais ca c des petits details

Ben moi j'attends l'IA !

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Commentaire de Rouliann le 08/05/2005 17:51:17

Bin ouais je sais pour le son mais le problème c'est que j'ai pas trouver de sons sur le net donc je l'ai crée moi-même ^^
Si tu connais un site où on peut trouver des sons donne moi l'adresse stp...
Et pour la vitesse il faut juste que tu change la valeur de la variable vitesse dans "joueur.h" ;)

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Commentaire de dletozeun le 09/05/2005 18:08:37

bah sur les sites de bruitage tu vas bien trouver

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Commentaire de Rouliann le 09/05/2005 18:34:41

mwai je vais chercher...

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Commentaire de parecci le 10/05/2005 12:03:40

Ci t'a besoin de ressources pour ce ptit jeu que t'a créer, écris moi, je te les livrerais toutes gratuitement par mail ou par IP sur une archive zippé. A +

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Commentaire de TeLeTUbIz le 11/05/2005 17:21:33

Mais qu'est ce qu'il raconte Parecci ? Par IP sur une archive ? Ressources ? Moi pas comprendre

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Commentaire de Arnaud16022 le 11/05/2005 20:53:06

c'est vrai qu'il est pas si mal
c'est aussi vrai qu'on s'emm..... tellement c'est lent...
et pour les sons le net c'est pas fait pour les vaches ^^
http://kitgraphique.free.fr/son-gratuit-sons.html
ya tut plein de trucs la, meme si la navigation peut etre zarbi par moments, n'hésite pas a allez voir le code source des pages, ca sera bcp plus rapide
Pour l'IA évidemment ya de la doc la dessus, mais 'pas trop compliquée' je ne sais pas
n tout cas tu devrais pas en avoir besoin, fais toi un truc perso, avec dees idées perso a toi, tu precises bien qd tu le postes que c'est 100% de toi, les vrais membres sauront reconnaitre le travail acharné, mem si le résulatat n'est pas top et que des couillons t'auront mis une sale note
++
ad

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Commentaire de Rouliann le 11/05/2005 20:56:13

Ok merci pour l'url je vais aller voir ça tout de suite ;)
Dans la prochaine MàJ je changerais la vitesse promis!! lol
@+

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