begin process at 2010 02 09 23:49:01
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Fichiers / Disque

 > PACK AVEC DEMONSTRATION DU CONTENU

PACK AVEC DEMONSTRATION DU CONTENU


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :Fichiers / Disque Classé sous :pack MFC, packaging, packet, MFC fichier Niveau :Initié Date de création :16/12/2007 Date de mise à jour :17/12/2007 00:02:40 Vu / téléchargé :2 436 / 99

Auteur : Nasreddine82

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (0)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Il s'agit ici d'une version avancé de la technologie pack discuter dans ce site même. La méthode consiste à regrouper plusieurs fichiers dans un unique fichier pack(paquet) en vue de dissimuler ou codifier le contenu. Elle s'avère être trés utile pour les game programmeur et c'est pour cette raison que j'en introduit des simulations de directx9 (voir objet 3d, vidéo et audio ...).Essayer de creer un fichier puis d'en ajouter un contenu image ou directx_file, de compresser ou de modifier pour mieux comprendre le processus.

Source

  • Pour consulter la source soyer attentif concernant les liens ;header , library & resources <icons>. Le reste est tout simplement une application MFC.
Pour consulter la source soyer attentif concernant les liens ;header  , library & resources <icons>. Le reste est tout simplement une application MFC.

 Conclusion

La méthode (pack) peut au début être trés simple peut être même en aucun intérèt mais penser à compresser le contenu alors vous aurez à concurencer le fameu winrar ou winzip. En fait je ne suis toujours sur le net donc je vous déconseil de m'evoyer des msg urgent et merci.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

16 décembre 2007 23:58:30 :
La source necessite cpp 2005, directx9 ce qui peut empecher certain de debuger le contenu donc un exe est utile
17 décembre 2007 00:02:40 :
j'ai ajoute l'exécutable.

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture ID3 TAG COVER ALBUM IMAGE par nanonavich
FILEREADER par FrancoisGauthier
Source avec Zip CLASSE AVANCÉE DE LOG, THREAD SAFE ET DIVERSES SURCHARGES par sboli
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) INFILESEEKER par swonder
Source avec Zip Source avec une capture USB DETECTION par abandonware

Commentaires et avis

Aucun commentaire pour le moment.

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

firwall c++ [ par pruv3750 ] BonjourJ'ai besoin d'aide, j'expose donc mon problem.J'aimerais fair un programme pour droper certain packet UDP en envoi. Il doit le fair en fonction Sniffing - raw socket [ par krum ] J'ai essayé de coder un programme capable de me donner la description de l'en tete IP et TCP des packets que je reçois d'une certaine IP,mais lorsque binary II [ par helena123 ] Salut les loulous,je vous remercie deja pour les conseils sur la declaration de champs de bits mais maintenant j ai un probleme de manipulation plus d UDP [ par ToToL ] Bonjoursavant j'utilisait le tcp mais j'ai voulu essayer l'UDP.pour envoyer un packet sa marche nikel mais pour les recevoire je doit utiliser une fon ip packet [ par bendvd ] Salut tous le monde.je suis un train de développer un pont sur C++ 6.0cad la reception et emetion des packet sans socketalors c l'utilisation de proto WINDIS pour envoyer RAW ETHERNET PACKET [ par poirouge ] Bonjours,J'utilise Boland C++ 6,Cela fait 3 semainne que je galére pour envoyer des données Ethernet RAW, j'ai deja essayé plusieurs methodes mais auc Intégration d'un synflood [ par oshin ] Salut,J'aimerais pouvoir intégrer a mon bot un synflood en commande irc, par exemple:!syn addr_source addr_dest nbr_de_packet intevalOu encore sa: RAW socket message sortant [ par TNDFR ] slt,j'intercepte tous les packet entrant sans problem (ttl,tos,ip..)mais je ne sais pas comment lire les packet sortant?et comment faire pour blocker ip et udp checksum dans packet UDP [ par themaste ] Bonjour à tous!Je suis en train d'esssayer de faire une application permettant de modifier un packet UDP destiné à un broadcast sur une ip en particul CAsyncSocket::Send problème avec la taille du packet [ par ymoser ] Hello, J'envoie une image jpeg avec la m&#233;thode Send de la classe CAsyncSocket (http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/v


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,905 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales