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OPENGL_WIN32_BASE


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Catégorie :OpenGL Niveau :Débutant Date de création :07/07/2003 Date de mise à jour :07/07/2003 00:33:06 Vu / téléchargé :5 014 / 485

Auteur : sebseb42

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 Description

un code de base, tres propre, pour programmer en OpenGL


 Conclusion

j'en ai eu marre de toujours ecrire mes programmes OpenGL avec glut, qui est un module super lent qui plus est, et j'en ai eu marre aussi de voir tout les tutoriaux sur OpenGL sans glut a base de mechant copier/coller de fonction de 4000 lignes avec des commentaires dans le code pour le rendre encore plus crade...

bref, voila, je voulais juste proposer un code propre, qui en dit parfois bien plus long qu'un million de commentaire :)

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Commentaires et avis

Commentaire de scorpiwolf le 04/12/2003 22:52:59

Salut,
Je n'arrive pas à compiler et pourtant j'ai copier les dll opengl glut et glaux dans system32 et j'ai mis les include de gl glut glu ds le repertoire de msvnet et les lib aussi

opengl error LNK2019: symbole externe non résolu _glutSolidSphere@16 référencé dans la fonction "void __cdecl render(void)" (?render@@YAXXZ)
opengl error LNK2019: symbole externe non résolu _glutBitmapWidth@8 référencé dans la fonction "void __cdecl render_string(float,float,char *,...)" (?render_string@@YAXMMPADZZ)
opengl error LNK2019: symbole externe non résolu _glutBitmapCharacter@8 référencé dans la fonction "void __cdecl render_string(float,float,char *,...)" (?render_string@@YAXMMPADZZ)
opengl fatal error LNK1120: 3 externes non résolus

Commentaire de sebseb42 le 05/12/2003 04:16:07

ceci signifie que tu n'as pas inclue la lib glut32.lib dans les lib a linker avec ton executable

Commentaire de Arnaud16022 le 25/06/2005 21:55:04

pourquoi du .net?
enfin voila kwa ^^ jme demandais ...

Commentaire de BruNews le 26/06/2005 00:08:36 administrateur CS

bien vu Arnaud16022, y avait pas un iota de .NET, j'ai enlevé le flag.

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