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OPENGL SOUS LINUX


Information sur la source

Catégorie :Applications Linux Classé sous : opengl, linux, 3d, terrain Niveau : Débutant Date de création : 28/06/2008 Date de mise à jour : 30/06/2008 21:09:49 Vu / téléchargé: 1 541 / 44

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Commentaire sur cette source (5)
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Description

Cette source permet de dessiner un terrain assez basic animer il y la gestion de la sourie avec sdl/opengl.
Petite precision si vou voulez compiler la source faite :
g++ -o Simulation  Simulation.cpp -L/usr/X11R6/lib -lGLU -lGL -lglut -lXmu -lXi -lm -lSDL  -I/usr/include/AL
bien sur les librairie doivent etre installer

Source

Conclusion

Si vous avez des questions le code est assez detailler c'est mon premier prog c++ sous linux.
Si vous avez des critiques faites les quel soit positive ou negative tout et bon pour s'amelioré lol.
Jesper que ce code vou plaira.
Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

28 juin 2008 14:33:25 :
Aucune
30 juin 2008 21:08:51 :
J'ai essayer d'initialiser glut autrement celon les conseiles qui etait publier puis regarder la resolution si il y a d'autre probleme faite les moi savoir a+
30 juin 2008 21:09:49 :
J'ai essayer d'initialiser glut autrement celon les conseiles qui etait publier puis regarder la resolution DANS LE CODE SOURCE LIGNE 36 Si il y a d'autre probleme faite les moi savoir a+
  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xsiebert le 30/06/2008 11:08:50


    Je crois qu'il faut rajouter glutInit au début du main.
    ce qui donne :

    int main(int argc, char** argv)
    {
    /* Fenétre GLUT*/
    glutInit(&argc, argv);
    [...]
    }

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xave4552 le 30/06/2008 14:49:09

    be je ne sait pas moi sa marche comme sa. Mais quesque cela ferait si je rajoutait sa ???
    Merci pour les explication.

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xsiebert le 30/06/2008 15:02:17

    je débute aussi en opengl, mais sur ma machine (Debian Linux) avec
    - gcc v. 4.2.3
    - freeglut3 v. 2.4.0

    ton code compile mais à l'exécution ça ne marche pas :

    freeglut  ERROR:  Function <glutCreateWindow> called without first calling 'glutInit'.

    dans mon bouquin Opengl il est précisé la même chose : il faut appeler glutInit avant toute autre fonction glut....

    je n'en sais pas plus, peut-être as-tu un opengl plus récent ?

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xave4552 le 30/06/2008 20:50:46

    Bon j'ai verfier ce que tu ma dit dans mon bouc opengl est initialiser comme cela mais regarde dans le code source la ligne 37 definie la resolution essay de la modofier par ta resolution et a la ligne 44 met la en commentaire // sinon et ce que XSIEBERT tu pourrait m'envoyer un petit scan ou un bout de code pour voir comment vous initialiser opengl.
    PS: Mois j'utilise la librairie mesa peut etre que cela vien de la lol je ne sait pas si quelqu'un a la solution qu'il me l'envoi mois marche a+

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de xave4552 le 30/06/2008 20:53:21

    Ps je vai essayer de le mettre a jour

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