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OPENGL MATRIX


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Catégorie :.Net Niveau :Débutant Date de création :23/07/2002 Date de mise à jour :23/07/2002 21:31:52 Vu / téléchargé :4 880 / 242

Auteur : Stormy

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 Description

Encore un autre (ouff!!!) code pour un effet générique Matrix. Il permet simplement de comprendre le principe du Blending. Rien de nouveau koi...

Source

  • g pas envie ce soir......
g pas envie ce soir......

 Conclusion

Rien à voir avec le code mais je ne peux m'empecher le partage d'un texte figurant dans mon bouquin de C++..."Le pointeur reste souvent la variable qu'on répugne à utiliser car elle conserve, malgré toute notre bonne volonté, une aura de mystère impénétrable. On l'associe -à tort ou à raison- à des algorithmes nébuleux, d'une utilité fort contestée."
NB Que de poésie dans l'univers du C++  LoL

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Commentaires et avis

Commentaire de BlackWizzard le 24/07/2002 22:14:33 administrateur CS

C tres tres long comme code...mon cpu est a bout de souffle!
(P 933Mhz intel 192Mo ram)

Commentaire de Stormy le 24/07/2002 22:36:29

???

Commentaire de Skywalker13 le 26/07/2002 18:53:31

Il tourne bien.. j'pige pas la remarque de BlackWizzard..

Commentaire de Lightness1024! le 27/07/2002 23:22:36

ca fait serieusement mal a la tete ce truc la bouh !
d'ailleur c'est parfaitement fluide et si ton p3 933 rame c ke tu n'a pas une bonne carte 3d !
koi d'autre ?
quand est ce que les gens vont enfin se décider a utiliser l'unicode pour faire l'effet matrix etant donnée ke les caracteres exacts se trouve dans la police arial unicode ms (27 mo la police) il suffit d'aller chercher vers les pages chinoises ou japonaises. d'ailleur bcp de gens ont windows XP de nos jours et ca augmente la compatiblité du programme si il se sert d'unicode mais win NT 5, 4 , et 3 mais je suis pas sur le supporte aussi.

Commentaire de kjus le 29/07/2002 11:48:13

ca marche très bien.
Meme sur une carte graphique assez vieille (ATI rage fury :p )
ca donne aussi un peu mal a la tete.
ca me donne envie d'apprendre openGL..

Commentaire de kjus le 29/07/2002 12:13:32

ce que tu ne dis pas, c'est que tu as tout simplement copié ce code de ce tutorial :
http://nehe.gamedev.net/tutorials/lesson.asp?l=08
dont on peut trouver la source identique ici :
http://nehe.gamedev.net/tutorials/openil/lesson08.zip

tu as juste viré les noms des auteurs et changé l'image. tu aurais pu préciser d'où venait le code, et laisser le nom des auteurs dans la source !
1/10

Commentaire de Stormy le 29/07/2002 23:05:00

Kjus t pas gonflé comme kem mais on m'avais prévénu sur ce site C++ où le but est de démonter et rarement d'être constructif en critique...Le tuto est réellement cool sur Nehe effectivement mais je vois pas ce que je peux rajouter de plus pour quelques lignes de code. De plus gaillard, si tu crois que je vais me retaper ce qui concerne l'initialisation de la fenêtre Windows tu te plante grave...Enfin, Veni vidi Victis: Je suis venu, j'ai vu et ... je me casse. Merci aux autres et quand à toi -pleins de choses déséagréables-

Commentaire de kjus le 29/07/2002 23:52:14

juste que par honeteté intelectuelle tu aurais pu préciser que le code ne venait pas de toi.
et pas la peine de te venger sur mes sources.... cela confirme combien tu es pitoyable.

Commentaire de VBSephiroth le 03/09/2003 11:26:29

peace mes frères

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