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NAVETTE 1.1
Information sur la source
Description
Nouvelle version de ce prog comme promis . J' ai donc essayer de corriger le clipping (vous savez lorsque l'on voit que la navette j ' efface et ce redessine) et j' ai tout simplement utiliser une synchronisation d'écran . Le code a un peu changer égalemnt car j' ai fait des fonctions pour rendre le code plus clair .
Source
- #include <stdio.h>
- #include <allegro.h>
- #include <time.h>
-
- //declaration des pointeurs que je ne metrise pas parfaitement
- BITMAP *ovni;
- BITMAP *buffer;
- PALLETE pallete;
-
- int x,y,a; //declaration des variables
- void draw();
-
- main()
- {
- x=320; //initialisation des variables
- y=200;
- allegro_init(); //inintialisation d'allegro
- install_keyboard();//inintialisation du clavier
- install_timer();
-
- printf("-version 2 de pallette, il y a maintenat la synchronisation d',cran\n");
- printf("le mouvement est donc plus fluide\n\n");
- printf("-appuie sur les fleches pour diriger la navette\n\n");
- printf("-si tu sors de l'ecran tu reappara¼tras de l' autre c"t,\n\n");
- printf("-appuies sur ESC pour quitter\n\n\n\n\n\n");
- printf("maintenant appuie sur une touche pour commencer\n");
- readkey();
- set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT,640,480,0,0); //mode video
-
-
- buffer=create_bitmap(54,54); //creation d' une memoire virtuel
- clear(buffer);
-
-
- ovni=load_bitmap("ovni4.bmp",pallete);
- set_pallete(pallete);
- blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54); //copie de l'image da,s la memoire virtuel
-
- blit(buffer,screen,0,0,x,y,54,54); //copiie de la memoire virtuel a l'ecran
-
-
-
- while(1) //boucle attendant la pression des touches disponible
- {
- //readkey();
- draw();
-
- if(key[KEY_ESC]) // sortie de la boucle
- {
- set_gfx_mode(GFX_TEXT,640,480,0,0);
- printf("Ce programme beta a ,t, fait par Lothar en janvier 2003\n");
- readkey();
- exit(0);
- }
-
- if(key[KEY_DOWN])
- { //debut de if
- //clear(screen); //efface l'ecran
- y+=5;// deplacement de 20 pixels
- //blit(ovni,buffer,0,0,x,y,54,54); //coie l'ovni qui s'est deplacer dans la memoire virtuel
- if(y>450){ //si l'ovni sors de l'ecran par le bas alors
- y=-40; //il reappara¼t en haut
- //blit(ovni,buffer,0,0,x,y,54,54); //copie l'emplacement de l'ovni ds la memoire virtuel
- } //fine du 2eme if
- } //fin du 1er if
-
- //les commentaires sont les meme pour les commande suivantes
- //avec qq nuances
- if(key[KEY_UP])
- {
- //clear(screen);
- y+=-5;
- //blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
- if(y<-40){
- y=450;
- //blit(ovni,buffer,0,0,x,y,54,54);
- }
- }
-
- if(key[KEY_LEFT])
- {
- //clear(screen);
- x+=-5;
- //blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
- if(x<0){
- x=625;
- //blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
- }
- }
-
- if(key[KEY_RIGHT])
- {
- //clear(screen);
- x+=5;
- //blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
- if(x>630){
- x=-40;
- //blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
- }
-
- }
- //draw();
- //blit(buffer,screen,0,0,x,y,54,54);
-
- //j'ai mis ceci en commmentaire car c'est une erreur que j'avais faite
- //et pour ne pas le refaire et bien je l'est mise en commentaire
- // if (x>645){
- //blit(buffer,screen,0,0,-5,y,54,54);
- // }
- } //fin de while(1)
-
-
- }//fin de main()
-
-
-
- //programmation des fonctions
-
- void draw()
- {
- blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
- vsync(); // ici la synchronisation
- clear(screen);
- blit(buffer,screen,0,0,x,y,54,54);
-
- }
-
-
#include <stdio.h>
#include <allegro.h>
#include <time.h>
//declaration des pointeurs que je ne metrise pas parfaitement
BITMAP *ovni;
BITMAP *buffer;
PALLETE pallete;
int x,y,a; //declaration des variables
void draw();
main()
{
x=320; //initialisation des variables
y=200;
allegro_init(); //inintialisation d'allegro
install_keyboard();//inintialisation du clavier
install_timer();
printf("-version 2 de pallette, il y a maintenat la synchronisation d',cran\n");
printf("le mouvement est donc plus fluide\n\n");
printf("-appuie sur les fleches pour diriger la navette\n\n");
printf("-si tu sors de l'ecran tu reappara¼tras de l' autre c"t,\n\n");
printf("-appuies sur ESC pour quitter\n\n\n\n\n\n");
printf("maintenant appuie sur une touche pour commencer\n");
readkey();
set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT,640,480,0,0); //mode video
buffer=create_bitmap(54,54); //creation d' une memoire virtuel
clear(buffer);
ovni=load_bitmap("ovni4.bmp",pallete);
set_pallete(pallete);
blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54); //copie de l'image da,s la memoire virtuel
blit(buffer,screen,0,0,x,y,54,54); //copiie de la memoire virtuel a l'ecran
while(1) //boucle attendant la pression des touches disponible
{
//readkey();
draw();
if(key[KEY_ESC]) // sortie de la boucle
{
set_gfx_mode(GFX_TEXT,640,480,0,0);
printf("Ce programme beta a ,t, fait par Lothar en janvier 2003\n");
readkey();
exit(0);
}
if(key[KEY_DOWN])
{ //debut de if
//clear(screen); //efface l'ecran
y+=5;// deplacement de 20 pixels
//blit(ovni,buffer,0,0,x,y,54,54); //coie l'ovni qui s'est deplacer dans la memoire virtuel
if(y>450){ //si l'ovni sors de l'ecran par le bas alors
y=-40; //il reappara¼t en haut
//blit(ovni,buffer,0,0,x,y,54,54); //copie l'emplacement de l'ovni ds la memoire virtuel
} //fine du 2eme if
} //fin du 1er if
//les commentaires sont les meme pour les commande suivantes
//avec qq nuances
if(key[KEY_UP])
{
//clear(screen);
y+=-5;
//blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
if(y<-40){
y=450;
//blit(ovni,buffer,0,0,x,y,54,54);
}
}
if(key[KEY_LEFT])
{
//clear(screen);
x+=-5;
//blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
if(x<0){
x=625;
//blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
}
}
if(key[KEY_RIGHT])
{
//clear(screen);
x+=5;
//blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
if(x>630){
x=-40;
//blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
}
}
//draw();
//blit(buffer,screen,0,0,x,y,54,54);
//j'ai mis ceci en commmentaire car c'est une erreur que j'avais faite
//et pour ne pas le refaire et bien je l'est mise en commentaire
// if (x>645){
//blit(buffer,screen,0,0,-5,y,54,54);
// }
} //fin de while(1)
}//fin de main()
//programmation des fonctions
void draw()
{
blit(ovni,buffer,0,0,0,0,54,54);
vsync(); // ici la synchronisation
clear(screen);
blit(buffer,screen,0,0,x,y,54,54);
}
Conclusion
Prog en C compiler avec DJGPP et ALLEGRO . Il se peut que si vous possedez WinXP, a lasortie du prog votre affichage de bureau se dérègle . Dans ce cas fait juste clic droit propriéte puis paramètre et changer votre resolution puis remetter celle que vous voulez ce n'est rien mais je ne sais pas pourquoi ça fait ça . n'oublier pas l'image de la navette sinon ça ne maechera pas
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