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MYGLSAVER - SCREEN SAVER 3D TRANSFORMANT LE BUREAU OU DES IMAGES EN UN VISUEL 3D


 Information sur la source

Note :
4,5 / 10 - par 2 personnes
4,50 / 10

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Catégorie :OpenGL Niveau :Initié Date de création :20/01/2004 Date de mise à jour :20/01/2004 20:45:12 Vu / téléchargé :5 504 / 297

Auteur : basted

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Crée une fausse 3D a partir de l'intenssité de la luminosité d'une source 2D

L'effet etrange que cela procure est etonant: une image dont le fond est noire et les elements en premier plan, en blanc donne alors une 3D assez "realiste"

Une fioriture d'effet est configurable a partire du bouton droit sur le .SCR , mais un descriptif plus complet ce trouver sur mon site:
http://mignonsoft.free.fr/logiciel/MyGlSaver /index.htm

Source

  • tout est contenu dans le ZIP
  • A remarquer une classe CMyScreen, plutot utils pour la recopy dans une zone de memoire de la memoire de l'ecrant courant
tout est contenu dans le ZIP
A remarquer une classe CMyScreen, plutot utils pour la recopy dans une zone de memoire de la memoire de l'ecrant courant

 Conclusion

Pour plus d'information, voir sur mon site:
http://mignonsoft.free.fr/logiciel/MyGlSaver /index.htm

Compilable pour VS 6.0 et .NET

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Commentaires et avis

Commentaire de vecchio56 le 20/01/2004 20:26:30 administrateur CS

Pal mal du tout!
Je peux dire ca parce que tu a mis le .scr dedans, mais pour ma part impossible de compiler ca, il manque des fichiers comme "MyList.h" par exemple

Commentaire de basted le 20/01/2004 20:39:53

Aie! Escuse, j'avais oubliée,  il a MyList.h a present dans le ZIP

Commentaire de LordBob le 20/01/2004 21:58:12

salut, je viens d'essayer de compiler ta source et je ne sais pas pourquoi lorsque je compile, j'ai plein d'erreur il me dit: "impossible d'ouvrir le fichier source"
suis je le seul a qui ca le fait?
PS: j'utilise VS.NET et je suis sous XP

Commentaire de Patrice99 le 21/01/2004 08:52:19

Génial, mais ce n'est pas pratique lorsque l'on utilise des images perso : il faudrait le même réglage que celui utilisé par défaut.

Commentaire de basted le 21/01/2004 10:27:25

Les preselections par default peuvent etre copier (boutton "Copie" dans la config), du coup tu peut changer le path sur tes foto perso (en fait, le but est qu'il existe au minimum quelque selection d'ou le fait que l'on ne peut pas les editer)

Commentaire de Patrice99 le 21/01/2004 11:34:54

La 3D-tisation d'une image 2D perso, c'est vraiment trop fort ! ça mériterait largement la possibilité de sauver un fichier .avi, avec cette fois des paramètres + smooth, car ça rame un max ! bravo !

Commentaire de basted le 21/01/2004 13:54:36

Pur l'AVI j'y est deja pensée, mais je bosse actuelement sur un autre projet (3D Controls) qui me prend trop de temp sorry, mais des que j'ai du temp, je m'y attache !!

Sinon si tu trouve ca pas assez fluid, tu peut regarder les conseil que j'ai mis dans le chapitre
"Economiser de la cpu" sur la page:
http://mignonsoft.free.fr/logiciel/MyGlSaver/index.htm

Je te conseil de diminuer la taille de la matrice dans la config, c'est plutot efficace !

Pour le smooth, mes traveaux en cours pourais permetre ca en temp reel (si carte 3D pas mauvaise, minimum GeForce 4 Ti)

Commentaire de Saros le 21/01/2004 22:02:41

Wow... Il faudrait juste pouvoir changer la résolution de l'image (enfin je crois j'ai des gros pixels)...
10/10

Commentaire de basted le 21/01/2004 23:30:57

Gros pixel ?! ha bon ... en fait le prog utilise la resolution en cours, par contre si ton image d'origine a une basse resolution, forcement ca va pixeliser dur vu que je fait un grossisement pour tenir toute la taille de l'ecran

J'imagine qu'avec une d'image "plus riche" et/ou une autre preselec dans les config, il devrais plus avoir ces gros pixels (si ce n'est pas le cas je suis interessée pour y remedier)

Au passage, merci de vos commentaire, en fait je trouvais ca bete que mes programme ne soit connue que de mes proches

Commentaire de vecchio56 le 23/01/2004 14:28:52 administrateur CS

il manque toujours des fichiers dans ton zip:

------ Début de la génération : Projet : glSaver2, Configuration : Release Win32 ------

Compilation...
stdafx.cpp
Compilation...
picture.cpp
MyToolTip.cpp
MyToolTip.cpp(3) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'MyControl.h' : No such file or directory
MyString.cpp
MyString.cpp(8) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'myException.h' : No such file or directory
MyScreen.cpp
MyRegistry.CPP
c:\cppfrance_source_19650\MyList.h(40) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'MyException.h' : No such file or directory
MyBrowseFile.cpp
glSaver2.cpp
glSaver2.cpp(21) : fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'MyScreen.h' : No such file or directory
CpuUsage.cpp
ClientDebug.cpp
Génération de code en cours...

Le journal de génération a été enregistré à l'emplacement "file://c:\cppfrance_source_19650\Release\BuildLog.htm"
glSaver2 - 4 erreur(s), 0 avertissement(s)


---------------------- Terminé ----------------------

    Génération : 0 a réussi, 1 a échoué, 0 a été ignoré

Commentaire de basted le 23/01/2004 17:48:45

Toute mes excuses, je compilais avec un path sur mes fichiers commun que j'avais definis dans VS.

J'ai donc refaire le ZIP avec tout ce qu'il faut a present ... et j'ai tester

Merci vecchio56 (du coup je change toutes mes sources donées a present)

Commentaire de Saros le 25/01/2004 20:55:53

Ooops je retire ce que j'ai dit j'avais pas vu qu'on pouvait faire des réglages... Ce qui ne fait d'ailleurs que confirmer la note que j'ai mise...

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