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MOTUS/SUPERCON.H
Information sur la source
Description
"Remake" du celebrissime jeu MOTUS en mode console embelli par la bibliotheque "supercon.h". Ce projet englobe les connaissances de base du langage C niveau debutant: boucles, fichiers et structure. La fonction evaluer() est le pilier de tout le projet.les autres fonctions viennent pour le Tunning. la bibliotheque "supercon.h" va sans doute relooker les consoles et vous offrire un peu de comfort visuel. des idées d'amelioration y'en a plein: * ajouter deux joueurs par partie * ajouter une matrice pour les boules noirs et jaunes * ajouter une fonction pour expliquer la signification de chaque mot deviné ou non (Plus benefique pour les joueurs) Je depose là une: fichiers sources(.cpp/.h)+fichiers jeu(.txt)+executable(console.exe) voilà
Source
/*------------------------------ M O T U S ---------------------------------/
/* programmeur(s) : Mohamed Ben Thebet (cdc1604) */
/* */
//-------------------------------------------------------------------------//
/* niveau : C debutant */
/* Objectifs : */
/* Realiser le celebre jeu Motus en utilisant le langage C */
/* Presenter la bibliotheque supercon.h */
/*-------------------------------------------------------------------------*/
/* Version : 1.4 et finale */
/* Derniere mise à jour : mardi 4 septembre 2007 */
/*-------------------------------------------------------------------------*/
/* NOTA : */
/* Si vous modifiez cette source ou l'ameliorer veuillez rajoutez */
/* votre nom à la liste des programmeurs M E R C I ;) */
//-------------------------------------------------------------------------//
#define NOCODE// si vous definissez CODE la premiere main sera exexutée
#ifdef CODE
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"supercon.h"
int main()
{
// code à tester
}
#endif
#ifndef CODE
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include<conio.h>
#include"supercon.h"
#include"ia.h"
#include"graphisme.h"
#include"mastruct.h"
int main()
{
int continuer=0, rubrique=0;
long points=0;
char mot_choisi[7]="", nouvelle_partie='O';
Joueur top[10]={"", 0}, j_actuel={"", 0};
put_title("M O T U S v1.4");
animer_titre();
animer_version();
lire_musique("music.txt");
rubrique=menu();
if(rubrique==35) system("cls");
while(rubrique!=35)
{
switch(rubrique)
{
case 29 :
{
system("cls");//efface l'ecran
points=inscrire_joueur(&j_actuel);
do{
system("cls");
dessiner_Thierry();
charger_meilleurs_score(top);
afficher_meilleurs_scores(top);
strcpy(mot_choisi, choisir_mot());
annoncer_mot_suivant(mot_choisi[0]);
continuer=mode_1(mot_choisi, &points);
//si le mot n'est pas decouvert on termine la partie
if(!continuer) break;
j_actuel.score=points;
detecter_record(top, j_actuel);
actualiser_meilleurs_scores(top);
}while(continuer);
afficher_commentaire("presentateur/game over.txt", 5);
parle_Thierry();
break;
}
case 31:
{
system("cls");
afficher_titre_static("regles.txt");
put_title("Taper une touche pour retourner au Menu");
getch();
put_title("M O T U S v1.4");
break;
}
default:
{
scroll_texte("credits.txt");
getch();
}
}
system("cls");
afficher_titre_static("titre static.txt");
rubrique=menu();
if(rubrique==35) system("cls");
}
return EXIT_SUCCESS;//indique un arret sans erreur independamment de l'OS
}
#endif
Conclusion
les manques :
* un fichier pour la sauvegarde des profils (pseudo + score) des joueurs pour qu'ils puissent reprendre leurs parties.(je sais je sais...je suis feigneant)
*j'ai pas trouvé la musique generique de MOTUS donc je l'ai remplacée par un morceau sympa du fameux groupe PINK FLOYD (ça va les gars ! :D) intitulé(Is There Any Body Out there) the Wall
*J'ai chargé les 5 premiers fichiers : lettre A, B, C, D, E les autres lettres c'est à vous de suivre l'example ou d' attendre la mise à jour . :))
Historique
- 06 septembre 2007 17:57:08 :
- Un upload afin d'integrer l'exe dans l'archive...
- 11 septembre 2007 14:03:35 :
- mise à jour de music.h et ajout des mots commençant par F
- 22 janvier 2008 16:48:52 :
- l'archive contient le projet sur le IDE Visual Studio 6
Décompressez l'archive, si vous etes sur une version ultérieur de Visual Studio et qu'on vous demande de convertir les fichier clicker OUI...débuguer...compilez.
Sinon vous avez besoin d'ajouter les fichiers .cpp et .h à votre projet ainsi que les fichiers .txt et les dossiers si vous etes sur un autre IDE (Code::Blocks...). Voilà
- 16 juin 2008 21:28:17 :
- L'executable est disponible sous le nom "Motus.exemple", renommer le "Motus.exe" et executer ...
Merci de présenter vos critiques si elles m'aident à m'améliorer !
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