Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

MORSEPLAYER, JOUER UN MESSAGE MORSE


Information sur la source

Catégorie :Sécurité & Cryptage Classé sous : morse, jouer, convertir, beeps Niveau : Débutant Date de création : 02/12/2007 Date de mise à jour : 04/12/2007 20:07:31 Vu / téléchargé: 4 710 / 239

Note :
Aucune note

Commentaire sur cette source (10)
Ajouter un commentaire et/ou une note


Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Voici une source qui code un texte en morse pour le jouer ensuite. Il permet ainsi de "jouer des textes" qui seront codés par l'ordinateur.

Ce que pourrait apporter cette source:
* une fonction permettant de coder en morse et ainsi de comprendre le fonctonnement de la méthode de codage la plus simple existante: remplacer un caractère par un autre (ici par une chaîne de caractères)
* utilisation des beeps de l'unité centrale...
 

Conclusion

A bientôt et bon morse ;)
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

04 décembre 2007 20:07:31 :
Quelques petites corrections...

Commentaires et avis

signaler à un administrateur
Commentaire de Neo_Fr le 02/12/2007 22:14:53

Ta fonction ConvertirEnMorse ne libere pa la memoire qu'elle alloue..
Tu devrait plutot passer un pointeur en argument pour le resultat  et pourquoi utilise tu malloc?
L'equivalent win32 c'est HeapAlloc ou VirtualAlloc..

Sinon l'idée est pa mal :]

Neo_Fr

signaler à un administrateur
Commentaire de Neo_Fr le 02/12/2007 22:24:49

Chez moi ton prog se lance pas...
En rajoutant InitCommonControls(); ds WinMain ca marche..

Neo_Fr

signaler à un administrateur
Commentaire de BruNews le 02/12/2007 22:36:04 administrateur CS

char enMorse[TailleMorse+1];
Quelle horreur, plus aucun controle de la mémoire, autant aller faire de l'interprété.

renvoi = malloc(strlen(enMorse) + 1);
strcpy(renvoi,enMorse); // TOUJOURS VERIFIER UNE ALLOC !!!
return renvoi;

char * partition = ConvertirEnMorse( partitionTemp );
IL EST OU LE free(partition) ???

if( IsDlgButtonChecked( hDlg, IDR_FERMER ) ) killHWND = TRUE;
else killHWND = FALSE;
Inutile d'enregistrer ceci en début de procédure puisque c'est en sortie qu'on fermera ou non.

Le C est le langage PRO, ce qui implique qu'on agite qlq neurone avant les doigts sur le clavier. Le nbr de caractères obtenus par GetWindowText() n'est même pas vérifié pour savoir si on appelle ConvertirEnMorse(), etc, etc...
Laisse la production de masse aux VBistes et autres Csharpiens, sur cppfrance c'est la qualité qu'il faut montrer en sources. Tu en es très certainement capable alors montre le nous en arrangeant tout ceci et en prenant le temps de nous proposer nettement mieux pour la suite.

Bonne continuation.

signaler à un administrateur
Commentaire de gamemonde le 03/12/2007 04:04:54


if( temp<0 ) temp += 256;
int temp2 = strlen( CodeMorse[temp] );
plus rapide en fesant

int temp2 = strlen(CodeMorse[(unsigned char)temp)

et attention tu ne vérifie jamais si la valeur vaux zéro si la personne rentre rien ton programme fonctionnera pas bien . lorsque tu ajoutes un code sur cppfrance tu dois faire attention

- optimisation de code
- erreur de retour de fonction
- libération de la memoire  
- il doit y avoir des commentaires ( pas de problème de ton coté ) car un code posté doit    être en but premier d'apprendre au autre et non pour soi
- le code doit apporté quelque chose de nouveau sur le site pas de redondance de code
car les serveurs coute cher
- faire attention a Brunews il est très grincheux ;)

alors amène nous un code plus propre mieux organisé et il sera bien pris par la communauté

allez bonne continuation

signaler à un administrateur
Commentaire de ndubien le 04/12/2007 19:44:57

Salut GAMEMONDE,

j'ai essayé de remplacer (comme vous me l'avez suggéré) :
if( temp<0 ) temp += 256;
int temp2 = strlen( CodeMorse[temp] );
par:
strlen( CodeMorse[(unsigned char)temp] );

mais celà ne fonctionne pas (enfin avec moi et dev-c++):
exemple si le texte saisie est: ççççççç, rien ne se passe (aucun beep pour le 'ç')...
tandis qu'avec mon ancien code celà fonctionnait...

Sinon, je ne comprend de quoi voulait parler Brunews par TOUJOURS VERIFIER UNE ALLOC ?
Que fallait-il ajouter pour vérifier cette alloc?

Sinon, pour les problèmes de libération de mémoire abordés par Neo_Fr dans son premier commentaire, je suis en train de regarder! ;)

A+ et merci pour toutes ces indications

signaler à un administrateur
Commentaire de Neo_Fr le 04/12/2007 19:48:35

Tu verifies que le pointeur ne soit pas null
if(!renvoie) //Erreur d'alloc..

Neo_Fr

signaler à un administrateur
Commentaire de ndubien le 04/12/2007 20:00:46

D'accord merci pour l'information!

signaler à un administrateur
Commentaire de deck_bsd le 14/12/2007 09:16:50

Yop,

Ne fonctionne pas chez moi. Je suis sous vista business. Je ne fait que taper sos dans la zone de text et cliquer sur ok et le programme plante.

signaler à un administrateur
Commentaire de ndubien le 14/12/2007 19:57:54

Salut DESK_BSD,
moi aussi j'ai déjà eut un problème comparable avec mon vista: il ne faisait pas les beeps mais n'a jamais planté... Je ne sais pas du tout d'où pourrait venir le problème... Si quelqu'un le sait merci de me le transmettre...
A+ et encore merci pour l'information...

signaler à un administrateur
Commentaire de ndubien le 14/12/2007 20:02:37

Ah petite idée,
celà marchera peut-être en utilisant un thread pour jouer les beeps du message morse ...
C'est juste une idée come ça!... ;)

Ajouter un commentaire

Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

comment faire??? [ par slim ] Bonjour!je voudrais bien savoir comment convertir un fichier texte en un fichier Access en utilisant un programme C++!j'aimerais bien encore savoir co Convertir un fichier de C en Pascal [ par Frank ] Quelqu'un sait ou je pourrais trouver un bon petit programme pour convertir un fichier de C en Pascal !?!Merci D'avance !Frank Cartes à jouer [ par oxy ] Est-ce que qqun connaît une librairie premettant d'utiliser des cartes à jouer?Merci d'avance pour vos réponses! Convertir une chaine de caractere en Float [ par Johjo ] Bon, voilà, j'ai encore un probleme.Je dois maintenant convertir un chaine de caractere en float, et je ne trouve pas de fonctions, j'ai regardé dans Code QBasic à convertir Cpp [ par SneakGuy ] Salut, j'ai besoin d'aide pour convertir ce code QBasic en Cpp...*Désoler, tous les signes"plus" sont remplacés par la lettre p. Merci.CLSFOR x = 1 Comment convertir un texte en ASCII [ par Arcocide ] Je dois envoyer un texte par l'intermediaire d'un Edit dans C++ builder 5 en ASCII. Je demande donc comment convertir mon texte que j'envois en ASCII. jouer un son à une fréquence donnée ? [ par skymath ] bonjour,Est-il possible de jouer un son à une fréquence donnée (donnée par le programme ou l'utilisateur) sous C++ ou Visual C++ ?merci d'avance pour convertir une CString en int [ par skysee ] bonjour,e n'arrive pas à convertir une CString en int.j'ai:CString nbre;int count;//traitement//maintenant nbre = "4551"je voudrais récupérer 4551 et Cmnt convertir char* en char [ par asik38 ] Merci!!! Convertir char * en LPCTSTR [ par Mike ] comment Convertir un char * en LPCTSTR. Merci d'avance.


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Juillet 2009
LMMJVSD
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Consulter la suite du CalendriCode

Téléchargements

Comparez les prix Nouvelle version

Photothèque Nouveau !



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,733 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.