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MORPIONMAX: UN MORPION 10X10


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Jeux Classé sous :morpionmax, morpion, aligner, intelligence, artificielle Niveau :Débutant Date de création :29/09/2007 Date de mise à jour :25/10/2007 14:55:04 Vu / téléchargé :4 003 / 255

Auteur : ndubien

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Et oui voici le célèbre jeu du morpion, mais cette fois il faut aligner 5 signes de la même couleur sur une grille 10x10. Ce jeu possède d'une intelligence artificielle permettant de jouer seul face à un ordinateur (il permet aussi de jouer à 5 joueurs maximums) mais aussi un historique de la partie permettant de voir vos erreurs...
Ce jeu dispose de plusieurs fichiers de langues afin de choisr la langue souhaitée.

Source

  • //Cf. Zip
  • //EXE dans le zip : .ex_
//Cf. Zip
//EXE dans le zip : .ex_

 Conclusion

Merci de me transmettre vos avis et idées sur cette source afin que je puisse lui apporter des modificatons utiles et interressantes.

 Fichier Zip

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 Historique

01 octobre 2007 21:50:06 :
Ajout de nouvelles variantes: les variantes 1 et 2, l'une permettant "d'aider" les joueur en jouant des coup pour eux (toutes les 15, 45 secondes) et une seconde variente permettant de faire tourner le cours du jeu en échangeant les signes toutes les 20 à 30 secondes et celà 8% du temps... Amusez-vous bien!!!
02 octobre 2007 17:30:07 :
Contrairement à ce que je pensai, ma source ne s'est pas ise à jour, c'est pour celà que je fais une nouvelle mise à jour, qui j'espère fonctionnera :D
02 octobre 2007 17:31:56 :
Contrairement à ce que je pensai, ma source ne s'est pas mise à jour, c'est pour celà que je remet à jour ma source :D
04 octobre 2007 16:08:23 :
Ajout de l'exe (.ex_)
07 octobre 2007 12:25:39 :
Ajout de l'historique de la partie, vous permettant de revenir sur vos erreurs ou réussites... Plus ajout de commentaires pour "faciliter" la compréhension du code...
14 octobre 2007 18:54:35 :
Possibilitée de choisir la langue du programme (Français/Anglais), le chargement de la langue se fait avec un thread (sans celui-ci, il arrive que le programme ne démarre pas).
25 octobre 2007 14:55:06 :
Amélioration de la prise en charges des fichiers de langues. Je me suis aperçu que la version précédente ne voulait pas fonctionner avec mon Windows Vista, j'ai donc chercher d'où venait le problème (ce problème était lié au lancement du programme) et ai créer cette nouvelle version qui je l'espère sera compatible avec tous les ordinateurs équipés de windows 98 et +. ;) Améliorations apportées : améliorations du thread ouvrant le fichier de langue et ajout d'un nouveau thread affectant à chaque bouton sa police... (celà dans le but de ne pas surcharger WM_CREATE...

 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture MARIO EN SDL
Source avec Zip Source avec une capture TAMIS ET TAPIS DE SIERPINSKI
Source avec Zip Source avec une capture ARBRE2D: UN PROGRAMME GÉNÉRANT DES ARBRES
Source avec Zip Source avec une capture SIMULANCE, UN SIMULATEUR DE LANCÉ D'OBJETS
Source avec Zip BEEPER, UTILISER UN HOOK CLAVIER INTÉGRÉ À L'EXÉCUTABLE ET G...

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 Sources en rapport avec celle ci

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Source avec Zip Source avec une capture INTELLIGENCE ARTIFICIELLE (RECONNAISSANCE DES FORMES EN TEMP... par ciddu42

Commentaires et avis

Commentaire de anadeveloppeur le 29/09/2007 23:47:54

Bonjour.
C'est ma toute première source que je consulte dans ma démarche de découvrir le langage. Je viens de la compiler et exécuter avec Dev Cpp, et ça a bien marché. le jeu a l'air professionnel, donc bonne continuation.
Merci

Commentaire de ndubien le 30/09/2007 10:12:13

Merci pour ce commentaire et bonne découverte du langage. A+

Commentaire de max12 le 30/09/2007 20:13:24 administrateur CS

Pour une fois un peu d'originalité sa fait pas de tord :D

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