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MORPION RESEAU : UTILISATION DE WINSOCK...


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Catégorie :Réseaux & Internet Niveau :Débutant Date de création :08/06/2003 Date de mise à jour :08/06/2003 19:41:56 Vu / téléchargé :4 834 / 749

Auteur : jeremyM

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Commentaire sur cette source (14)
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 Description

bon je sais c'est deja gavé de morpion sur cppfrance mais bon celui la, je crois que c'est le seul, est un morpion en réseau, whaa formidable...

je pense que ce serait un bon exemple pour les noobs qui commencent à apprendre à utiliser les socket sous win...

c'est le premier prog que 'ai fait qui utilisait les sockets et c'est un peu vieux alors je me rappelle plus trop si y'a des bugs mais bon si vous en voyez je compte sur vous...

a oui, il fait en même temps client et serveur, au choix...

et maintenant c'est commenté...

Source

  • //zzzzzzzzzzzzzzzziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiipppppppppppppppppppppppppppp
//zzzzzzzzzzzzzzzziiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiipppppppppppppppppppppppppppp 

 Conclusion

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Commentaires et avis

Commentaire de albert0 le 08/06/2003 16:05:59

met les commentaires stp :)

Commentaire de jeremyM le 08/06/2003 16:50:34

ok je pense que d'ici demain j'aurais mis les commentares

Commentaire de albert0 le 08/06/2003 22:57:47

mici :)

Commentaire de jsonor le 30/06/2003 21:47:31

c bien ton truc, mais WinSock, c juste pour Visual C++..ou du moins, pour windows ?
Pour faire des transmissions réseau sous linux, comment peut-on faire ? Y at il des librairies toute faites ? (en fait, j'aimerai faire un prog dans ton genre mais avec le serveur sous linux et le client sous windows (ou linux)...pourrais tu me conseiller ?
Merci !

Commentaire de jeremyM le 30/06/2003 22:49:53

en fait sous linux sa ne change pas beaucoup sauf qu'au lieu d'utiliser winsock.h tu va utiliser les librairies de linux
(sys/socket.h) et enlever les WSA* et voila t'as des socket pour linux...

Commentaire de jsonor le 01/07/2003 00:23:31

ok merci..mais alors justement, par quoi remplaces tu les WSA ?Comment fais tu en fait pour 'démarrer" le processus de communication (car il me semble que ça sert à ça non ?)..
Merci pour ta réponse

Commentaire de jsonor le 01/07/2003 00:34:21

en fait, je pense qu'il est mieux de faire un logiciel qui soit portable (donc qui puisse s'exécuter sous win ou linux)...est ce possible dans ce cas précis, en traitant des communications en réseau ?
Merci d'avance

Commentaire de jeremyM le 01/07/2003 00:51:52

le C n'est pas ce qu'il y a de mieux en matière de portabilité, notemment a cause de librairies...

le java est beaucoup mieux pour sa...

pour les WSA il n'y rien besoin de mettre... le processus demarre en même temps que ta socket...

Commentaire de jsonor le 01/07/2003 00:56:14

ok merci...Dans mon cas, je suis obligé de rester sur le c (enfin même C++) car il s'agit d'une application de commandes de moteur également donc j'ai volontairement choisi de ne pas développer en java...tantpis, je ferai deux prog différents (pour le client et pour le serveur :( )
merci en tous cas.

Commentaire de lulu316 le 11/08/2003 16:12:00

test

Commentaire de lulu316 le 11/08/2003 16:14:11

Bonjour,
moi j'ai un souci pour l'execution, je ne sais pas trop les regles du jeu : j'execute le server puis le client pas de prob, par contre apres quel est la syntaxe pour jouer ?
Merci pour ta réponse

Commentaire de juki_webmaster le 16/01/2004 18:21:38

Eh ta oubliger je crois de nous expliquer comment crée un serveur , enfin jen suis pas sur .

Commentaire de LordBob le 22/06/2004 20:59:27

ce morpion est parfait comme exemple, pour implémenté l'option "jouable sur internet" a mon petit jeu que je suis en train de faire :) et qui sera je pense prochainement disponible sur Cppfrance !!!

Commentaire de NeoUmbrella le 23/12/2004 03:33:20

Salut, j'ai tester avec 2 pc distants et ca marche pas :'/
Est - ce moi qui l'utilise mal ?

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