begin process at 2010 03 20 02:46:37
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Tutoriaux

 > MODIFIER UNE STRUCTURE DEPUIS UNE FONCTION

MODIFIER UNE STRUCTURE DEPUIS UNE FONCTION


 Information sur la source

Note :
10 / 10 - par 1 personne
10,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Tutoriaux Niveau :Initié Date de création :27/04/2002 Date de mise à jour :27/04/2002 17:11:17 Vu :3 094

Auteur : Nic.C

Ecrire un message privé
Site perso
Commentaire sur cette source (6)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description


Source

  • #include <stdio.h>
  • struct Forme
  • {
  • int type;
  • int couleur;
  • float angle;
  • float espace;
  • float perimetre;
  • };
  • void change_structure(struct Forme *Forme)
  • {
  • (*Forme).type = 0;
  • (*Forme).couleur = 1;
  • (*Forme).angle = 5.0;
  • (*Forme).espace = 22.0 / 7.0 * (*Forme).angle * (*Forme).angle;
  • (*Forme).perimetre = 2.0 * 22.0 / 7.0 * (*Forme).angle;
  • }
  • void main(void)
  • {
  • struct Forme cercle;
  • change_structure(&cercle);
  • printf("cercle.type %d\n", cercle.type);
  • printf("cercle.couleur %d\n", cercle.couleur);
  • printf("cercle.angle %f cercle.espace %f cercle.perimetre %f\n",
  • cercle.angle, cercle.espace, cercle.perimetre);
  • }
#include <stdio.h>

struct Forme
 {
   int type;
   int couleur;
   float angle;
   float espace;
   float perimetre;
 };

void change_structure(struct Forme *Forme)
 {
   (*Forme).type = 0;
   (*Forme).couleur = 1;
   (*Forme).angle = 5.0;
   (*Forme).espace = 22.0 / 7.0 * (*Forme).angle * (*Forme).angle; 
   (*Forme).perimetre = 2.0 * 22.0 / 7.0 * (*Forme).angle;
 }

void main(void)
 {
   struct Forme cercle;
   
   change_structure(&cercle);
   printf("cercle.type %d\n", cercle.type);
   printf("cercle.couleur %d\n", cercle.couleur);
   printf("cercle.angle %f cercle.espace %f cercle.perimetre %f\n",
     cercle.angle, cercle.espace, cercle.perimetre);
 }
 



 Sources du même auteur

AFFICHER/CACHER LES ICONES DU BUREAU
CREATION D'AUTORUN
INFORMATION D'UN LECTEUR
CREE UN RACOURCI
CONVERSION DECIMALE -&GT; BINAIRE

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture QCSSCOMPRESSOR par alphaone
AFFICHAGE D'UN TRIANGLE ISOCELE par nabche
Source avec Zip GESTION D'UNE BIBLOTHEQUE par leclerro19
[PSP]HELLO WORLD par Mario1095
Source avec Zip Source avec une capture UTILISER LA LIB DIRENT par Lemng

Commentaires et avis

Commentaire de geantvert le 30/04/2002 12:08:58

il me semble qu'à la place de (*Forme).type on peut utiliser Forme-&gt;type, Non ??

Commentaire de BlackGoddess le 11/05/2003 22:45:03

oui on peut

Commentaire de harddisk le 03/07/2003 15:33:58

Cool ca fé plaisir pour les noob comme moi. Ca fesait 2 jours que je cherchais et je faisait void change_structure (struct* Forme Forme) et évidement il apprécaiit pas beaucoup
Merci pour cette source :D

Commentaire de BlackGoddess le 03/07/2003 22:22:39

(en mm tps il est déconseillé d'appeler une variable par le mm nom que son type, ca peut preter a confusion)

Commentaire de harddisk le 08/07/2003 11:34:17

oui, c vrai.Tout les exemples que j'ai vu commettaient cette erreur: la variable et le type on le meme nom, c'est incompréhensible pour un newbie.

Commentaire de remram44 le 10/10/2006 21:37:49

Initié, _ça_ ?

 Ajouter un commentaire




Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mars 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,733 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales