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MATRICE ZIGZAG
Information sur la source
Description
Parcours d'une matrice en zig zag. Procédé utilisé lors de la compression JPEG. Pour plus d'information sur la compression JPEG : http://fr.wikipedia.org/wiki/Norme_JPEG Cette source permettra de mieux comprendre le procédé ZigZag.
Source
void _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i;
int j;
i = 0;
j = 0;
int maxI ;
int maxJ ;
maxI = 7;
maxJ = 7;
int croiss;
croiss = 0;
int Matrice[8][8];
Matrice[0][0]=16;
Matrice[0][1]=11;
Matrice[0][2]=10;
Matrice[0][3]=16;
Matrice[0][4]=24;
Matrice[0][5]=40;
Matrice[0][6]=51;
Matrice[0][7]=61;
Matrice[1][0]=12;
Matrice[1][1]=12;
Matrice[1][2]=14;
Matrice[1][3]=19;
Matrice[1][4]=26;
Matrice[1][5]=58;
Matrice[1][6]=60;
Matrice[1][7]=55;
Matrice[2][0]=14;
Matrice[2][1]=13;
Matrice[2][2]=16;
Matrice[2][3]=24;
Matrice[2][4]=40;
Matrice[2][5]=57;
Matrice[2][6]=69;
Matrice[2][7]=56;
Matrice[3][0]=14;
Matrice[3][1]=17;
Matrice[3][2]=22;
Matrice[3][3]=29;
Matrice[3][4]=51;
Matrice[3][5]=87;
Matrice[3][6]=80;
Matrice[3][7]=62;
Matrice[4][0]=18;
Matrice[4][1]=22;
Matrice[4][2]=37;
Matrice[4][3]=56;
Matrice[4][4]=68;
Matrice[4][5]=109;
Matrice[4][6]=103;
Matrice[4][7]=77;
Matrice[5][0]=24;
Matrice[5][1]=35;
Matrice[5][2]=55;
Matrice[5][3]=64;
Matrice[5][4]=81;
Matrice[5][5]=104;
Matrice[5][6]=113;
Matrice[5][7]=92;
Matrice[6][0]=49;
Matrice[6][1]=64;
Matrice[6][2]=78;
Matrice[6][3]=87;
Matrice[6][4]=103;
Matrice[6][5]=121;
Matrice[6][6]=120;
Matrice[6][7]=101;
Matrice[7][0]=72;
Matrice[7][1]=92;
Matrice[7][2]=95;
Matrice[7][3]=98;
Matrice[7][4]=112;
Matrice[7][5]=100;
Matrice[7][6]=103;
Matrice[7][7]=99;
while (i <= maxI && j <= maxJ)
{
printf("%d \t",Matrice[i][j]);
if (i == 0 || i == maxI)
{
if (j == maxJ)
{
j = j - 1;
i = i + 1;
}
j = j + 1;
printf("%d \t",Matrice[i][j]);
}
else
{
if (j == 0 || j == maxJ)
{
if (i == maxI)
{
i = i - 1;
j = j + 1;
}
i = i + 1;
printf("%d \t",Matrice[i][j]);
}
}
if (i == 0 || j == maxJ) { croiss = 0;}
if (j == 0 || i == maxI) { croiss = 1;}
if (croiss==1)
{
i = i - 1;
j = j + 1;
}
else
{
i = i + 1;
j = j - 1;
}
}
}
Conclusion
Ce code peut être amélioré :)
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Commentaires et avis
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