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MASTERMIND4


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Catégorie :Jeux Classé sous :mastermind, code, secret, jeu Niveau :Débutant Date de création :22/01/2007 Vu / téléchargé :4 124 / 326

Auteur : Math_Ador

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Un jeu de mastermind à 4 chiffres. Il faut connaître les règles du jeu....



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Commentaires et avis

Commentaire de mogwai93 le 23/01/2007 10:40:22

tout ce qui est contenu dans le repertoire debug ne sert à rien !

Commentaire de acx01b le 23/01/2007 22:26:12

salut

l'algo de comparaison n'est pas bon
le bon algo par exemple pourrait être:

pour i variant de 0 à 3
  si tentative[i] = sauve[i]
      noir <-- noir+1
      sauve[i] <-- -1
      tentative[i] <-- -1
  fin si
fin pour

pour i variant de 0 à 3
  pour j variant de 0 à 3
    si tentative[i] > -1 et tentative[i] = sauve[j]
      blanc <-- blanc + 1
      sauve[i] <-- -1
      tentative[i] <-- -1
    fin si
  fin pour
fin pour

Commentaire de acx01b le 23/01/2007 22:29:48

ha et aussi tu n'as pas besoin du for(tour=0;tour<11;tour++)
en plus du if(tour==10)
je pense que tu devrais mettre un while(1) plutôt

et aussi tu pourrais tester que scanf renvoie bien 4 et que les nombres sont compris entre 0 et 8, sinon tu redemandes de taper les chiffres

Commentaire de Math_Ador le 24/01/2007 09:46:53

Merci à toi acx01b
Je vois que tu es rapide et prolix...
Je ne le suis pas autant que toi mais je vais essayer d'intégrer tes commentaires.
Je m'excuse (si celà à un sens) mais je suis débutant, ca fait trois mois que j'ai commencé à programmer.
Je te souhaite une bonne journée.

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