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MASTERMIND CONSOLE AVEC INTELLIGENCE ARTIFICIELLE -- C (DEVCPP)
Information sur la source
Description
Un petit Master Mind en mode console. Le jeu en lui même n'est pas l'intérêt, le point intéressant c'est l'intelligence artificielle qui vous permet de faire trouver à l'ordinateur la combinaison. L'algo est très rapide (il trouvera une combinaisons à 100 pions en 5 secondes). laissez moi vos commentaires... J'ai pas pris le temps de faire une interface graphique.... désolé ! Pour vous aider à comprendre un peu mieux le tout j'ajoute le rapport dans l'archive.
Conclusion
le choix du nombre de pions dans la combinaison se fait manuellement dans le fichier master.h, il faut faire "tout reconstruire" dans devcpp après un changement. Par défaut il y a 5 pions dans la combinaison (avec 5 couleur différentes et répétitions possibles). Le nombre de tentatives possible pour le jeu contre l'ordinateur est de 10.
Une couleur est un chiffre... ex : 43315 (5 pions dans la combinaison)
Historique
- 29 avril 2006 01:41:19 :
- Précision de la fiche + annotations finales
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Commentaires et avis
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