begin process at 2012 05 27 18:35:09
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > MARIO SOKOBAN EN "C" CONSOLE

MARIO SOKOBAN EN "C" CONSOLE


 Information sur la source

Note :
10 / 10 - par 1 personne
10,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Jeux Classé sous :mario sokoban, mario console, jeu, console Niveau :Débutant Date de création :07/02/2009 Vu / téléchargé :6 255 / 542

Auteur : florianpoi1

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (18)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Voici un mario programmer en C console je tien a preciser que c'est pas moi qui la fait mes un amis a moi "khakech" http://www.cppfrance.com/auteur/KHAKECH/942110.asp x
Je les poster car il avait pas envi de le faire mes il ma dit met le si tu veut donc je les mis pour en faire profiter les autres.

Source

  • #include "les fonctions.h"
  • int main ( int argc, char** argv )
  • {
  • int event;
  • char t[9][9],x=0,y=0,a=0,donne = 0;
  • FILE *file = fopen("stage.txt","r");
  • ChargerLVL(t,file);
  • color(15,15);system("cls");
  • while(!donne)
  • {
  • donne=1;
  • AfficherLVL(t,&x,&y,&donne,&a);
  • color(15,15);
  • event = getch();
  • system("cls");
  • switch(event)
  • {
  • case BAS : DEPLACE_MARIO DOWN ; break;
  • case DROIT : DEPLACE_MARIO RIGHT ; break;
  • case GAUCHE : DEPLACE_MARIO LEFT ; break;
  • case HAUT : DEPLACE_MARIO UP ; break;
  • }
  • }
  • fclose(file);
  • return 0;
  • }
#include "les fonctions.h"


int main ( int argc, char** argv )
{
    int event;
    char t[9][9],x=0,y=0,a=0,donne = 0;
    FILE *file = fopen("stage.txt","r");
    ChargerLVL(t,file);
    color(15,15);system("cls");

while(!donne)
{
    donne=1;

    AfficherLVL(t,&x,&y,&donne,&a);
    color(15,15);
    event = getch();
    system("cls");
    switch(event)
    {
        case BAS    :  DEPLACE_MARIO DOWN  ;  break;
        case DROIT  :  DEPLACE_MARIO RIGHT ;  break;
        case GAUCHE :  DEPLACE_MARIO LEFT  ;  break;
        case HAUT   :  DEPLACE_MARIO UP    ;  break;
    }

}
    fclose(file);
    return 0;
}

 Conclusion

Merci de laisser des commentaires :)

Réaliser par "khakech" http://www.cppfrance.com/auteur/KHAKECH/942110.asp x

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture JEU DES CARTES par eapaceinfo
PROGRAMME DE JEU DE MPT par KerizGarmm
Source avec Zip Source avec une capture JEUX SERPENT par antho974
Source avec Zip Source avec une capture PENDU EN SDL par Damsou91
Source avec Zip STATE MACHINE MODIFICATION MATH BUCKHAM par billybones79

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip SNAKE CONSOLE par fboivin63
Source avec Zip Source avec une capture SNAKE CONSOLE par Maxou1012
Source avec Zip Source avec une capture BEJEWELED EN C par marven23
Source avec Zip JEU: MARIO SOKOBAN par astro53
Source avec Zip MORPION EN CONSOLE par Altaris

Commentaires et avis

Commentaire de khakech le 08/02/2009 20:33:43

woow!! mercie pour la posé a ma place mici bkp bone yop!!

Commentaire de khakech le 08/02/2009 20:41:28 10/10

tres bien

Commentaire de florianpoi1 le 09/02/2009 00:48:17

derien et c'est une très bonne idée de l'avoir fait en CONSOLE

Commentaire de Pistol_Pete le 12/02/2009 09:15:45

Salut
Voici quelques remarques:
-Aucunes fonctions ne doivent être écrite dans un fichier .h . Ces fichiers sont juste réservés pour déclarer les fonctions.
- >>florianpoi1 :Je ne comprend pas pourquoi tu dis que c'est très bien de l'avoir fait en mode console: c'est très moche. J'aurai préféré de très loin une interface graphique.
-Un sleep(1) dans la while principal ne serait pas de trop...
-Pourquoi le fclose est si loin de la fonction ChargerLVL(t,file); ?
- >>Khakech pourquoi as tu noté ta source? Je ne pense pas que tu sois très objectif pour le faire...

Je ne pense pas que cette source soit un exemple pour les débutants.

Bonne continuation

Commentaire de khakech le 12/02/2009 14:50:09

:))

Commentaire de khakech le 12/02/2009 14:52:00

cette source n'est faite que pour les deb pas pour les expert ^^

Commentaire de khakech le 12/02/2009 15:02:40

apropos du fclose (si il y a plus d'un stage bon ta compris -_-si je ferme le fichier je perderé la pos du curseur alors si quélqu'un veux rajouté un stage il ne pouras pas) posé les fonction dans des fichier .h ou .c c le prob du codeur chaqu'un a ca façon de codé j'ai noté ma source paske je la trouve superbe et pleins de ebutants peuvent son profité pour avoir une ideé sur l'animation est evenements avant de paséé a l'sdl ou les gui tu ne pense pas que cette source soit un exemple pour les débutant parce que tu n'est pas un ou pour  des raisonts personnels pourtant bkp de personnes l'ont vu et telechargé ^^ bonne continuation a toi aussi (dsl pour fautes d'ortograph je suis un arab et je ne suis pas habitué a ecrire en fr)

Commentaire de Pistol_Pete le 12/02/2009 16:16:37

"j'ai noté ma source paske je la trouve superbe" C'est plein d'humilité ça, j'adore...

"Cette source n'est faite que pour des débutants" et moi je ne pense tjs pas que cette source soit un exemple à suivre.

Je t'ai fait ses remarques pour que tu puisses progresser. Tu dois savoir accepter la critique, quelle soit bonne ou mauvaise.
A+

Commentaire de florianpoi1 le 12/02/2009 17:29:14

euh oui mes moi je trouve sa bien qu'il les fait en CONSOLE car sa donne des idée

Commentaire de khakech le 15/02/2009 22:36:47

yatil une regles qui dit innnnnnnnnntééééééééérdit de noté ta propre source???? -________- erf

Commentaire de florianpoi1 le 15/02/2009 23:19:18

nn lol

Commentaire de Pistol_Pete le 16/02/2009 08:25:59

Heu oui!
Comme lorsque tu déposes une source tu ne peux pas la noter et que tu n'a pas le droit de créer des doubles comptes, oui noter sa propre source est très déplacé.

Commentaire de florianpoi1 le 16/02/2009 18:13:34

mué mes ces pas a moi qui la fait lol ces mon amis c'est preciser dans la description donc je note mes ces pas moi qui la fait -_-

Commentaire de Pistol_Pete le 16/02/2009 19:49:15

Florian, c'est toi qui a déposé cette source. Que tu l'ai faite ou non, tu ne peux PAS la noter.
C'est donc la source de Khakech qui c'est mis 10/10 !!! (2ième commentaire)

Commentaire de tosqualler le 17/02/2009 11:33:41

Je rejoin l'avis de PISTOL_PETE, tu devrais revoir l'utilisation des fichiers *.h et *.c, un débutant doit prendre des bonnes habitudes de programmation, hors ta source ne va pas dans cette direction...
Chacun à sa façon de codé mais si tu fais un projet, j'imagine mal ton coéquipier travaillé sur une source de ta conception...
Un fichier *.c qui va dans un *.h chercher des fonctions qui lui-même va dans un autre *.h chercher des "include" et des "DEFINE" ça fait bordelique...
Sinon je trouve ta source un peu trop dépourvue de commentaire, un debutant ne connais pas necessairement les fonctions de l'API win32 utilisée...Donc ta source, celon mon avis, n'aide pas vraiment un débutant à progresser...

Je n'approuve pas non plus le fait de noté sa propre source, ce n'est pas tres objectif...Surtout que tu as un compte donc tu aurais très bien peut mettre ta source toi même...

Commentaire de khakech le 21/02/2009 20:59:47

ouf 70000 comantaires et rien de speciale que du bavadage

Commentaire de khakech le 21/02/2009 21:00:03

lisez o moins le code -_-

Commentaire de willywithnr le 20/02/2010 01:08:26

on reconnait l'adaptation du Sokoban du Site du Zéro vers de la console (ce qui est d'après moi complètement inutile).
petite info: Le jeu s'appelle Sokoban et pas Mario Sokoban.

(d'autant que ça risque d'être compliqué de représenter mario avec du charmap)

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Aide pour la console Win32 [ par Adeon ] Adeon Salut! je vous ecris parce que j'ai un probleme, pour faire un "jeu d'action" en win32, j'utilise un programme qui marche Problemes pour programmer un jeu sous C en mode console [ par BS_C3 ] Bonjour tout le monde!J'essaye de programmer le Space Invaders en C sous DevC++. Je voudrais faire en sorte d'avoir un fond qui défile en continu, ind jeu snake [ par ja92 ] Bonjour , Je suis débutant en C++ et j'aimerais faire un jeu comme snake en mode console avec visual studio.Mais là je suis bloqué sur la fonction Ge Glut et console [ par JoebarGlut ] Salut, eske kelkun sait comment empecher d'avoir la console MS-dos qui s'affiche apres le mode fullscreen de glut ? La console me sert pour entrer un limite affichage console ??? [ par helena123 ] Bonjour , je travaille avec des champs de 32896 elements (des bits en fait) mais lorsque je demande de les afficher dans une console les uns derriere Trainer VC++ [ par KesslerVanDoom ] Bonjour à toutes (oui les femmes qui aiment l'informatique existent !) et à tous ! Voilà mon problème : J'ai fait un programme en mode "console" qui Besoin d'aide sur developpement de jeu 3D [ par Niggaz ] Bonjour, PRÉSENTATION J'ai 27 ans et cela fait déjà un bon moment que je bosse seul sur la partie programmation d'un jeu. Je n'ai pas les compétenc probleme avec le jeu de loie [ par edwix ] Alors bonjour a tous le monde je vous montre le sujet que j'ais a faire en exercie un jeu de l'oi voici le sujet : -on avance du nombre de cases ind jeu de black jack [ par hamoudal ] Bonjour, Qui peut m aider a faire un jeu de black jack simple en langage C ( j y arrive pas ). avec un sabot de 5 jeux de cartes avec mise distribuer [A SUPPRIMER]Minesweeper [ par sokotanic ] salut sous windows il y'a un jeu qui s'appel Minesweeper. je cherche depuis longtemps les règles de ce jeu !!! comment jouer sont tombé dans les mines


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,139 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales