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LUIGI SOKOBAN !


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Jeux Classé sous :sokoban, jeux, sdl Niveau :Initié Date de création :30/08/2007 Date de mise à jour :30/08/2007 14:21:41 Vu / téléchargé :8 534 / 492

Auteur : DarkM60

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Luigi Sokoban est comme son nom l'indique un jeu de .. Sokoban !
Le but du jeu est de mettre les caisses dans leurs emplacements.

Le sokoban est un casse-tête japonais qui a environ 25ans.

Pour télécharger la version compilée et l'essayer : http://darkm.info/sokoban.zip

J'ai également inclu un éditeur de niveau.Je précise que je
me suis basé sur un tutoriel pour réaliser ce jeu, mais que
je m'en écarte le plus possible en essayant d'ajouter des
choses différentes.

Référez vous à l'aide pour les touches à utiliser dans le jeu
ou dans l'éditeur.

! Attention ! : Je sais qu'il y a encore des bugs dans le jeu
mais la version présente a été faîte sur le pouce. Vous pouvez,
biensur, crasher le jeu en modifiant le fichier niveau.lvl
avec le bloc-note.. ce genre de bug sera corrigé prochainement.

Egalement : pour l'instant on peut lorsqu'on crée un niveau
placer plusieurs luigi, cela sera corrigé dans la prochaine version.

Commandes dans le jeu :

  - Touches directionnelles pour vous déplacer
  - R pour recharger la carte si vous êtes bloqués

Commandes dans l'éditeur

  - S pour sauvegarder
  - C pour recharger(remise à zéro)


  - 1 pour poser des murs
  - 2 pour poser des caisses
  - 3 pour poser des objectifs
  - 4 pour poser des caisses sur objectifs
  - 5 pour placer Luigi

Source

  • /************************************************************************
  • Toutes les sources sont dans le zip.
  • Il y a un fichier code blocks project, et pour compiler vous aurez
  • besoin de la SDL et des extensions SDL ttf et SDL image.
  • Les DLL sont dans le zip des binaires (version compilée) dispo un peu
  • plus haut !
  • Merci de laisser vos impressions.
  • DarkM
  • ************************************************************************/
/************************************************************************
Toutes les sources sont dans le zip.
Il y a un fichier code blocks project, et pour compiler vous aurez
besoin de la SDL et des extensions SDL ttf et SDL image.

Les DLL sont dans le zip des binaires (version compilée) dispo un peu
plus haut !

Merci de laisser vos impressions.

DarkM
************************************************************************/

 Conclusion

================================================== =============
                       PROGRAMMATION
==================================== ===========================

Luigi sokoban a été réalisé en C avec la librairie SDL, en utilisant
également SDL_image et SDL_ttf.

Il est open source, les sources sont également disponibles.

==================================== ===========================
                       CHANGELOG
======================================== =======================

Beta 0.3 :
  - Ajout du niveau en cours
  - Correction de certains bugs
Beta 0.2 :
  - Non plus un seul niveau, mais plusieurs
  - Possibilité dans l'éditeur de mettre des caisses déja actives
Beta 0.1 :
  - Première version du jeu

A venir :

  - Menu d'aide
  - Changement de police (pas jolie..)
  - Correction du bug : lorsqu'on pousse la derniere caisse sur le dernier objectif
    On ne passe qu'au niveau suivant après avoir relaché la touche, même si l'on
    reste appuyé longtemps
  - Musique dans le jeu
  - Gestion du score / Timer
  - Correction d'autres bugs
  - ..

Contact : darkm60 at gmail dot com

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

30 août 2007 14:21:41 :
Amélioration de la présentation

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Commentaires et avis

Commentaire de rlphe le 31/08/2007 18:42:55

ça me fait un peut penser à un TP du site du zéro ça...

Commentaire de DarkM60 le 31/08/2007 19:42:45

"Je précise que je me suis basé sur un tutoriel pour réaliser ce jeu"

ça me fait un peu penser que tu sais pas lire ça...

Commentaire de GEDDi le 07/09/2007 21:16:10

Excellent !
J'adore ce jeu!
Merci!

Gerome GUILLEMIN
Web perso : http://www.fbsl.net

Commentaire de stepaustral le 15/12/2008 15:48:49

J'aimerais juste savoir comment on compile le projet car je débute, j'ai essayé plusieurs code source et cela ne fonctionne pas si quelqu'un pouvais m'expliquer.
Apparement c'est différent de VB.

Commentaire de stepaustral le 15/12/2008 16:00:00

Je précise que je
me suis basé sur un tutoriel pour réaliser ce jeu, mais que
je m'en écarte le plus possible en essayant d'ajouter des
choses différentes.

Tu aurais mis l'adresse du site ou tu a pompé c'était encore mieux ;-)
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3.html?id=14130-tp-mario-sokoban&id2=0

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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