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OpenGL

 > LOAD JPG / OPENGL [DEV-C++ 4.9.5.0]

LOAD JPG / OPENGL [DEV-C++ 4.9.5.0]


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Catégorie :OpenGL Niveau :Expert Date de création :28/08/2002 Date de mise à jour :28/08/2002 18:38:38 Vu / téléchargé :11 955 / 940

Auteur : BeLZeL

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Commentaires et avis

Commentaire de maya75 le 28/08/2002 18:57:11

très pratique, nickel. quand on débute on se demande souvent comment faire pour charger les jpg. et là c servi sur un plateau. merci !

Commentaire de BeLZeL le 29/08/2002 10:11:43

Mais j'ai super galéré pour le faire ! Surtout pour savoir qu'il faut modifier les headers originaux. Pour infos, j'ai rajouté un code au début et à la fin des headers pour qu'ils soient compilables et C et C++.

// début
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

// fin
#ifdef __cplusplus
}
#endif

Par contre, comme j'ai fait pas mal de modifications, j'aimerais savoir si vous arrivez réellement à compiler avec Dev-C++ (beta 5 de préférence).

Commentaire de JMGR le 30/08/2002 16:28:42

Heu... Il existe aussi un truc similaire pour DirectX ?

Commentaire de BeLZeL le 31/08/2002 09:46:31

Certainement, mais avec DirectX, ca doit être plus facile, je pense.

Commentaire de Juke le 14/11/2002 09:10:19

et avec sdl ?

Commentaire de BeLZeL le 15/11/2002 13:03:03

Sorry, je ne connais pas encore les possibilités du SDL.

Commentaire de davecbfc le 22/05/2003 20:47:43

ou est ce que je peux trouver le fichier libjpeg

Commentaire de Quicky24 le 21/11/2004 15:39:01

il n'est pas bon ton ZIP il faut faire comment pour voir le ZIP?
quicky24

Commentaire de BeLZeL le 26/11/2004 21:17:45

Le zip est valide (Winzip ou Winrar pour le voir).

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