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UNE LISTE DOUBLEMENT CHAINEE, CIRCULAIRE ET TEMPLATES
Information sur la source
Description
Une liste doublement chainée circulaire avec 1 pointeur sur le début, 1 pointeur sur la fin et 2 autres pointeurs permettant de ce promener dans la liste. Pourquoi avoir rajouter ces 2 pointeurs ? J'en avais besoin donc je les ai implémentés, supprimez les si vous n'en avez pas besoin (ce qui est le cas la plupart du temps je pense).
Source
#ifndef CHAIN_H
#define CHAIN_H
#include <iostream>
using namespace std;
enum{FREE,WORKING};
template <class T>
class Chain
{
public:
class Maillon;
private:
int nbMaillons;
Maillon* deb;
Maillon* fin;
public:
Maillon* ptrw;
Maillon* ptrr;
Chain();
void ajouterEnFin(T chaine);
void ajouterEnDeb(T chaine);
void retirerEnFin();
void retirerEnDeb();
void getNextr();
void getPrecr();
void getNextw();
void getPrecw();
int nbElem();
void vider();
Chain(const Chain & d);
void afficher();
};
template <class T>
struct Chain<T>::Maillon
{
Maillon* suiv;
Maillon* prec;
T data;
bool state;
Maillon(T chaine);
T getData();
void setData(T chaine);
bool getState();
void setState(bool newstate);
};
template<class T>
Chain<T>::Chain() : deb(0), fin(0)
{
nbMaillons=0;
}
template<class T>
void Chain<T>::ajouterEnFin(T chaine)
{
Maillon *nouv=new Maillon(chaine);
if(nbMaillons==0)
{
fin=nouv;
ptrr=ptrw=deb=nouv;
nouv->prec=nouv;
nouv->suiv=nouv;
}
else
{
fin->suiv=nouv;
deb->prec=nouv;
nouv->prec=fin;
nouv->suiv=deb;
fin=nouv;
}
nbMaillons++;
}
template<class T>
void Chain<T>::ajouterEnDeb(T chaine)
{
Maillon *nouv=new Maillon(chaine);
if(nbMaillons==0)
{
ptrr=ptrw=deb=nouv;
fin=nouv;
nouv->prec=nouv;
nouv->suiv=nouv;
}
else
{
fin->suiv=nouv;
deb->prec=nouv;
nouv->suiv=deb;
nouv->prec=fin;
ptrr=ptrw=deb=nouv;
}
nbMaillons++;
}
template<class T>
void Chain<T>::retirerEnFin()
{
if(nbMaillons!=0)
{
if(nbMaillons>1)
{
fin=fin->prec;
delete fin->suiv;
fin->suiv=deb;
deb->prec=fin;
}
else
delete fin;
nbMaillons--;
}
}
template<class T>
void Chain<T>::retirerEnDeb()
{
if(nbMaillons!=0)
{
if(nbMaillons>1)
{
ptrr=ptrw=deb=deb->suiv;
delete deb->prec;
deb->prec=fin;
fin->suiv=deb;
}
else
delete deb;
nbMaillons--;
}
}
template<class T>
void Chain<T>::getNextr()
{
ptrr=ptrr->suiv;
}
template<class T>
void Chain<T>::getNextw()
{
ptrw=ptrw->suiv;
}
template<class T>
void Chain<T>::getPrecr()
{
ptrr=ptrr->prec;
}
template<class T>
void Chain<T>::getPrecw()
{
ptrw=ptrw->prec;
}
template<class T>
int Chain<T>::nbElem()
{
return nbMaillons;
}
template<class T>
void Chain<T>::vider()
{
for( ;nbMaillons!=1;nbMaillons--)
{
fin=fin->prec;
delete fin->suiv;
}
delete fin;
nbMaillons--;
}
template<class T>
Chain<T>::Chain(const Chain & d)
{
Maillon* tmp=d.deb;
nbMaillons=0;
if(d.nbMaillons==0)
return;
Maillon* n=new Maillon(tmp->data);
nbMaillons++;
deb=n;
fin=n;
for(int i=1; i<d.nbMaillons;i++)
{
tmp=tmp->suiv;
ajouterEnFin(tmp->data);
}
}
template<class T>
void Chain<T>::afficher()
{
Maillon* temp=deb;
if(nbMaillons==0)
{
cout << "Empty chain" << endl;
return ;
}
for(int i=0; i<nbMaillons-1; i++)
{
cout << temp->data << " -> " ;
temp=temp->suiv;
}
cout << temp->data << endl;
}
/******************************************************************************/
template<class T>
Chain<T>::Maillon::Maillon(T chaine)
: suiv(0), prec(0)
{
state=FREE;
data=chaine;
}
template<class T>
T Chain<T>::Maillon::getData()
{
return data;
}
template<class T>
void Chain<T>::Maillon::setData(T chaine)
{
data=chaine;
}
template<class T>
bool Chain<T>::Maillon::getState()
{
return state;
}
template<class T>
void Chain<T>::Maillon::setState(bool newstate)
{
state=newstate;
}
#endif
_______________________________________________________
//Un petit exemple d'utilisation
#include "chain.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char* c="Hello";
Chain<char*> d;
d.ajouterEnDeb(c);
d.ajouterEnFin("world");
d.ajouterEnFin("!!!");
d.deb->setData("coucou");
d.getNextr();
d.ptrr->setState(WORKING);
cout << d.ptrr->getState() << endl;
d.retirerEnDeb();
d.retirerEnFin();
d.retirerEnDeb();
d.retirerEnDeb();
d.afficher();
Chain<char*> d2(d);
d2.afficher();
return 0;
}
Conclusion
Cette source n'est pas (trop) commentée, mais je pense qu'elle est assez simple. Demandez-moi si vous ne comprenez pas quelquechose.
Je savais pas trop dans quelle catégorie mettre cette source. Si vous trouvez une meilleure place, dites le moi!
Historique
- 11 mai 2006 09:37:09 :
- Correction de fotes d'ortografes ;D
- 26 juin 2006 18:10:56 :
- Correction de bug
- 17 janvier 2007 16:29:12 :
- rajout de "};" à la ligne 45, petit oubli désolé
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Commentaires et avis
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