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LIRE LES INFOS DES HEADERS D'UN FICHIER BITMAP ET TARGA
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Description
Voici une méthode simple qui permet de savoir à quel type de TGA ou BMP on a affaire (toujours utile en opengl pour charger les textures;))
Source
- //Main
- //
- // Read Bitmap and Targa header informations
- //
- ///////////////////////////////////////////
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- #include "resource.h"
-
-
- //Structure pour les header TGA (targa)
- struct TgaHeader{
- unsigned char imageTypeCode; //Type de TGA
- short int imageWidth; //Largeur
- short int imageHeight; // Hauteur
- unsigned char bitCount; //Nombre de bits/pixel
- unsigned char BPP; //Bytes/pixel
-
- };
-
- //Structure pour les infos Bitmaps
- struct BmpInfo{
-
- //Les 2 structures définient dans windows.h
- BITMAPFILEHEADER BitmapFileHeader;
- BITMAPINFOHEADER BitmapInfoHeader;
-
- };
-
- #define UBYTE unsigned char
-
- //Protos
- LRESULT CALLBACK MainProc(HWND Dlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
- BOOL GetTgaInfo(LPTSTR FilePath,TgaHeader *TH);
- BOOL GetBMPInfo(LPTSTR FilePath,BmpInfo *BI);
-
- //---------------------------------------------------------------------------------------------------
-
- // Program Entry Point
- // Bon gestion des dialogBoxs, on s'en fout un peu ^^
- int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){
-
- HWND hDlg;
-
- hDlg=CreateDialog(hInstance,(LPCTSTR)IDD_DIALOG1,NULL,(DLGPROC)MainProc);
-
- ShowWindow(hDlg,SW_SHOW);
-
- MSG msg;
-
- while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)==TRUE)
-
- {
-
- TranslateMessage(&msg);
- DispatchMessage(&msg);
-
- }
- return 0;
- }
-
- //---------------------------------------------------------------------------------------------------
-
- //function de notre fenêtre dialog
-
- LRESULT CALLBACK MainProc(HWND Dlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
-
- {
-
- //routine des messages
- int Select;
- switch(message)
-
- {
-
- case WM_COMMAND:
-
- Select=LOWORD(wParam);
-
- switch(Select)
-
- {
-
- case IDCANCEL:
-
- EndDialog(Dlg,Select);
-
- PostQuitMessage(0);
- return 1;
-
- case IDC_BROWS: //Si le bouton brows est clické
-
- OPENFILENAME ofn; // Structure pour la common dialog
- char szFileName[1000]; // String de l'emplacement du fichier
- memset(szFileName,0,1000); // Mise à Zero
-
-
- ZeroMemory( &ofn, sizeof( OPENFILENAME ) ); //Mise à zero de la struc
-
- //Configuration de la dialogBox
- ofn.lStructSize = sizeof( OPENFILENAME );
- ofn.hwndOwner = NULL;
- ofn.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
- lstrcpy( szFileName, TEXT("") );
- ofn.lpstrFile = szFileName;
- ofn.nMaxFile = 1000;
- ofn.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST;
- ofn.lpstrFilter = "Bitmap (*.bmp)\0*.bmp\0Targa (*.tga)\0*.tga\0";
- ofn.lpstrTitle = "Open File";
-
- // On ouvre notre boîte ;)
-
- if(GetOpenFileName( &ofn )){
-
- //On met l'emplacement dans le premier EditBox
- SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT1,szFileName);
-
- int nLen = strlen (szFileName); //Longeur de la chaine
-
- //On met l'exention en majuscule (comme ça on ne se fait pas chier avec les Bmp qui sont bmp ce qui revient au même)
- for(int i=(nLen-3);i<=nLen;i++){
- szFileName [i] = toupper (szFileName [i]);
- }
-
- //Si l'extention est TGA
-
- //==================================
- //------------ Targa ---------------
- //==================================
-
- if(!strcmp (szFileName + (nLen - 3), "TGA")){
- TgaHeader TgaH;
- char Buff[10];
-
- //ON envoi notre structure TgaHeader à la fonction, qui va nous chercher les infos ;)
- GetTgaInfo(szFileName,&TgaH);
-
- //On affiche les infos comme la taille de l'image et la profondeur de couleur
- sprintf(Buff,"%ix%i pixels",TgaH.imageWidth,TgaH.imageHeight);
- SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT2,Buff);
- sprintf(Buff,"%i",TgaH.BPP);
- SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT3,Buff);
-
- //Pas encore au point, il faut que je me rensiegne plus sur le type de codage TGA.
- if(TgaH.imageTypeCode==2){
- sprintf(Buff,"Image Targa de Type : BGR (%i)",TgaH.imageTypeCode);
- SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT4,Buff);
- }else if(TgaH.imageTypeCode==3){
- sprintf(Buff,"Image Targa de Type : BGRA (%i)",TgaH.imageTypeCode);
- SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT4,Buff);
- }else{
- sprintf(Buff,"Image Targa de Type inconnu : %i",TgaH.imageTypeCode);
- SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT4,Buff);
- }
-
- //==================================
- //----------- BitMap ---------------
- //==================================
-
- }else if(!strcmp (szFileName + (nLen - 3), "BMP")){
-
- BmpInfo bmpinfo;
- char Buff[30];
-
-
-
- if(GetBMPInfo(szFileName,&bmpinfo)){//Idem que pour les TGA, on envoi notre structure d'headers
-
- //On traite les résultats :
-
- //Résolution :
- sprintf(Buff,"%ix%i pixels",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biWidth,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biHeight);
- SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT2,Buff);
-
- //Pronfondeur des couleurs (Byte.pixel)
- sprintf(Buff,"%i (%i bits)",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biBitCount/8,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biBitCount);
- SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT3,Buff);
-
- //La Bitmap estcompressée?
-
- switch(bmpinfo.BitmapInfoHeader.biCompression){
-
- case 0:
- sprintf(Buff,"Bitmap non compressée, %i plan(s)",bmpinfo.BitmapFileHeader.bfType,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biPlanes);
- break;
- case 1:
- sprintf(Buff,"Bitmap compressée RLE 8bits (%i) , %i plan(s)",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biCompression,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biPlanes);
- break;
- case 2:
- sprintf(Buff,"Bitmap compressée RLE 4bits (%i) , %i plan(s)",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biCompression,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biPlanes);
- break;
- case 3:
- sprintf(Buff,"Bitmap compressée bitfield enc. (%i) , %i plan(s)",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biCompression,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biPlanes);
- break;
- default:
- sprintf(Buff,"Bitmap de type inconnu (%i) , %i plan(s)",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biCompression,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biPlanes);
-
- }
-
- SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT4,Buff);
- }
-
- //==================================
- //------------- ELSE ---------------
- //==================================
-
- }else{
- //SI c'est pas la bonne extention malgré les filtres de la common dialog
- MessageBox(NULL,"Mauvais type de fichier !\nLes formats suportés sont BMP et TGA","Inccorect File",1);
- }
- }
-
-
-
- return 1;
-
-
- return TRUE;
-
- }
-
- default:
-
- return FALSE;
-
- }
-
- }
-
- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-
- //Fonction Pour les TGAs
-
- BOOL GetTgaInfo(LPTSTR FilePath,TgaHeader *TH){
-
- FILE *pFile; //Pointeur sur le fichier
- UBYTE uCharDummy; //Byte qui nest jamais utilisée, juste pour parcourire le Bmp
- short sIntDummy;//Idem mais en short
-
-
- //On ouvre le fichier en mode lecture binaire
- pFile = fopen(FilePath, "rb");
-
- //Si on a réussi à ouvrir le fichier ;)
- if (!pFile)return 0;
- //On passe les 2première byte car on n'en a pas l'usage
- fread (&uCharDummy, sizeof (UBYTE), 1, pFile);
- fread (&uCharDummy, sizeof (UBYTE), 1, pFile);
-
- //On récupaire le Type Code (Le type de TGA)
- fread(&TH->imageTypeCode, sizeof (unsigned char), 1, pFile);
-
- //On passe 1Byte et 4 short..
- fread (&uCharDummy, sizeof (unsigned char), 1, pFile);
- fread (&sIntDummy, sizeof (short), 1, pFile);
- fread (&sIntDummy, sizeof (short), 1, pFile);
- fread (&sIntDummy, sizeof (short), 1, pFile);
- fread (&sIntDummy, sizeof (short), 1, pFile);
-
- // On récupaire la largeur, hauteur et la profondeur de couleur
- fread (&TH->imageWidth, sizeof (short int), 1, pFile);
- fread (&TH->imageHeight, sizeof (short int), 1, pFile);
- fread (&TH->bitCount, sizeof (unsigned char), 1, pFile);
-
- //On transforme les bits en Bytes (/8 car 8bits = 1Bytes ^^)
- TH->BPP=TH->bitCount / 8;
- fclose(pFile);
-
- return 1;
- }
-
- //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-
- //Pour les Bmp, plus simple ;)
- BOOL GetBMPInfo(LPTSTR FilePath,BmpInfo *BI){
-
- FILE *pFile; //pointeur sur le fichier...
-
- //on ouvre le fichier
- pFile = fopen(FilePath, "rb");
-
- //si pas d'erreur.
- if (pFile == 0) return 0;
-
- //On lit l'Headeur (l'en-tête) contient l'offset de certaine donné la taille etc;)
- fread (&BI->BitmapFileHeader, sizeof (BITMAPFILEHEADER), 1, pFile);
-
- //LEs infos du Header. la résolution et la profondeur des couleursn compression etc.. :)
- fread (&BI->BitmapInfoHeader, sizeof (BITMAPINFOHEADER), 1, pFile);
-
- // c'est Tout, facile !
- //En effet, les structures header de windows.h permettent de lire facilement les données d'une bitmap ;)
-
- //fermeture du fichier.
- fclose(pFile);
-
- if(BI->BitmapFileHeader.bfType==0x4d42) //Si les 2premières Bytes vallent MB -> c'est une bitmap.
- {
- return 1;
- }else{
-
- return 0;
- }
-
-
- }
-
-
- //Il y a d'autres information des les headers tga et bitmaps :
-
- /*
- Donnée
- Structure
- Valeur
- Explication
-
- entête du fichier
-
-
-
-
- file_type
- S[2]
- 'BM'
- identification du format
-
- file_size
- DW
-
- taille du fichier
-
- reserved
- DW
- 0
- réservé (inutilisé)
-
- bitmap_offset
- DW
-
- offset de l?image
-
- entête du bitmap
-
-
-
-
- header_size
- DW
-
- taille de l'entête en octets
-
- width
- DW
-
- largeur en pixels de l'image
-
- height
- DW
-
- hauteur en pixels de l'image
-
- planes
- W
- 1
- nombre de plans utilisés
-
- bits_per_pixel
- W
- {1,4,8,16,24,32}
- nombre de bits utilisés par pixel
-
- compression
- DW
- 0 = pas de comp.
- 1 = RLE 8bits
- 2 = RLE 4bits
- 3 = bitfield enc.
- méthode de compression
-
- size_bitmap
- DW
-
- taille de l'image en octets
-
- horiz_resolution
- DW
-
- résolution horiz. en pixels par mètre
-
- vert_resolution
- DW
-
- résolution vert. en pixels par mètre
-
- colors_used
- DW
- 0 = palette entière
-
-
- colors_important
- DW
-
- nombre de couleurs importantes
-
- palette (optionnelle)
-
-
-
- */
//Main
//
// Read Bitmap and Targa header informations
//
///////////////////////////////////////////
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include "resource.h"
//Structure pour les header TGA (targa)
struct TgaHeader{
unsigned char imageTypeCode; //Type de TGA
short int imageWidth; //Largeur
short int imageHeight; // Hauteur
unsigned char bitCount; //Nombre de bits/pixel
unsigned char BPP; //Bytes/pixel
};
//Structure pour les infos Bitmaps
struct BmpInfo{
//Les 2 structures définient dans windows.h
BITMAPFILEHEADER BitmapFileHeader;
BITMAPINFOHEADER BitmapInfoHeader;
};
#define UBYTE unsigned char
//Protos
LRESULT CALLBACK MainProc(HWND Dlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
BOOL GetTgaInfo(LPTSTR FilePath,TgaHeader *TH);
BOOL GetBMPInfo(LPTSTR FilePath,BmpInfo *BI);
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
// Program Entry Point
// Bon gestion des dialogBoxs, on s'en fout un peu ^^
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){
HWND hDlg;
hDlg=CreateDialog(hInstance,(LPCTSTR)IDD_DIALOG1,NULL,(DLGPROC)MainProc);
ShowWindow(hDlg,SW_SHOW);
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)==TRUE)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
//function de notre fenêtre dialog
LRESULT CALLBACK MainProc(HWND Dlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//routine des messages
int Select;
switch(message)
{
case WM_COMMAND:
Select=LOWORD(wParam);
switch(Select)
{
case IDCANCEL:
EndDialog(Dlg,Select);
PostQuitMessage(0);
return 1;
case IDC_BROWS: //Si le bouton brows est clické
OPENFILENAME ofn; // Structure pour la common dialog
char szFileName[1000]; // String de l'emplacement du fichier
memset(szFileName,0,1000); // Mise à Zero
ZeroMemory( &ofn, sizeof( OPENFILENAME ) ); //Mise à zero de la struc
//Configuration de la dialogBox
ofn.lStructSize = sizeof( OPENFILENAME );
ofn.hwndOwner = NULL;
ofn.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
lstrcpy( szFileName, TEXT("") );
ofn.lpstrFile = szFileName;
ofn.nMaxFile = 1000;
ofn.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST;
ofn.lpstrFilter = "Bitmap (*.bmp)\0*.bmp\0Targa (*.tga)\0*.tga\0";
ofn.lpstrTitle = "Open File";
// On ouvre notre boîte ;)
if(GetOpenFileName( &ofn )){
//On met l'emplacement dans le premier EditBox
SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT1,szFileName);
int nLen = strlen (szFileName); //Longeur de la chaine
//On met l'exention en majuscule (comme ça on ne se fait pas chier avec les Bmp qui sont bmp ce qui revient au même)
for(int i=(nLen-3);i<=nLen;i++){
szFileName [i] = toupper (szFileName [i]);
}
//Si l'extention est TGA
//==================================
//------------ Targa ---------------
//==================================
if(!strcmp (szFileName + (nLen - 3), "TGA")){
TgaHeader TgaH;
char Buff[10];
//ON envoi notre structure TgaHeader à la fonction, qui va nous chercher les infos ;)
GetTgaInfo(szFileName,&TgaH);
//On affiche les infos comme la taille de l'image et la profondeur de couleur
sprintf(Buff,"%ix%i pixels",TgaH.imageWidth,TgaH.imageHeight);
SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT2,Buff);
sprintf(Buff,"%i",TgaH.BPP);
SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT3,Buff);
//Pas encore au point, il faut que je me rensiegne plus sur le type de codage TGA.
if(TgaH.imageTypeCode==2){
sprintf(Buff,"Image Targa de Type : BGR (%i)",TgaH.imageTypeCode);
SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT4,Buff);
}else if(TgaH.imageTypeCode==3){
sprintf(Buff,"Image Targa de Type : BGRA (%i)",TgaH.imageTypeCode);
SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT4,Buff);
}else{
sprintf(Buff,"Image Targa de Type inconnu : %i",TgaH.imageTypeCode);
SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT4,Buff);
}
//==================================
//----------- BitMap ---------------
//==================================
}else if(!strcmp (szFileName + (nLen - 3), "BMP")){
BmpInfo bmpinfo;
char Buff[30];
if(GetBMPInfo(szFileName,&bmpinfo)){//Idem que pour les TGA, on envoi notre structure d'headers
//On traite les résultats :
//Résolution :
sprintf(Buff,"%ix%i pixels",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biWidth,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biHeight);
SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT2,Buff);
//Pronfondeur des couleurs (Byte.pixel)
sprintf(Buff,"%i (%i bits)",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biBitCount/8,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biBitCount);
SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT3,Buff);
//La Bitmap estcompressée?
switch(bmpinfo.BitmapInfoHeader.biCompression){
case 0:
sprintf(Buff,"Bitmap non compressée, %i plan(s)",bmpinfo.BitmapFileHeader.bfType,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biPlanes);
break;
case 1:
sprintf(Buff,"Bitmap compressée RLE 8bits (%i) , %i plan(s)",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biCompression,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biPlanes);
break;
case 2:
sprintf(Buff,"Bitmap compressée RLE 4bits (%i) , %i plan(s)",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biCompression,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biPlanes);
break;
case 3:
sprintf(Buff,"Bitmap compressée bitfield enc. (%i) , %i plan(s)",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biCompression,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biPlanes);
break;
default:
sprintf(Buff,"Bitmap de type inconnu (%i) , %i plan(s)",bmpinfo.BitmapInfoHeader.biCompression,bmpinfo.BitmapInfoHeader.biPlanes);
}
SetDlgItemText(Dlg, IDC_EDIT4,Buff);
}
//==================================
//------------- ELSE ---------------
//==================================
}else{
//SI c'est pas la bonne extention malgré les filtres de la common dialog
MessageBox(NULL,"Mauvais type de fichier !\nLes formats suportés sont BMP et TGA","Inccorect File",1);
}
}
return 1;
return TRUE;
}
default:
return FALSE;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//Fonction Pour les TGAs
BOOL GetTgaInfo(LPTSTR FilePath,TgaHeader *TH){
FILE *pFile; //Pointeur sur le fichier
UBYTE uCharDummy; //Byte qui nest jamais utilisée, juste pour parcourire le Bmp
short sIntDummy;//Idem mais en short
//On ouvre le fichier en mode lecture binaire
pFile = fopen(FilePath, "rb");
//Si on a réussi à ouvrir le fichier ;)
if (!pFile)return 0;
//On passe les 2première byte car on n'en a pas l'usage
fread (&uCharDummy, sizeof (UBYTE), 1, pFile);
fread (&uCharDummy, sizeof (UBYTE), 1, pFile);
//On récupaire le Type Code (Le type de TGA)
fread(&TH->imageTypeCode, sizeof (unsigned char), 1, pFile);
//On passe 1Byte et 4 short..
fread (&uCharDummy, sizeof (unsigned char), 1, pFile);
fread (&sIntDummy, sizeof (short), 1, pFile);
fread (&sIntDummy, sizeof (short), 1, pFile);
fread (&sIntDummy, sizeof (short), 1, pFile);
fread (&sIntDummy, sizeof (short), 1, pFile);
// On récupaire la largeur, hauteur et la profondeur de couleur
fread (&TH->imageWidth, sizeof (short int), 1, pFile);
fread (&TH->imageHeight, sizeof (short int), 1, pFile);
fread (&TH->bitCount, sizeof (unsigned char), 1, pFile);
//On transforme les bits en Bytes (/8 car 8bits = 1Bytes ^^)
TH->BPP=TH->bitCount / 8;
fclose(pFile);
return 1;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//Pour les Bmp, plus simple ;)
BOOL GetBMPInfo(LPTSTR FilePath,BmpInfo *BI){
FILE *pFile; //pointeur sur le fichier...
//on ouvre le fichier
pFile = fopen(FilePath, "rb");
//si pas d'erreur.
if (pFile == 0) return 0;
//On lit l'Headeur (l'en-tête) contient l'offset de certaine donné la taille etc;)
fread (&BI->BitmapFileHeader, sizeof (BITMAPFILEHEADER), 1, pFile);
//LEs infos du Header. la résolution et la profondeur des couleursn compression etc.. :)
fread (&BI->BitmapInfoHeader, sizeof (BITMAPINFOHEADER), 1, pFile);
// c'est Tout, facile !
//En effet, les structures header de windows.h permettent de lire facilement les données d'une bitmap ;)
//fermeture du fichier.
fclose(pFile);
if(BI->BitmapFileHeader.bfType==0x4d42) //Si les 2premières Bytes vallent MB -> c'est une bitmap.
{
return 1;
}else{
return 0;
}
}
//Il y a d'autres information des les headers tga et bitmaps :
/*
Donnée
Structure
Valeur
Explication
entête du fichier
file_type
S[2]
'BM'
identification du format
file_size
DW
taille du fichier
reserved
DW
0
réservé (inutilisé)
bitmap_offset
DW
offset de l?image
entête du bitmap
header_size
DW
taille de l'entête en octets
width
DW
largeur en pixels de l'image
height
DW
hauteur en pixels de l'image
planes
W
1
nombre de plans utilisés
bits_per_pixel
W
{1,4,8,16,24,32}
nombre de bits utilisés par pixel
compression
DW
0 = pas de comp.
1 = RLE 8bits
2 = RLE 4bits
3 = bitfield enc.
méthode de compression
size_bitmap
DW
taille de l'image en octets
horiz_resolution
DW
résolution horiz. en pixels par mètre
vert_resolution
DW
résolution vert. en pixels par mètre
colors_used
DW
0 = palette entière
colors_important
DW
nombre de couleurs importantes
palette (optionnelle)
*/
Conclusion
Voilà, ça utilise les resources, la common dialog et les structure Bitmap header de WIndows.h, open,read file... Code assez simple mais toujours utile ;)
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http://www.youtube.com/watch?v=drAhYQ7lqvo
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