Accueil > > > LIONSMATHS FINAL (DEV-C++)
LIONSMATHS FINAL (DEV-C++)
Information sur la source
Description
Version finale de ce programme de mathématiques simple, vous permettant de calculer des aires, volumes, moyennes... Il est en mode console, un programme windows fenêtré devrait arrivé bientot si j'ai le temps. Voila, en espèrant que cette petite application pourra aider quelques débutants comme moi! Bonne programmation à tous!
Source
- // LionsMaths version finale.
- // Quelques améliorations pourront cependant êtres ajoutées.
-
- #include <stdio.h>
- #include <iostream>
- #include <iomanip>
- #include <cmath>
-
- using std::cout;
- using std::cin;
- using std::endl;
- using std::ios;
-
- /* Déclaration des variables */
-
- double diametre,
- moyenne1,
- perimetre,
- volume,
- aire ;
-
- int compteur0 = 0,
- compteur1 = 0,
- compteur2 = 0,
- compteur3 = 0,
- compteur4 = 0,
- compteur5 = 0,
- compteur6 = 0,
- compteur7 = 0,
- compteur8 = 0,
- compteur9 = 0,
- compteur10 = 0,
- compteur21 = 0,
- resultat,
- total,
- rayon,
- cote1,
- cote2,
- cote3,
- int1,
- int2,
- int3;
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
-
- /* Invite dans flux de sortie */
-
- cout << "Bienvenue, que voulez-vous faire?\n" ;
- cout << "Calculer une moyenne? Tapez 1.\n" ;
- cout << "Calculer la moyenne de nombres pré-définis? Tapez 2.\n";
- cout << "Calculer l'aire/périmètre d'une entitée? Taper 3.\n" ;
- cout << "Calculer le volume d'un objet? Taper4.\n";
- cout << "Calculs ayant rapport à un cercle ou à un disque, tapez 5.\n" ;
- cout << "Pour quitter, tapez 6.\n" ;
- cin >> int1;
-
- /* Calcul de la moyenne avec nombres définis par utilisateur */
-
- if ( int1 == 1 ) {
- cout << "Pour terminer l'énumération, tapez le caractère de fin de fichier:\n" ;
- while ( ( resultat = cin.get() ) != EOF ) {
- switch ( resultat ) {
- case '0':
- compteur0++;
- compteur21++;
- break;
- case '1':
- compteur1++;
- compteur21++;
- total += 1;
- break;
- case '2':
- compteur2++;
- compteur21++;
- total += 2;
- break;
- case '3':
- compteur3++;
- compteur21++;
- total += 3;
- break;
- case '4':
- compteur4++;
- compteur21++;
- total += 4;
- break;
- case '5':
- compteur5++;
- compteur21++;
- total += 5;
- break;
- case '6':
- compteur6++;
- compteur21++;
- total += 6;
- break;
- case '7':
- compteur7++;
- compteur21++;
- total += 7;
- break;
- case '8':
- compteur8++;
- compteur21++;
- total += 8;
- break;
- case '9':
- compteur9++;
- compteur21++;
- total += 9;
- break;
- case '10':
- compteur10++;
- compteur21++;
- total += 10;
- break;
- default:
- cout << "Note incorrecte, entrer une nouvelle note:\n";
- break;
- }
- }
-
- moyenne1 = static_cast < double > (total) / compteur21;
- cout << "Combien de chiffres après la virgule désirez-vous voir apparître?\n";
- cin >> int1;
- cout << "La moyenne est de:\n" << setprecision(int1) << setiosflags ( ios::fixed | ios::showpoint ) << moyenne1 << endl ;
- cout << "Il y a:\n" ;
- cout << "0: " << compteur0 << "\n" << endl ;
- cout << "1: " << compteur1 << "\n" << endl ;
- cout << "2: " << compteur2 << "\n" << endl ;
- cout << "3: " << compteur3 << "\n" << endl ;
- cout << "4: " << compteur4 << "\n" << endl ;
- cout << "5: " << compteur5 << "\n" << endl ;
- cout << "6: " << compteur6 << "\n" << endl ;
- cout << "7: " << compteur7 << "\n" << endl ;
- cout << "8: " << compteur8 << "\n" << endl ;
- cout << "9: " << compteur9 << "\n" << endl ;
- cout << "10: " << compteur10 << "\n" << endl ;
- cin >> int1;
- }
-
- /* Calcul de la moyenne de nombres pré-définis par l'utilisateur */
-
- if ( int1 == 2 ) {
- cout << "Veuillez entrer les limites encadrant les nombres qui seront les termes de la moyenne:\n";
- cin >> int1, int2;
- total = 0;
-
- for ( compteur21 = 0; compteur21 >= int1; total =+ (int2 - int1) ) {
- moyenne1 = static_cast < double > ( total ) / (int2 - int1);
- cout << "La moyenne des nombres compris entre: " << int1 >> "et: " << int2 >> "est de: " << setiosflags( ios::fixed | ios::showpoint ) << setprecision( 2 ) << moyenne1 << endl ;
- cin >> int1;
- }
- }
- /* Calcul de l'air d'une entité mathématique */
-
- if ( int1 == 3 ) {
- cout << "Tapez 1 pour calculer l'aire/périmètre d'un carré, 2 pour celle d'un rectangle, 3 pour celle d'un losange et 4 pour celle d'un triangle rectangle.\n" ;
- cin >> int3 ;
-
- /* Carré */
-
- if ( int3 == 1 ) {
- cout << "Entrer la longueur du coté du carré:\n" ;
- cin >> cote1 ;
- perimetre = cote1 * 4 ;
- aire = cote1 * cote1 ;
- cout << "Le périmètre de ce carré est de: " << perimetre << "et l'aire est de: " << aire << endl ;
- }
-
- /* Rectangle */
-
- if ( int3 == 2 ) {
- cout << "Entrer la valeur de la longueur et celle de la largeur:\n" ;
- cin >> cote1, cote2 ;
- perimetre = (cote1 + cote2)*2 ;
- aire = cote1 * cote2 ;
- cout << "Le périmètre de ce rectangle est de: " << perimetre << "et l'aire de: " << aire << endl ;
- }
-
- /* Losange */
-
- if ( int3 == 3 ) {
- cout << "Entrer la mesure des deux côtés:\n" ;
- cin >> cote1, cote2 ;
- perimetre = cote2 * 4 ;
- aire = cote1 * cote2 ;
- cout << "Le périmètre de ce losange est de: " << perimetre << "et l'aire de: " << aire << endl ;
-
- /* Parallélogramme */
-
- if (int3 == 4 ){
- cout << "Entrer la mesure de la hauteur et la mesure du coté correspondant et enfin la mesure du coté restant:\n" ;
- cin >> cote1, cote2, cote3 ;
- perimetre = (cote2 * 2) + (cote3 * 2) ;
- aire = cote1 * cote2 ;
- cout << "Le périmètre de ce parallélogramme est de: " << perimetre << "et l'aire de: " << aire << endl ;
- }
-
- /* Triangle rectangle */
-
- if (int3 == 5 ){
- cout << "Entrer la mesure de la hauteur et la mesure du coté correspondant et enfin la mesure du côté restant:\n" ;
- cin >> cote1, cote2, cote3;
- perimetre = cote1 + cote2 + cote3;
- aire = (cote1 * cote2) / 2;
- cout << "Le périmètre de ce triangle rectangle est de: " << perimetre << "et l'aire de: " << aire << endl ;
- }
- }
-
- /* Calcul d'une volume d'un objet */
-
- if ( int1 == 4 ) {
- cout << "Tapez 1 pour calculer le volume d'un cube, 2 pour celui d'un prisme droit, 3 pour celui d'un cône, 4 pour celui d'un pavé, 5 pour celui d'une sphère, 6 pour un cylindre et 7 pour une pyramide:\n";
- cin >> int1;
-
- /* Cube */
-
- if ( int1 == 1 ) {
- cout << "Entrer la mesure d'une arrête:\n";
- cin >> cote1;
- volume = pow ( cote1, 3 );
- cout << "Le volume de ce cube est de: " << volume << endl ;
- }
-
- /* Prisme droit */
-
- if ( int1 == 2 ) {
- cout << "Entrer la valeur de l'air de la base et la mesure de la hauteur:\n";
- cin >> cote1, cote2;
- volume = cote1 * cote2;
- cout << "Le volume de ce prisme droit est de: " << volume << endl ;
- }
-
- /* Cône */
-
- if ( int1 == 3 ) {
- cout << "Entrer la mesure du rayon de la base et la mesure de la hauteur:\n";
- cin >> cote1, cote2;
- volume = 1/3 * ( 3.14 * pow ( cote1, 2 ) * cote2 );
- cout << "Le volume de ce cône est de: " << volume << endl ;
- }
-
- /* Pavé */
-
- if ( int1 == 4 ) {
- cout << "Entrer la mesure des trois arrêtes:\n";
- cin >> cote1, cote2, cote3;
- volume = cote1 * cote2 * cote3;
- cout << "Le volume de ce pavé est de: " << volume << endl ;
- }
-
- /* Sphère */
-
- if ( int1 == 5 ) {
- cout << "Entrer la mesure du rayon:\n";
- cin >> cote1;
- volume = 4/3 * ( 3.14 * pow ( cote1, 2 ) );
- cout << "Le volume de cette sphère est de: " << volume << endl ;
- }
-
- /* Cylindre */
-
- if ( int1 == 6 ) {
- cout << "Entrer la mesure du rayon et la hauteur de ce cylindre:\n";
- cin >> cote1, cote2;
- volume = 3.14 * pow ( cote1, 2 ) * cote2;
- cout << "Le volume de ce cylindre est de: " << volume << endl ;
- }
-
- /* Pyramide */
-
- if ( int1 == 7 ) {
- cout << "Entrer la valeur de l'aire de la base ainsi que la hauteur de cette pyramide:\n";
- cin >> cote1, cote2;
- volume = 1/3 * cote1 * cote2;
- cout << "Le volume de cette pyramide de: " << volume << endl ;
- }
- }
-
-
-
- /* Calcul de la circonférence, du diamètre et de l'air d'un cercle/disque avec la valeur du rayon */
-
- if ( int1 == 5 ) {
- cout << "Veuillez entrer la valeur du rayon du cercle:\n" ;
- cin >> rayon ;
- diametre = rayon * 2 ;
- perimetre = 3.14 * rayon * 2 ;
- aire = 3.14 * rayon * rayon ;
- cout << "Le périmètre est de: " << perimetre << "le diamètre de: " << diametre << "et la circonfèrence de: " << aire << endl ;
- }
-
- /* Fermeture du programme */
-
- if (int1 == 6 )
- return 0 ;
-
- return 0;
- }
// LionsMaths version finale.
// Quelques améliorations pourront cependant êtres ajoutées.
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cmath>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
using std::ios;
/* Déclaration des variables */
double diametre,
moyenne1,
perimetre,
volume,
aire ;
int compteur0 = 0,
compteur1 = 0,
compteur2 = 0,
compteur3 = 0,
compteur4 = 0,
compteur5 = 0,
compteur6 = 0,
compteur7 = 0,
compteur8 = 0,
compteur9 = 0,
compteur10 = 0,
compteur21 = 0,
resultat,
total,
rayon,
cote1,
cote2,
cote3,
int1,
int2,
int3;
int main(int argc, char *argv[])
{
/* Invite dans flux de sortie */
cout << "Bienvenue, que voulez-vous faire?\n" ;
cout << "Calculer une moyenne? Tapez 1.\n" ;
cout << "Calculer la moyenne de nombres pré-définis? Tapez 2.\n";
cout << "Calculer l'aire/périmètre d'une entitée? Taper 3.\n" ;
cout << "Calculer le volume d'un objet? Taper4.\n";
cout << "Calculs ayant rapport à un cercle ou à un disque, tapez 5.\n" ;
cout << "Pour quitter, tapez 6.\n" ;
cin >> int1;
/* Calcul de la moyenne avec nombres définis par utilisateur */
if ( int1 == 1 ) {
cout << "Pour terminer l'énumération, tapez le caractère de fin de fichier:\n" ;
while ( ( resultat = cin.get() ) != EOF ) {
switch ( resultat ) {
case '0':
compteur0++;
compteur21++;
break;
case '1':
compteur1++;
compteur21++;
total += 1;
break;
case '2':
compteur2++;
compteur21++;
total += 2;
break;
case '3':
compteur3++;
compteur21++;
total += 3;
break;
case '4':
compteur4++;
compteur21++;
total += 4;
break;
case '5':
compteur5++;
compteur21++;
total += 5;
break;
case '6':
compteur6++;
compteur21++;
total += 6;
break;
case '7':
compteur7++;
compteur21++;
total += 7;
break;
case '8':
compteur8++;
compteur21++;
total += 8;
break;
case '9':
compteur9++;
compteur21++;
total += 9;
break;
case '10':
compteur10++;
compteur21++;
total += 10;
break;
default:
cout << "Note incorrecte, entrer une nouvelle note:\n";
break;
}
}
moyenne1 = static_cast < double > (total) / compteur21;
cout << "Combien de chiffres après la virgule désirez-vous voir apparître?\n";
cin >> int1;
cout << "La moyenne est de:\n" << setprecision(int1) << setiosflags ( ios::fixed | ios::showpoint ) << moyenne1 << endl ;
cout << "Il y a:\n" ;
cout << "0: " << compteur0 << "\n" << endl ;
cout << "1: " << compteur1 << "\n" << endl ;
cout << "2: " << compteur2 << "\n" << endl ;
cout << "3: " << compteur3 << "\n" << endl ;
cout << "4: " << compteur4 << "\n" << endl ;
cout << "5: " << compteur5 << "\n" << endl ;
cout << "6: " << compteur6 << "\n" << endl ;
cout << "7: " << compteur7 << "\n" << endl ;
cout << "8: " << compteur8 << "\n" << endl ;
cout << "9: " << compteur9 << "\n" << endl ;
cout << "10: " << compteur10 << "\n" << endl ;
cin >> int1;
}
/* Calcul de la moyenne de nombres pré-définis par l'utilisateur */
if ( int1 == 2 ) {
cout << "Veuillez entrer les limites encadrant les nombres qui seront les termes de la moyenne:\n";
cin >> int1, int2;
total = 0;
for ( compteur21 = 0; compteur21 >= int1; total =+ (int2 - int1) ) {
moyenne1 = static_cast < double > ( total ) / (int2 - int1);
cout << "La moyenne des nombres compris entre: " << int1 >> "et: " << int2 >> "est de: " << setiosflags( ios::fixed | ios::showpoint ) << setprecision( 2 ) << moyenne1 << endl ;
cin >> int1;
}
}
/* Calcul de l'air d'une entité mathématique */
if ( int1 == 3 ) {
cout << "Tapez 1 pour calculer l'aire/périmètre d'un carré, 2 pour celle d'un rectangle, 3 pour celle d'un losange et 4 pour celle d'un triangle rectangle.\n" ;
cin >> int3 ;
/* Carré */
if ( int3 == 1 ) {
cout << "Entrer la longueur du coté du carré:\n" ;
cin >> cote1 ;
perimetre = cote1 * 4 ;
aire = cote1 * cote1 ;
cout << "Le périmètre de ce carré est de: " << perimetre << "et l'aire est de: " << aire << endl ;
}
/* Rectangle */
if ( int3 == 2 ) {
cout << "Entrer la valeur de la longueur et celle de la largeur:\n" ;
cin >> cote1, cote2 ;
perimetre = (cote1 + cote2)*2 ;
aire = cote1 * cote2 ;
cout << "Le périmètre de ce rectangle est de: " << perimetre << "et l'aire de: " << aire << endl ;
}
/* Losange */
if ( int3 == 3 ) {
cout << "Entrer la mesure des deux côtés:\n" ;
cin >> cote1, cote2 ;
perimetre = cote2 * 4 ;
aire = cote1 * cote2 ;
cout << "Le périmètre de ce losange est de: " << perimetre << "et l'aire de: " << aire << endl ;
/* Parallélogramme */
if (int3 == 4 ){
cout << "Entrer la mesure de la hauteur et la mesure du coté correspondant et enfin la mesure du coté restant:\n" ;
cin >> cote1, cote2, cote3 ;
perimetre = (cote2 * 2) + (cote3 * 2) ;
aire = cote1 * cote2 ;
cout << "Le périmètre de ce parallélogramme est de: " << perimetre << "et l'aire de: " << aire << endl ;
}
/* Triangle rectangle */
if (int3 == 5 ){
cout << "Entrer la mesure de la hauteur et la mesure du coté correspondant et enfin la mesure du côté restant:\n" ;
cin >> cote1, cote2, cote3;
perimetre = cote1 + cote2 + cote3;
aire = (cote1 * cote2) / 2;
cout << "Le périmètre de ce triangle rectangle est de: " << perimetre << "et l'aire de: " << aire << endl ;
}
}
/* Calcul d'une volume d'un objet */
if ( int1 == 4 ) {
cout << "Tapez 1 pour calculer le volume d'un cube, 2 pour celui d'un prisme droit, 3 pour celui d'un cône, 4 pour celui d'un pavé, 5 pour celui d'une sphère, 6 pour un cylindre et 7 pour une pyramide:\n";
cin >> int1;
/* Cube */
if ( int1 == 1 ) {
cout << "Entrer la mesure d'une arrête:\n";
cin >> cote1;
volume = pow ( cote1, 3 );
cout << "Le volume de ce cube est de: " << volume << endl ;
}
/* Prisme droit */
if ( int1 == 2 ) {
cout << "Entrer la valeur de l'air de la base et la mesure de la hauteur:\n";
cin >> cote1, cote2;
volume = cote1 * cote2;
cout << "Le volume de ce prisme droit est de: " << volume << endl ;
}
/* Cône */
if ( int1 == 3 ) {
cout << "Entrer la mesure du rayon de la base et la mesure de la hauteur:\n";
cin >> cote1, cote2;
volume = 1/3 * ( 3.14 * pow ( cote1, 2 ) * cote2 );
cout << "Le volume de ce cône est de: " << volume << endl ;
}
/* Pavé */
if ( int1 == 4 ) {
cout << "Entrer la mesure des trois arrêtes:\n";
cin >> cote1, cote2, cote3;
volume = cote1 * cote2 * cote3;
cout << "Le volume de ce pavé est de: " << volume << endl ;
}
/* Sphère */
if ( int1 == 5 ) {
cout << "Entrer la mesure du rayon:\n";
cin >> cote1;
volume = 4/3 * ( 3.14 * pow ( cote1, 2 ) );
cout << "Le volume de cette sphère est de: " << volume << endl ;
}
/* Cylindre */
if ( int1 == 6 ) {
cout << "Entrer la mesure du rayon et la hauteur de ce cylindre:\n";
cin >> cote1, cote2;
volume = 3.14 * pow ( cote1, 2 ) * cote2;
cout << "Le volume de ce cylindre est de: " << volume << endl ;
}
/* Pyramide */
if ( int1 == 7 ) {
cout << "Entrer la valeur de l'aire de la base ainsi que la hauteur de cette pyramide:\n";
cin >> cote1, cote2;
volume = 1/3 * cote1 * cote2;
cout << "Le volume de cette pyramide de: " << volume << endl ;
}
}
/* Calcul de la circonférence, du diamètre et de l'air d'un cercle/disque avec la valeur du rayon */
if ( int1 == 5 ) {
cout << "Veuillez entrer la valeur du rayon du cercle:\n" ;
cin >> rayon ;
diametre = rayon * 2 ;
perimetre = 3.14 * rayon * 2 ;
aire = 3.14 * rayon * rayon ;
cout << "Le périmètre est de: " << perimetre << "le diamètre de: " << diametre << "et la circonfèrence de: " << aire << endl ;
}
/* Fermeture du programme */
if (int1 == 6 )
return 0 ;
return 0;
}
Conclusion
N'oubliez pas de laissez vos commentaires/aides/critiques!
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
|
Derniers Blogs
IMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALEIMAGINE CUP 2012, MAKE A SIGN EN FINALE par junarnoalg
Voilà qui est fait, la nouvelle est officielle ! L'équipe belge "Make a Sign" va au pays des kangourous défendre son projet dans la catégorie Software Design. http://www.imaginecup.com/CompetitionsContent/Competition/WorldwideFinalists.aspx V...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg KINECT 1.5 IS OUT !KINECT 1.5 IS OUT ! par Vko
La version 1.5 du Kinect For Microsoft vient tout juste de sortir ! Plein de nouveautés: Tracking de squelette en Near Mode Détection en position assise Détection faciale avec un SDK dédié Documentation et des guideline (enfin) Un out...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Vko LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) LES ACTUALITéS DE LA SEMAINE SUR C2I.FR (14 MAI - 20 MAI) par richardc
Mise à jour des Web API du 14 Mai
Réservez dès maintenant votre journée du 20 juin pour le Windows Azure Dev Camp 2012 à Paris
Mise à jour de Team Foundation Service
MechCommander 2 sur Windows 8
Entity Framework 5 Release Candidate e...
Cliquez pour lire la suite de l'article par richardc REACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITERREACTIVE EXTENSIONS : CONSOMMER DES SERVICES AVEC RX PARTIE 3, LES PIèGES à éVITER par Groc
Une mauvaise utilisation de rx lors de l'écriture d'une couche d'accès à des services peut conduire à des cas embarassants avec des erreurs mal gérées, des appels qui ne partent lorsqu'ils le devraient, et même des résultats incorrects . le tout nuis...
Cliquez pour lire la suite de l'article par Groc SHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVESSHAREPOINT BLOG SITE, PROBLèME D'ARCHIVES par junarnoalg
Dernièrement, nous avons migré le site
myTIC
vers un nouveau serveur SharePoint 2010. Dans les contenus que nous vouloins récupérer, nous avions un certain nombre de blogs.
Nous avons utilisé les commandes Power...
Cliquez pour lire la suite de l'article par junarnoalg
Forum
RE : SAC A DOS RE : SAC A DOS par hadjkaddour
Cliquez pour lire la suite par hadjkaddour
Logiciels
sDEVIS-FACTURES vlPRO (8.1.0.3)SDEVIS-FACTURES VLPRO (8.1.0.3)sDEVIS-FACTURES vlPRO a été mis au point pour les particuliers, créateurs, entrepreneurs, artisa... Cliquez pour télécharger sDEVIS-FACTURES vlPRO 974 Application Server (12.2.4.6)974 APPLICATION SERVER (12.2.4.6)Développez de puissantes applications dans un environnement de 'cloud computing', clusterisé, séc... Cliquez pour télécharger 974 Application Server vPicture (1.4.2.1)VPICTURE (1.4.2.1)Avec vPicture, hébergez vos images facilement et rapidement.
vPicture est un utilitaire simple, ... Cliquez pour télécharger vPicture Easy-Planning (2.2.1.6)EASY-PLANNING (2.2.1.6)Easy-Planning permet de créer des plannings sous la représentation de diagrammes et est adapté au... Cliquez pour télécharger Easy-Planning COM-BACKUP (2.0)COM-BACKUP (2.0)
COM-BACKUP est un logiciel de sauvegarde qui permet de planifier les sauvegardes de vos dossiers ...
Cliquez pour télécharger COM-BACKUP
|