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LIBRAIRIE JSON C++
Information sur la source
Description
J'ai créé cette petite librairie pour décoder et encoder des fichiers JSON, avec un fichier en-tête et un fichier source seulement. JSON est un format de fichier très léger pour stocker vos données un peu comme XML. http://fr.wikipedia.org/wiki/JavaScript_Objec t_Notation Fonctionnalités : Accesseurs de tableaux et d'objets []. Test des types "isBoolean", "isNumber"... Assignation directe avec les bool, int, double, string, etc. Ajout, insertion directe dans un tableau avec "<<" ou "push_back". Extraction des valeurs vers les types natifs avec ">>" ou la méthode "asInt", etc. Gestion d'exceptions. etc.
Source
- #include "json.h"
- #include <iostream>
-
- int main()
- {
- JSONValue object;
- object = JSON::decode( " {\"menu\": { \
- \"id\": \"file\", \
- \"value\": \"File\", \
- \"popup\": { \
- \"menuitem\": [ \
- {\"value\": \"New\", \"onclick\": \"CreateNewDoc()\"}, \
- {\"value\": \"Open\", \"onclick\": \"OpenDoc()\"}, \
- {\"value\": \"Close\", \"onclick\": \"CloseDoc()\"} \
- ] \
- } \
- }}" );
-
- object[ "menu" ][ "id" ] = "fichier"; // Assignation
- object[ "menu" ][ "popup" ][ "menuitem" ].erase( 1 ); // Suppression dans un tableau
- object[ "menu" ][ "popup" ][ "options" ] = JSONArray();
- object[ "menu" ][ "popup" ][ "options" ] << 1 << JSON::null << 2; // Ajout dans un tableau
- object[ "menu" ][ "popup" ][ "options" ].insert( 0, "json" ); // Insertion dans un tableau
- object[ "menu" ][ "value" ] = 5; // Assignation avec un type différent
-
- std::cout << object.encode() << std::endl;
- JSON::save( object, "data.json" );
- /*
- Résultat attendu :
-
- {"menu": {"id": "fichier", "popup": {"menuitem": [{"onclick": "CreateNewDoc()", "value": "New"}, {"onclick": "CloseDoc()", "value": "Close"}], "options": ["json", 1, null, 2]}, "value": 5}}
- */
- return 0;
- }
#include "json.h"
#include <iostream>
int main()
{
JSONValue object;
object = JSON::decode( " {\"menu\": { \
\"id\": \"file\", \
\"value\": \"File\", \
\"popup\": { \
\"menuitem\": [ \
{\"value\": \"New\", \"onclick\": \"CreateNewDoc()\"}, \
{\"value\": \"Open\", \"onclick\": \"OpenDoc()\"}, \
{\"value\": \"Close\", \"onclick\": \"CloseDoc()\"} \
] \
} \
}}" );
object[ "menu" ][ "id" ] = "fichier"; // Assignation
object[ "menu" ][ "popup" ][ "menuitem" ].erase( 1 ); // Suppression dans un tableau
object[ "menu" ][ "popup" ][ "options" ] = JSONArray();
object[ "menu" ][ "popup" ][ "options" ] << 1 << JSON::null << 2; // Ajout dans un tableau
object[ "menu" ][ "popup" ][ "options" ].insert( 0, "json" ); // Insertion dans un tableau
object[ "menu" ][ "value" ] = 5; // Assignation avec un type différent
std::cout << object.encode() << std::endl;
JSON::save( object, "data.json" );
/*
Résultat attendu :
{"menu": {"id": "fichier", "popup": {"menuitem": [{"onclick": "CreateNewDoc()", "value": "New"}, {"onclick": "CloseDoc()", "value": "Close"}], "options": ["json", 1, null, 2]}, "value": 5}}
*/
return 0;
}
Conclusion
Si vous avez besoin de fonctionnalités supplémentaires ou si vous avez modifié la bibliothèque pour corriger des bugs, merci de m'en informer.
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Commentaires et avis
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