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LIBBMP


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Catégorie :Graphique Source .NET ( DotNet ) Niveau :Débutant Date de création :24/07/2003 Date de mise à jour :24/07/2003 13:54:34 Vu / téléchargé :8 720 / 456

Auteur : sebseb42

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 Description

une lib permettant de charger une image bitmap 24bits dans un tableau a double entree


 Conclusion

cette lib creer un tableau de unsigned char a double entree, expres pour faciliter l'acces aux donnees, il faut juste prendre en compte le fait que les coordonners ne sont pas [x][y] mais [y][x] car le C agence ses informations de cette maniere

cette a un avantage par rapport a celle qui consiste a garder un pointeur sur un buffer malloquer contenant les data de la bmp, est que sur certaines bmp, si la largeur n'est pas un multiple de 4, il y a du garbage sur chaques lignes... super chiant dans un buffer, la, le cas est traiter

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Commentaires et avis

Commentaire de hariseldon le 24/07/2003 15:37:07

chapeau !!!

premiere source "propre"que je vois, traitant le sujet . et ça fait un moment que je cherche

Commentaire de sebseb42 le 24/07/2003 16:35:03

merci, bcp, et je suis en train d'ecrire une lib de sprites pour pouvoir manipuler des images, les merger, les blender, etc... enfin pour faire tout plein d'effet super cool :)

Commentaire de jourgun le 04/01/2007 14:06:40

Bon code source, super utile.
Une petite critique cependant : essaye de faire moins de fautes d'orthographe dans tes explications.

Commentaire de jourgun le 04/01/2007 14:56:18

En lisant ton code, il me semble avoir décelé un petit bug :
bmp->width_useless = bmp->width % 4;
Ne doit-il pas etre remplacé par :
bmp->width_useless = 3 - (bmp->width + 3)%4;
?

Commentaire de jourgun le 04/01/2007 16:28:11

Désolé pour ce message erroné : ceci n'est effectivement pas un bug, juste une petite subtilité !

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