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K3DSURF : DESSIN MATHÉMATIQUE
Information sur la source
Description
K3DSurf est un programme qui permet la visualisation et la manipulation de models mathématiques dans l'espace de trois, quatre, cinq et six dimensions. Ces objets mathématiques, décrits avec des équations paramétriques (implicites/explicites) peuvent être soit des surfaces soit des courbes. Fonctionnalités : L'étude des surfaces mathématiques avec K3DSurf inclut la possibilité de faire : 1. Visualisation interactive avec les événements sourie(Droit: Rotation, Milieu: Translation et Gauche: Agrandissement). 2. Animation en temps réel(rotation) et morphe (avec l'introduction d'une nouvelle variable t_temps). L'animation et le l'effet morphe peuvent aussi être asservies par des contrôles qui affectent la CPU et le pas t_temps. 3. Créer des prises d'écrans pas copiage de la fenêtre de dessin ou par l'utilisation du meilleur lance de rayon sur la toile : Povray. La création de séquences animées est aussi possible. 4. Générer des fichiers Mesh qui décrivent la forme du model mathématique les formats de fichiers supportés sont : 1. Povscript : Povray est le meilleur Raytracer disponible sur la toile...et il est gratuit. 2. VRML2: A utiliser avec la majorité des fureteurs actuels a travers un module approprié. 3. OBJ: Un format très bien supporté par la majorité des applications 3D (Blender, MAYA et Moray). K3DSurf est disponible pour Linux, Mac et Windows sous forme de binaires et code source.
Conclusion
Pour les dernières versions/Binaires/Source :
http://kde-apps.org/content/show.php?content=25 049 On attend vos commentaires et suggéstions :) Merci.
Historique
- 15 septembre 2005 06:49:26 :
- * Ajout possibilité de mettre des conditions au dessin des formes mathématiques (voir prise d'écran).
* Ajout d'une nouvelle section pour le dessin de quelques "Super Formules" mathématiques.
* Implémentation de l'algorithme des surfaces cachée (peut optimiser jusqu'a 35% l'utilisation de la CPU).
* Ajout possibilité d'exporter au format de fichier ".nas" (utile pour Catia...)
- 04 janvier 2006 19:48:36 :
- * Une nouvelle section qui contient des outils pour
modéliser des formes mathématiques.
* Amélioration de l'affichage des formes avec des conditions imposées.
* Correction de l'algorithme appliqué pour le calcul des parties où les conditions sont appliquées.
* Plusieurs nouveaux models mathématiques crées par K3DSurf (voir capture d'écran).
- 07 septembre 2006 04:11:25 :
- Une nouvelle version de K3DSurf vient de sortir (après huit mois de travail) avec comme principale nouveauté le support des isosurfaces.
Les isosurfaces sont très puissantes étant donné qu'elles permettent de décrire des objets mathématiques impossibles à représenter d'une façon paramétrique (la seule méthode utilisée jusqu'a la version 0.5.4). De plus, des formes complexes peuvent être dessinées avec relativement peu de fonctions mathématiques.
1. Support des Isosurfaces ;
2. Contrôle poussé de la matrice 3D (grid) délimitant l'objet : résolution, coupure, etc ;
3. Possibilité de changer les couleurs des formes géométriques et de dessiner les axes ;
4. Export sous formes de fichiers pour Povray.
- 07 septembre 2006 04:13:00 :
- 1. Support des Isosurfaces ;
2. Contrôle poussé de la matrice 3D (grid) délimitant l'objet : résolution, coupure, etc ;
3. Possibilité de changer les couleurs des formes géométriques et de dessiner les axes ;
4. Export sous formes de fichiers pour Povray.
- 07 septembre 2006 04:15:01 :
- Support des Isosurfaces ;
Contrôle poussé de la matrice 3D (grid) délimitant l'objet : résolution, coupure, etc ;
Possibilité de changer les couleurs des formes géométriques et de dessiner les axes ;
Export sous formes de fichiers pour Povray.
- 07 septembre 2006 15:44:04 :
- 1. Support des Isosurfaces ;
2. Contrôle poussé de la matrice 3D (grid) délimitant l'objet : résolution, coupure, etc ;
3. Possibilité de changer les couleurs des formes géométriques et de dessiner les axes ;
4. Export sous formes de fichiers pour Povray.
- 29 novembre 2006 07:29:03 :
- Ceci est une mise a jour majeur pour K3DSurf et tous les utilisateurs de Windows sont invités a l'essayer car elle apporte un gain énorme aux performances, et cela a cause de l'utilisation de la libraire graphique OpenGL.
- 29 novembre 2006 13:42:39 :
- Cette nouvelle version apporte une grande rapidité d'affichage et d'animation a cause de l'intégration d'un afficheur OpenGL. De plus, il est désormé possible de tester l'effet morph avec les Isosurfaces. Aussi, de nouveaux exemples sont au rendez vous.
Il est hautement conseillé que les utilisateurs windows passent a cette nouvelle version vue les gains énormes en pérformances.
- 29 novembre 2006 13:44:22 :
- Cette nouvelle version apporte une grande rapidité d'affichage et d'animation a cause de l'intégration d'un afficheur OpenGL. De plus, il est désormé possible de tester l'effet morph avec les Isosurfaces. Aussi, de nouveaux exemples sont au rendez vous.
Il est hautement conseillé que les utilisateurs windows passent a cette nouvelle version vue les gains énormes en pérformances.
- 30 novembre 2006 03:38:19 :
- K3DSurf profitera désormais de l'accélération graphique matérielle de votre ordinateur et cela grâce a l'intégration d'un afficheur qui utilise la bibliothèque graphique OpenGL.
Cette mise à jour, majeure pour K3DSurf, introduit aussi une fonctionnalité assez rare dans les logiciels mathématiques : le morphing des isosurfaces en temps réel.
Ceci a été rendu possible grâce l'utilisation d'une technique d'affichage qui minimise le calcul CPU et qui fait travailler la carte graphique au maximum de ses capacités.
- 30 novembre 2006 03:40:24 :
- K3DSurf profitera désormais de l'accélération graphique matérielle de votre ordinateur et cela grâce a l'intégration d'un afficheur qui utilise la bibliothèque graphique OpenGL.
Cette mise à jour, majeure pour K3DSurf, introduit aussi une fonctionnalité assez rare dans les logiciels mathématiques : le morphing des isosurfaces en temps réel.
Ceci a été rendu possible grâce l'utilisation d'une technique d'affichage qui minimise le calcul CPU et qui fait travailler la carte graphique au maximum de ses capacités.
- 30 novembre 2006 03:40:47 :
- K3DSurf profitera désormais de l'accélération graphique matérielle de votre ordinateur et cela grâce a l'intégration d'un afficheur qui utilise la bibliothèque graphique OpenGL.
Cette mise à jour, majeure pour K3DSurf, introduit aussi une fonctionnalité assez rare dans les logiciels mathématiques : le morphing des isosurfaces en temps réel.
Ceci a été rendu possible grâce l'utilisation d'une technique d'affichage qui minimise le calcul CPU et qui fait travailler la carte graphique au maximum de ses capacités.
- 30 novembre 2006 03:41:10 :
- K3DSurf profitera désormais de l'accélération graphique matérielle de votre ordinateur et cela grâce a l'intégration d'un afficheur qui utilise la bibliothèque graphique OpenGL.
Cette mise à jour, majeure pour K3DSurf, introduit aussi une fonctionnalité assez rare dans les logiciels mathématiques : le morphing des isosurfaces en temps réel.
Ceci a été rendu possible grâce l'utilisation d'une technique d'affichage qui minimise le calcul CPU et qui fait travailler la carte graphique au maximum de ses capacités.
- 30 novembre 2006 03:43:24 :
- K3DSurf profitera désormais de l'accélération graphique matérielle de votre ordinateur et cela grâce a l'intégration d'un afficheur qui utilise la bibliothèque graphique OpenGL.
Cette mise à jour, majeure pour K3DSurf, introduit aussi une fonctionnalité assez rare dans les logiciels mathématiques : le morphing des isosurfaces en temps réel.
Ceci a été rendu possible grâce l'utilisation d'une technique d'affichage qui minimise le calcul CPU et qui fait travailler la carte graphique au maximum de ses capacités.
- 02 décembre 2006 16:43:50 :
- K3DSurf profitera désormais de l'accélération graphique matérielle de votre ordinateur et cela grâce a l'intégration d'un afficheur qui utilise la bibliothèque graphique OpenGL.
Cette mise à jour, majeure pour K3DSurf, introduit aussi une fonctionnalité assez rare dans les logiciels mathématiques : le morphing des isosurfaces en temps réel.
Ceci a été rendu possible grâce l'utilisation d'une technique d'affichage qui minimise le calcul CPU et qui fait travailler la carte graphique au maximum de ses capacités.
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