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JEUX D'ECHEC


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Catégorie :Jeux Classé sous :echec, jeu Niveau :Expert Date de création :30/06/2005 Vu / téléchargé :13 698 / 1 769

Auteur : xmenneo2003

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 Description

c'est le mini projet de ma premiere annee informatique c'est un jex d'echec fait en C++
il comporte plusieurs chose tres interessante comme la manipulation des pointeur la programmtion dynamique...



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Commentaires et avis

Commentaire de petifa le 01/07/2005 10:06:23

Slt xmenneo2003,

J'ai regardé une partie de ton code. J'ia pas pu le compiler jconné po l'extention .dsk.
Sinon il y a des trucs qui ne vont pas :
-  Déjà le fichier GameH.h !!! Hum, il ne faut pas mettre toutes les classe dans une seule c pas beau, il vaut mieux faire un fichier .h qui accompagne le .cpp, par exemple avec Piece.cpp faire un Piece.h !!!!
-  Sinon tu rapelle le fichier GameH.h dans tous les fichiers et ca fait des redéfinitions de fichiers !! GameH.h est inclu plusieurs foi.
-  Essaye de mettre des  défines pour tester qu'il ne soit pas déjà inclu :
#ifndef _GAMEH_H_ // Ou ce que tu veux
#define _GAMEH_H_

....
// Ton code ...

#endif //Fion du fichier .h

Pour le reste du code, il y a un peu trop de variables globale !! Déjà dans le fichier GameH.h,
const GAME_FINE          = 0;
remplace par
#define GAME_FINE  0

Il doit surement y avoir d'autres choses à dire mais j'ai pas eu le temps de regarder le code !!
Par contre commente un peu ca peut toujours servir !!

Fabrice

Commentaire de xmenneo2003 le 01/07/2005 16:57:32

merci petifa pour tes remarque je ferrai attention la prochaine fois

Commentaire de Kirua le 01/07/2005 18:38:40

Ah non ah non ah non

Les constantes en C++ se définissent comme ça:

const type nom = valeur;

Pas commencer avec des defines C-like.

Pourquoi? Parce que le compilo doit avoir le type de la constante en C++, tout simplement parce que c'est un langage fortement typé et que ça permet au compilo d'optimiser, quant il sait ce qu'il a reçu.

Commentaire de petifa le 02/07/2005 15:53:02

Pour les constante je définit toujours comme mais je verais la façon de faire avec les const.
TU as surement raison kirua je ne proteste pas la dessus,
Mais il y a d'autres trucs que je parlais !!

Sinon si ca permet au copilo d'optimiser jcroi ke jvais y regarder de plus pret

Commentaire de Tellmarch le 04/07/2005 10:22:28

Est-ce qu'il y a une IA dans le code?

Commentaire de Chewbi666 le 02/05/2006 16:16:37

à lire les noms de fichiers je n'ai pas l'impression qu'il y en ait (surtout si c'est un "mini-projet"). Dommage

Commentaire de dilson le 22/03/2007 16:17:31

Mercie de ton aide

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