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JEUX DIRECTX9 COMPLET (JEU D'AVIONS MINIATURES)


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : jeux, directx, avion, moteur, 3d Niveau : Initié Date de création : 31/10/2006 Date de mise à jour : 23/11/2008 09:45:53 Vu / téléchargé: 20 590 / 1 866

Note :
8,71 / 10 - par 7 personnes
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Description

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Donc c'est un jeu que j'ai fait et comme je ne compte plus rien en faire je le laisse au McGiver de la programmation (comme moi)
Donc le code et pas très propre, voir carément bordélique, ca manque surement de commentaires et il y a des tonnes de critique à faire dessus, mais c'est quand meme un jeu complet donc j'espère que ca intéressera quelques personnes, vous pouvez en faire ce que vous voulez mais faites en bon usage (un jeu en ligne ce serait sympa) !

Voila j'attend vos commentaires (mais cassez pas trop SVP)

Le lien pour les ressources : http://rapidshare.com/files/53622125/FlyInRoomCS.rar.html
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

31 octobre 2006 18:42:48 :
J'ajoute le zip avec juste les sources
12 mai 2007 14:09:32 :
mise à jour du lien vers les sources complètes
23 novembre 2008 08:57:34 :
Lien rapidshare mis à jour !
23 novembre 2008 09:45:53 :
Ressources

Commentaires et avis

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Commentaire de wxccxw le 31/10/2006 16:32:38

la qualiter est tres tres bonne !
bravo

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Commentaire de ordiman85 le 31/10/2006 17:16:57

Impressionnant !!! Bravo pour ce jeu très réussi !

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Commentaire de BruNews le 31/10/2006 18:35:48 administrateur CS

SVP, mets en zip ici les fichiers de code, le lien que tu as mis pour la totale c'est OK.

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Commentaire de madmathx le 01/11/2006 12:36:11

rajoute la dernière version compilé, sinon c'est sympa

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Commentaire de supergrey le 01/11/2006 15:17:39

Merci pour les compliments ca fait toujours plaisir. Madmathx qu'est ce que tu veux dire "la derniere version compilé" ? Dans le zip de cppfrance ?

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Commentaire de MoDDiB le 01/11/2006 15:40:35

Du bon boulot d'un point de vu graphique.
Au niveau du gameplay par contre quelques explications au niveau des touches seraient bienvenue.
Aussi dans les toilettes lorsque l'on regarde en direction de la porte blanche on ne voit plus grand chose.
Sinon sur mon portable ( ATI FireGL 3200, pentium M 2ghz) les niveaux ne se lance pas : pas de probleme pour le menu mais des que je lance une course j'ai l'écran de chargement qui reste éternellement.
Et sinon si tu passes ton code source en C# il n'y a pas de probleme je te fais du multijoueurs :)

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Commentaire de supergrey le 01/11/2006 18:07:15

Pour les touches, il y a droite et gauche pour tourner, haut et bas pour accelérer et freiner ensuite il y a les touche C et D pour monter et descendre (pas en mode course) V pour changer de vue et F en mode course permet d'utiliser une option.
Désolé que ca ne marche pas sur ton portable sur le mien ca fonctionne (1GHz ATI rage mobility 16Mo) si quelqu'un veut essayer de trouver le bug bonne chance, je crois que ce bug m'arrivais de temps en temps je n'est jamais trouvé la cause.
Je n'ai jamais utilisé que VisualC++6 et je n'ai jamais pris de cours de programmation donc je sais ce qu'est du C++ mais je ne connais pas la différence avec du C# ni avec du C désolé.

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Commentaire de madmathx le 01/11/2006 18:40:29

Heu oui il serait intérssant d'ajouter la source compilé sinon on fait forcément des mofif je voulais voir ta version personel compilée dans le zip pour y jouer vraiment.

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Commentaire de supergrey le 01/11/2006 23:01:14

Ben je crois que j'ai mi l'exécutable l'archive rar (le lien que j'ai donné) puisque de toute manière il faut toutes les textures et les modèles pour que ca fonctionne.

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Commentaire de cali70 le 05/11/2006 11:42:34

Ton jeu a l'air super mais je n'arrive pas à y joeur :(, dès que je veux lancer une course ca freez complètement... j'imagine que ce n'est pas dû à grand chose mais c'est dommage. Bravo tout de même.

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Commentaire de MoDDiB le 05/11/2006 13:21:17

J'ai matté ton jeu plus en détails ( oui ton code est vraiment moche :p )
et j'ai quelques questions qui me viennent :
-Pourquoi lorsque je regarde les models dans le viewer de DirectX ceux ci ne sont pas texturés ?
-Quel différence y a t'il entre bain et obain ?
-Les models sont-ils de toi ? si non où les as tu trouvé ?

Sinon une fois de plus félicitations c'est sympa comme jeu :)

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Commentaire de supergrey le 05/11/2006 14:53:39

(oui je suis bordélique)
-En fait les textures dans le model s'appelle par exemple texture.bmp et il y a 3 textures correspondantes textureL.bmp textureM.bmp textureH.bmp pour les différentes résolutions. C'est pour ca que tu ne le vois pas texturé dans le viewer (texture.bmp n'existe pas)
-bain c'est le model texturé alors que obain meme s'il est texturé n'a qu'une texture représentant les ombres. Le mélange est fait au chargement.
-Les modèle sont de moi ce sont des reproduction de ma maison si vous voulez je vous montre les photos de ma maison :)

Merci pour les félicitations ca fait toujours plaisir !

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Commentaire de Arnaud16022 le 11/11/2006 18:31:33

le C# c'est un language de script proche du C++, pas portable mais apparement pas si mal si j'en crois certains.

Alors:
code bordélique :p
jouablité ... étrange ...
le glow est sympa
on voir rien, l'écran est tout blanc sur les murs, c'est aveuglant
je kiffe ton menu
quand on fait esc dans le menu options, ya un choix "resume" -> c'est balot ^^
Sympa, le chti écran d'options au démarrage.

Je ne te mets pas de note pour l'instant. dans l'état des choses ça vaut 10 moins un pour le code, plus un avoir fait un projet au final assez abouti , moins un pour le gameplay et l'éblouissement
Si tu veux des screens, demande ^^

Excellente continuation, bon boulot, bravo :)

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Commentaire de supergrey le 11/11/2006 23:17:39

Bon, pour la jouabilité, je ne sais pas je l'ai fait à mon gout, j'arrive tres bien à y jouer, normal me dira tu !
Pour l'écrant tout blanc, il me semble que c'est surtout dans le niveaux des toilettes pas dans les autres, par contre j'ai développé ce jeu sur mon pc portable et quand je l'ai testé sur mon pc de bureau j'ai du baisser l'intensité du "glow" donc peut etre que ca ne rend pas pareil sur tous les pc...
Merci pour le menu, je l'aime bien aussi :)
Le "resume" dans le menu ca doit etre une lacune d'anglais de ma part, resume c'est pour reprendre ou on en etait non? Moi ca me parressais logique, peut etre un cacel aurait été mieux.
Oui le menu au démarrage, j'ai fait au plus simple, ca aurait peut etre été mieux dans le jeu mais j'ai fait tout ca en 3 mois donc c'était serré.
Et merci de prendre le temps avant de mettre une note.
Au fait si quelqu'un se sert du moteur pour faire un jeu, une suite, un mod ou je ne sais quoi, , je serais heureux de tester, merci d'avance.

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Commentaire de MoDDiB le 12/11/2006 00:02:29

Du C# pas portable ? -> http://www.mono-project.com/ la version 1.1 du C# est bien portable et la version 2.0 est en cours :)
MMMmmmm j'aurais beaucoup de mal à me resservir de ton moteur vu que tu l'as codé typiquement pour ton jeu.
Par contre je vais me resservir de tes models pour faire un micromachine multijoueurs ( je vais commencer à programmer le jeu d'ici 1 mois peut être :))

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Commentaire de Arnaud16022 le 12/11/2006 13:18:57

( attention le grand manitou du C# est arrivé :D )
bah stu le dis, je te fais confiance lol, disons qu'on n'a pas franchement le même niveau en C# ( d'ailleurs pourquoi tu postes pas ArkaNet ici ? )

resume -> tes compétences en anglais ne sont pas remises en cause ^^ je disais juste que tu as 2 boutons pour faire la même chose.
Le menu au démarrage : hé j'ai rien contre . j'ai fait la même chose pour Sniper.

PS : qui a mis 4 ? yen a ils se rendent vraiment pas compte du boulot fourni ...

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Commentaire de MoDDiB le 12/11/2006 15:37:23

Pas encore grand manitou du C# mais je vais essayer de m'en approcher ( en faisait des projets foncitonnants sous linux notamment ça me fera du bien :))
Je ne poste pas ArkaNet ici pour le moment puisque le code n'est pas fini et pas commenté... Mais après je compte bien mettre mon moteur de jeu Open Source histoire de faire profiter tout le monde.

Sinon effectivement le 4 n'est pas du tout justifié car même si le jeu ne fonctionne pas sur cetaines configurations et que le code est moche il y a un boulot monstrueux et c'est surtout un exemple très enrichissant je crois même pouvoir dire que c'est le jeu le plus réussi graphiquement sur code source....

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Commentaire de supergrey le 12/11/2006 20:37:19

En fait c'est le RESTART qui est de trop, c'est vrai c'est balot...
"je crois même pouvoir dire que c'est le jeu le plus réussi graphiquement sur code source...."
Ouaw la classe, ca le fait :D
MoDDiB tiens nous au courant pour ton jeu multijoueur !

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Commentaire de mure30 le 12/05/2007 01:23:19

Bonjour, ton programme a l'air d'etre super, mais je n'arrive pas a le faire fonctionner...
Le lien sur ton site pour le source complet ne marche pas ?
Il faut un nom et mot de passe ?

http://francobar.com/FlyInRoomCS.rar

Comment faire pour avoir le zip complet ?
Merci par avance

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Commentaire de supergrey le 12/05/2007 14:05:42

Lien périmé, j'ai ré-uploadé le vieux site avec le lien vers les sources: http://www.sotohp.fr/flyinroom

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Commentaire de hassan4sciences le 05/09/2007 18:54:51

Voila je jeux est trés bien dans capter d'ecran !!!

Mais dans le zip des images Bmp manquants + des problemes avec resource !!!

Ou je peu télécharger le ZIP complet ???

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Commentaire de Arnaud16022 le 05/09/2007 19:21:53

c'est écrit dans la description, voyons ...
http://www.sotohp.fr/flyinroom

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Commentaire de supergrey le 05/09/2007 20:18:10

http://rapidshare.com/files/53622125/FlyInRoomCS.rar.html

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Commentaire de KaiOne le 20/10/2007 15:37:22 10/10

Merci d'avoir redonné un lien actif, depuis le temps que je voulais y rejouer.
Tout simplement magnifique.
Il est aussi beau que agréable à jouer.
Les musiques sont amusantes et le menu superbe.
L'idée de rail à suivre est bien pensée et les obstacles pimentent agréablement la course.
Un jeu amateur au niveau de certains jeux commerciaux.
Félicitations.

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Commentaire de supergrey le 20/10/2007 16:10:11

Oui oui c'est vrai que je suis tres fort....
hum, enfin merci pour ton commentaire ca fait plaisir !

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