begin process at 2010 02 10 15:46:19
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > JEU SOUCOUPE VOLANTE EN SDL

JEU SOUCOUPE VOLANTE EN SDL


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :Jeux Classé sous :Jeu, SDL, Collision, balistique, trajectoire Niveau :Débutant Date de création :17/02/2008 Date de mise à jour :07/03/2008 19:10:01 Vu / téléchargé :6 207 / 401

Auteur : Mal_au_DOS

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (5)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ceci est un petit jeu sympa où il faut emmener le vaisseau spatial le plus loin possible. Il suffit de cliquer pour le faire monter et de relâcher pour le faire descendre.
J'ai utilisé la SDL pour l'interface. On notera l'utilisation des formules de balistique ( voir float f(int x)) pour calculer la trajectoire.
Les algorithmes ne sont pas très compliqués, l'interface assez basique, mais la jouabilité est plutôt bonne.
N'hésitez pas à me faire part de vos avis !

Source

  • /*
  • Voir le zip...
  • */
/*

Voir le zip...

*/

 Conclusion

Possibilités d'amélioration : ajouter du son, créer plusieurs types d'obstacles grâce à l'héritage des classes.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

17 février 2008 21:49:39 :
Juste un petit oubli
18 février 2008 15:02:51 :
Correction faute d'orthgraphe :)
07 mars 2008 19:07:05 :
Possibilité de rejouer, amélioration de l'interface
07 mars 2008 19:10:01 :
Possibilité de rejouer grâce à une meilleure interface

 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture JEU DE MEMORY GRAPHIQUE EN POO AVEC I.A

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture PLUS OU MOINS par antho974
Source avec Zip Source avec une capture TETRIS EN C++ AVEC SDL par Marmalus
Source avec une capture DÉMINEUR SOUS TERMINAL par aom333
Source avec Zip JEU: MARIO SOKOBAN par astro53
Source avec Zip JEU PUISSANCE IV par ElendilAranwe

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture JEU DE NIM par layto888
Source avec Zip Source avec une capture BILLARD EN C ET SDL (PAS DE C++) par evil512
Source avec Zip Source avec une capture JEU : ATTRAPE MOI ! par Passio
Source avec Zip Source avec une capture JEU DÉMINEUR EN C++ GRAPHIQUE PARALLÈLE À CELUI DE WINDOWS par zakmanengineer
Source avec une capture JEU DE PENDU AVEC SDL, FMOD ET TTF par bad_dark_spirit

Commentaires et avis

Commentaire de luhtor le 17/02/2008 22:39:41

Record 565.

C'est un peu chiant la fermeture du programme dès qu'on perd. Sinon ça tourne bien.

Commentaire de angel2880 le 02/03/2008 10:08:56

Même chose essaye de créer une touche pour jouer de nouveau lorsqu'on perd sinon j'aime bien, on sens que le mouvent de la secoupe est calculé ^^.

Commentaire de Mal_au_DOS le 02/03/2008 19:31:59

Vous avez raison ce serait carrément mieux avec un bouton pour recommencer, je vous fais ça de suite.

Commentaire de oxisdonut le 09/11/2008 17:49:40

Autre conseil : pour les highscores, écrit le en binaire pour éviter toutes triches!

Commentaire de Mal_au_DOS le 10/11/2008 18:55:56

Tu as raison, on peut carrément tricher et j'ai moi-même bidouillé mon fichier highscore pour proposer la capture d'écran que tu vois :)

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

[SDL - OpenGL - POO] cherche collaborateurs pour jeu 2D [ par MrdJack ] salut, je projetes de faire un jeu 2D de type bomberman/dynablaster en SDL/OpenGL/POO, je cherche des programmeurs interressé ayant juste des not Recrutement jeu SDL en 2D [ par toun1 ] Bonjours nous recrutons des codeurs C/C++ pour un jeu de shoot 2D en SDL.Lien: http://www.ggame.derniersmots.comJ'en profite pour mettre le lien de mo pb collision (et oui encore un) [ par supergrey ] bonjour je réalise actuellement un jeu 3d pour les collision j'aimerai utiliser opcode 1.3,je l'ai donc telecharger sur le site http://www.c Collision entre objets 3D [ par mmaximum ] Salut à tous,Je suis nouveau sur le forum. Je sais déja bien programmé(c/c++, python, xhtml/html, css, javascript,...)Je suis en train de développer u Petit Probleme SDL... [ par nahoof ] Voila, c'est le premier "vrai" programme (codé en C) que je realise et j'ai un petit problème avec la SDL :   Je suis en train de creer un jeu de poke jeu SDL [ par uzixucf ] bonjour tout le monde, je suis nouveau d'entre vousje suis entrain de developper un jeu en SDL (language C)  qui se présente ainsi                     Jeu mario avec SDL (problème) [ par dmontavon ] bonjour, je suis en train de fair un super mario avec SDL... J'en suis qu'au début, j'ai déja réussi à le faire avancer &#224 jeu sdl [ par cheikhouna ] SLT je suis debutant en sdl et j'aimerai avoir un bon projet de jeu ou d'animation 2d merci Qui veut de l'aide dans son projet de jeux vidéo 2d c++ SDL [ par evilblack ] Slt tout le monde si quelqu'un cherche un programmeur c++ pour un jeu rpg ou de combat ou autre chose en 2d je suis là. Librairie SDL. IA jeu d'échec [ par Leinhardt ] Bonjour à tous.Je suis actuellement en dernière année de licence informatique et ce semestre, nous avons un projet à faire. Mes collègues et moi avons


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix


HTC Hero

Entre 550€ et 550€

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,671 sec (4)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales