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JEU SOUCOUPE VOLANTE EN SDL


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Jeux Classé sous :Jeu, SDL, Collision, balistique, trajectoire Niveau :Débutant Date de création :17/02/2008 Date de mise à jour :07/03/2008 19:10:01 Vu / téléchargé :7 368 / 466

Auteur : Mal_au_DOS

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ceci est un petit jeu sympa où il faut emmener le vaisseau spatial le plus loin possible. Il suffit de cliquer pour le faire monter et de relâcher pour le faire descendre.
J'ai utilisé la SDL pour l'interface. On notera l'utilisation des formules de balistique ( voir float f(int x)) pour calculer la trajectoire.
Les algorithmes ne sont pas très compliqués, l'interface assez basique, mais la jouabilité est plutôt bonne.
N'hésitez pas à me faire part de vos avis !

Source

  • /*
  • Voir le zip...
  • */
/*

Voir le zip...

*/

 Conclusion

Possibilités d'amélioration : ajouter du son, créer plusieurs types d'obstacles grâce à l'héritage des classes.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

17 février 2008 21:49:39 :
Juste un petit oubli
18 février 2008 15:02:51 :
Correction faute d'orthgraphe :)
07 mars 2008 19:07:05 :
Possibilité de rejouer, amélioration de l'interface
07 mars 2008 19:10:01 :
Possibilité de rejouer grâce à une meilleure interface

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Commentaires et avis

Commentaire de luhtor le 17/02/2008 22:39:41

Record 565.

C'est un peu chiant la fermeture du programme dès qu'on perd. Sinon ça tourne bien.

Commentaire de angel2880 le 02/03/2008 10:08:56

Même chose essaye de créer une touche pour jouer de nouveau lorsqu'on perd sinon j'aime bien, on sens que le mouvent de la secoupe est calculé ^^.

Commentaire de Mal_au_DOS le 02/03/2008 19:31:59

Vous avez raison ce serait carrément mieux avec un bouton pour recommencer, je vous fais ça de suite.

Commentaire de oxisdonut le 09/11/2008 17:49:40

Autre conseil : pour les highscores, écrit le en binaire pour éviter toutes triches!

Commentaire de Mal_au_DOS le 10/11/2008 18:55:56

Tu as raison, on peut carrément tricher et j'ai moi-même bidouillé mon fichier highscore pour proposer la capture d'écran que tu vois :)

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