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JEU SIMON EN MODE CONSOLE
Information sur la source
Description
il s'agit du celebre (il y a 1 mois je le connaissais pas, mais il parait qu'il est celebre :p ) jeu SIMON. le but: ameliorer ou tester sa memoire (il faut memoriser une combinaison qui s'agrandit...). pourquois en mode console? bah... je fais du c que depuis septembre donc je debute :p ce que j'ai rajouté dans ce jeu simplet: - gere les caractere alphanumeriques (une combinaison avec a-z, 0-9 et A-Z : bonne chance !) - ia (le pc genere un caractere aleatoire, et perd suivant le niveau de difficultee) - des vies - mode deux joueurs
Source
Conclusion
j'attend vos remarque pour l'ameliorer ! pour l'instant, je compte revoir l'ia (eviter que le PC perde tout de suite, et qu'il ne perde assez vite quand meme en mode facil... ) et un soucis non resolut : facile de tricher avec l'historique (doskey) .. si vous savez pourquois le <code>system("doskey /LISTSIZE=1");</code> marche pas, j'aimerais une soluce ^^
PS: j'ai affiche la source monofichier que je n'ai pas testé : il s'agit du copier coller de la source en multifichier... désolé si j'ai foiré mon copier coller..
(a oui, je viens de voir, je crois que j'ai fait des #include inutile...)
merci pour vos future commentaire!
Historique
- 15 octobre 2006 15:36:56 :
- MAJ, enfin (dsl, avec 6 mois de retard je l'ai mise (en fait j'y ai pas retouché depuis...
je pensais corriger les derniers petit bug mais je suis passé a autre chopse,
je remet quand meme le dernier zip
bug corrigé : tout ceux signalé sauf le controle de la fleche du haut (doskey...)
amelioration de la jouabilité a deux joueur
restructuration du code (variable extern...)
- 15 octobre 2006 15:39:39 :
- en fait j'ai viré la source en monofichier... ca sert plus a rien (enfin, l'affichage)
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Commentaires et avis
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