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JEU "QUARTO" EN OPENGL


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :OpenGL Classé sous :quarto, opengl, jeu Niveau :Débutant Date de création :18/06/2005 Date de mise à jour :15/01/2007 23:21:33 Vu / téléchargé :8 521 / 8 658

Auteur : Xaviou

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
En réponse à une question du forum,
voici un petit exemple de jeu en OpenGl
Il est basé sur le jeu de stratégie "Quarto"
Création de la fenêtre en API Win32 pure
Dessin du plateau de jeu en OpenGl sur une partie de cette fenêtre


 Conclusion

ça pourra aider ceux qui ont des problèmes avec OpenGl

Soyez indulgents, il y a éjà 3 ans que j'ai fait cela

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

15 janvier 2007 23:21:33 :
Ajout d'un Bitmap manquant dans le ZIP

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Commentaires et avis

Commentaire de Arnaud16022 le 21/06/2005 20:26:25

heu je peux pas dire que j'ai compris pk j'ai perdu, mais sinon C pas mal ^^

Commentaire de Xaviou le 22/06/2005 19:34:01

Quand tu perds, l'ordi te le signale et ensuite, il ne laisse sur le plateau que les pions qui lui ont permi de gagner.
A toi de trouver la caractéristique qu'ils ont en commun:
Rond, Carré, Grand, Petit, Plein, Creux, Couleur Or ou Couleur Argent.
Le plus ch...t avec ce jeu, c'est qu'on a toujours tendance à oublier une des caractéristiques des pions, ce que l'ordi ne fait pas...

Commentaire de krust le 25/06/2005 20:38:32

Quarto 2002, c'est pas un peu dépassé ça ?

Commentaire de Arnaud16022 le 25/06/2005 21:47:12

et alors?

Commentaire de Xaviou le 27/06/2005 20:49:14

Krust : >> Quarto 2002, c'est pas un peu dépassé ça ?

Faut déjà lire les parties "Description de la source" et "Explication finale" avant de déposer une critique pas du tout constructive.

Commentaire de Arnaud16022 le 27/06/2005 21:11:58

lol, a mort
au fait pk tu postes une source d'il y a 3 ans?

Commentaire de Xaviou le 27/06/2005 21:50:05

Arnaud: Même début de réponse (mais pas du tout dans le même but)
C'est simplement pour donner un exemple de "dessin" en opengl sur seulement une partie de la fenêtre et non sur la fenêtre complète comme le font la pluspart des exemples que l'on peut trouver sur le sujet. Je l'ai déposé suite à une question sur le forum :
http://www.cppfrance.com/forum.v2.aspx?ID=489383
Je me rapellais avoir fait quelque-chose comme ça, alors, je l'ai posté

Si ça dérange vraiment, la mise à jour en Quarto 2006 est tout à fait possible, comme ça, je serais en avance (je peux même l'appeler Quarto Longhorn, si vous voulez, mais dans ce cas, je ne sais pas quand une version finale stable verra le jour)

Commentaire de Arnaud16022 le 27/06/2005 21:54:14

ah mais non pas du tout moi je la trouve bien ta source

Commentaire de krust le 27/06/2005 23:32:10

lol tous des nerds.

Commentaire de susur2002 le 01/08/2005 11:05:16

ptite sugjestion ... si vous vous y connaissez en opengl, moi g des petits soucis pour un probleme de lenteur d'affichage..

allez voir la source d'algo a base de forces et ressorts de susur2002 si ca vous interessent

merci

@+

Commentaire de viran le 24/06/2006 20:31:37

Gavage !!

Commentaire de cdesroch le 15/01/2007 22:25:32

j'obtien cette erreur sous visual studio 6: \Q2K2.rc (30): error RC2135 : file not found: Bitmaps\Pion2.bmp

As tu oubliez d'inclure ce bmp?

Commentaire de Xaviou le 15/01/2007 23:23:27

CDESROCH > Désolé, c'était une boulette de ma part.
Je viens de mettre à jour le ZIP

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