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JEU PROGRAMMÉ EN DIRECT X 8.1


Information sur la source

Catégorie :DirectX Niveau : Débutant Date de création : 07/12/2002 Date de mise à jour : 07/12/2002 01:13:28 Vu / téléchargé: 4 747 / 371

Note :
9,75 / 10 - par 4 personnes
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Description

vala, un squelette de jeu je dirai en 2D. Le jeu nécessite normalement DX8.1, les versions antérieurs, j'ai pas testé. J'avais commencé ce programme pdt les vacances d'été, mais n'ayant plus beaucoup de temps pour le finir, je vous livre les sources. Sinon les dessins sont très moche, c'est moi qui dessine forcément (sous paint qd même atttention :)). Mais bon la partie intéressante c'est le code hein ;)
PS:J'ai commencé à programmer en DX grâce aux tutoriaux de programmationworld.com, donc je remercie ces auteurs :)
 

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Commentaires et avis

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Commentaire de Lightness1024! le 07/12/2002 15:56:42

et ben en voila un jeu kil est bien !
et en plus c pas trop mal programmé du tout, c meme bien.
continue comme ca.
l'objet est bien utilisé c clean aucun probleme d'execution sur mon ordi, l'acceleration de la pesanteur est bien rendue, la fluidité est nickel rapidité d'execution impec pas de clignotements (DirectX oblige) rien eu a faire pour ke ca marche du 1er coup.

franchement t sur la bonne voie (eh!, un dernier commentaire: rien a cirer des graphisme c un truc kon voit apres !)

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Commentaire de Kirua le 08/12/2002 14:20:45

je suis absolument impressionné :)
mes félicitations galett!!
ps: on aura droit à des jeux gratuits quand tu travailleras pour Eidos ou Sierra? ;)

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Commentaire de Galett le 09/12/2002 01:26:07

et ben, merci merci, pour l'engouement :o), mais j'ai laissé un peu tombé le projet, n'ayant plus beaucoup de temps et j'ai vu le travail énorme que nécessitait un jeu. (je devais faire le jeu avec 3 potes, mais ils n'ont pas beaucoup de temps eux non plus, alors tout seul : yuk yuk !). voilà sinon j'ai oublié de remercier les auteurs de prografix.free.fr dont les tutoriaux m'ont bien aidé aussi.

Maitenant, vous pouvez utiliser le code comme bon vous semble, juste une petite référence pour l'auteur me rendra heureux :)

Dernière chose, il semblerait qu'il y ait des probs sous XP, mais je ne possède pas XP, donc si qq1 peut résoudre le prob sous XP, qu'il m'en fasse part, ce serait gentil :o)

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Commentaire de Galett le 09/12/2002 01:28:35

ha j'oubliais : *se fait un peu de pub* :)
allez voir le prog que G fait sur les papiers-peints, je pense que c'est assez pratique, vàla :)

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Commentaire de dominiquox le 11/12/2002 18:08:23

Ouaaaaaaaaaaah !
Mega-Top superCool !
10/10 !
et je te mets encore un 10/10 !!!

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Commentaire de Galett le 11/12/2002 23:54:06

:o)

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Commentaire de slims le 28/12/2002 14:59:43

Bonjour galett,
peux tu me dire comment faire pour faire apparaitre un simple cercle
avec visual c++?
Amicalement.

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Commentaire de Galett le 30/12/2002 01:13:17

euh, tu souhaites dessiner un cercle en prog Win32 ou bien DirectX ?

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Commentaire de Shouwi le 07/02/2003 14:17:48

Alut, utilisateur de Xp, j'ai en effet un pitit prob : le prog se lance puis se stop avant meme d'afficher le moindre petit pixel :p je n'ai donc pas pu voir les moche bitmaps.
Je vais debug pour voir d'ou cela peut venir ^^

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Commentaire de Shouwi le 07/02/2003 14:24:30

if( !MoteurGraphique->InitEngine() ) // mettre un if
return FALSE;

ça viens de la, InitEngine retourne FALSE, alors le pourquoi du comment :p je ne sais guère

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Commentaire de Galett le 10/02/2003 00:33:15

salut, je n'ai pas xp, mais je vais étudier ton cas, tu pourrais me dire kels fichiers ont été cré lors du lancer du jeu ?(car qd y a des probs, ça cré des fichiers pour debug normalement) cependant un ami ayant xp l'a testé pour moi et il m'a dit ke ça marchait parfaitement. faut ke je me replonge dedans, je l'ai laissé un peu tombé ce projet, bien dommage :(

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Commentaire de konan le 20/06/2003 10:58:26

moi g XP et sa marche tres bien

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Commentaire de Galett le 26/06/2003 14:43:02

oki, merci pour le test :o)
donc pas de probs sous xp

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