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JEU DE PING PONG


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Note :
9,25 / 10 - par 4 personnes
9,25 / 10

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Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :27/10/2003 Vu / téléchargé :4 389 / 587

Auteur : boun85

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 Description

Voila un petit jeu de pingpong. C'est mon premier programme que je trouve a peu près abouti donc je le met ici en esperant que les critiques que vous ferez seront constructives pour l'avenir.



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Commentaires et avis

Commentaire de Kirua le 28/10/2003 01:46:52

ah oui pas mauvais :-) si ce genre de programmes t'amuses, je ne peux que te conseiller d'essayer la SDL ou Allegro, il y a sur le site quelques fanas de ces libraires (moi c'est plutôt OpenGL), tu pourras facilement les repérer à partir des codes sources déjà postés sur le site, essaye d'en parler avec eux, ils pourront surement t'aider, en plus ces libraires sont libres et protables, que du bonheur pour un programmeur C++ ;-)

Commentaire de eldered le 28/10/2003 08:18:27

C'est vrai, il est tres sympas, et bien réaliser pour un jeu en mode texte, ms passe à une librairie graphic, c mieux pour les yeux ^^!
++

Commentaire de Funto66 le 28/10/2003 10:50:38

Waow, c'est fou ce que t'arrives à faire en mode texte ! Comme l'ont dit les 2 autres, il est temps pour toi de passer au niveau supérieur : OpenGL, SDL ou Allegro ;)
J'ai écrit des tuts sur OpenGL et AmK et OsM3K ont écrit des tuts sur Allegro (eh oui, de la pub :p) sur le site d'AmK : http://www.amk-project.fr.st ;)

Commentaire de Kirua le 28/10/2003 12:07:26

j'oublais: j'ai mis 9 parce que:
- pour du mode texte c'est assez impressionnant
- mais il n'y a pas de réele partie (c'est fini des que qq un perd)

voilà, gogogo vers les librairies graphiques, ça devrait te réussir ;-)

Commentaire de boun85 le 28/10/2003 12:30:07

Merci pour la note je pensai pas que j'aurai une note aussi elevée. Je vai suivre vos conseil et me mettre au SDL, Allegro ou OpenGL. Je vais essayer les 3 et voir celui qui me plait le plus.

Commentaire de Kirua le 28/10/2003 12:39:35

tant qu'à faire, je vais te donner mon avis sur ce que je connais des 3: l'OpenGL.
si tu veux seulement faire des jeux en 2D, cc probablement p^lus simple de te mettre à Allegro ou SDL, mais si ton ambition est de réaliser des applications/jeux/démos en 3D, et tu verras ça vient assez vite, mets toi directement à l'OpenGL ça te permettra de faire de la 2D aussi.

pour un excellent site: nehe.gamedev.net

ce site t'apprendra BCP de choses pr commencer, sans ce site j'aurais eu bcp plus de mal, avec une fenetre Win32, après, si la portabilité t'importe tu pourras switcher sur des fenêtres type SDL (tu peux y intégrer de l'opengl,), GLUT, et il y en a encore

Commentaire de AmK le 28/10/2003 12:56:31

Bien joué :)
C'est du mode console et c'est beau !
Continue comme ça

Commentaire de djl le 28/10/2003 21:30:29

g suis bluffé :-O!

Commentaire de eldered le 29/10/2003 00:21:34

Open GL : http://prografix.games-creators.org/ pour commencer, je trouve ça mieux ^^!

Commentaire de Mr.X le 29/10/2003 21:02:54

Je trouve ton "jeu" assez bien mais il pompe trop de memoire, je te conseil de te mettre a directdraw ou direct3d , je vais te donner quelque addresse :
http://assos.efrei.fr/game-efrei/body/liens/directx/direct3d/index.php?theme=default
www.codeslamper.com/dx8scr.htm
gamedev.net

Commentaire de Kirua le 29/10/2003 23:28:48

AAAAAAAAAAAAH non sors de ce corps Mr X, place au portaaaaaaaaaaaaable :-D

Commentaire de eldered le 30/10/2003 08:16:22

Il a qu'a le faire avec graphics.h, ça pompe moins ^^

Commentaire de Mr.X le 30/10/2003 11:30:02

Le portable ne sert a rien pour commencer et tous les developper de jeux utilise DirectX 9, OpenGL est trop "limiter", il manque de fonction.

Commentaire de AmK le 30/10/2003 12:37:21

comment ça le portable ne sert à rien ?
et si je te disais que 35% des membres de cppfrance tournent sous linux !!!

Commentaire de Mr.X le 30/10/2003 13:12:20

Je te répond que je ne savais pas mais 35% ce n'est pas enorme, pour ma part DirectX c'est l'avenir, peut m'importe ce que tu dira ensuite, je resterais sur ma decision.

Commentaire de Kirua le 30/10/2003 13:36:52

Quake, Half-Life
ça suffit pas ?

Commentaire de Funto66 le 30/10/2003 14:24:05

Aïe aïe aïe.... le troll infini revient : OpenGL vs DirectX, encore et toujours....
Moi je dis rien, hein, je m'implique pas.

(PS : OpenGL POWAAAAAAA ! :D)

Commentaire de Kirua le 30/10/2003 14:31:32

http://glinfrench.apinc.org/article.php3?id_article=26

excellente lecture, tu verras, ce débat n'a pas lieu d'être.
assurément, DirectX est excellent, sans conteste, OpenGL est excellent(issime, arg, dsl j'ai craqué)

lis cet article stp, c'est court, et c'est bon :-) ce n'est PAS pro opengl, ni même pro directx, c'est neutre, lis le ;-)

Commentaire de Mr.X le 30/10/2003 15:36:11

D'accord, j'enterre la hache de guerre, tous deux ce vallent.

Commentaire de Kirua le 30/10/2003 15:55:12

de fait, c'est bien écrit hein? c'était important qu'un article comme àa soit rédigé pour couper court à des débats sans fin et sans finalité :-)

Commentaire de Funto66 le 30/10/2003 20:03:12

Ouf on a évité le pire :)

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