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JEU DE LUMIÈRE AVEC GLUT


 Information sur la source

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Catégorie :.Net Classé sous :glut, opengl, jeudelumière, lumière Niveau :Débutant Date de création :31/08/2003 Date de mise à jour :31/08/2003 01:53:39 Vu / téléchargé :9 356 / 374

Auteur : Arkain

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 Description

C'est mon premier code en OpenGL...J'utilise la librairie "glut".

Attention, ce code a un gros défaud sa portabilité. Il ne fonctionne qu'avec winXP. Si vous n'avait pas winXP, vous trouverez dans le zip les librairies necéssaire à mettre dans le répertoire: "C:\WINDOWS\SYSTEM".


 Conclusion

Je vais essayé aussi de mettre un controle de couleur: celon la position de la souris dans la fenetre, la figure deviendra de tel ou tel couleur.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  • GLU32.DLLTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]139 712 octets
  • glut32.dllTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]172 032 octets
  • main.cppTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier2 484 octets
  • main.oTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]4 009 octets
  • Makefile.winTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]740 octets
  • snake.devTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]854 octets
  • snake.exeTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]102 935 octets
  • snake.layoutTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]115 octets

Télécharger le zip


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Commentaires et avis

Commentaire de Arkain le 31/08/2003 22:17:59

Je suis en train de raouter plein de fonction...mais c'est une surprise.

Commentaire de Kirua le 01/09/2003 17:15:32

bonjour,
chouette code :-) mais j'arrive pas à compiler! j'ai windows XP, j'ai toutes les DLL et tous les .h requis, le seul problème, c'est qu'à la compilation j'ai ça: (avec DevC++ 4.9)

Redeclaration of C++ Built-In (et ça fait référence à mon fichier glut qui redéfinit wchar_t).

si je mets la ligne en commentaire, ça ne marche pas mieux, j'ia d'autres erreurs.

tu pourrais m'envoyer ton fichier à toi? nicolasboumal at hotmail point com

aussi, par rapport au code, il faut vraiment que tu y mettes un timer, comme ça la sphère tournera à la même vitesse sur tous les PC (sauf évidemment si le processeur ne suit pas). Parce que chez moi, ça tourne très vite. Donc il serait mieux de recompiler avec une plus grande définition pr la spère, puisque le timer se chargerait de conserver la vitesse de rotation. Enfin voilà, peut etre permettre à l'utilisateur de la changer justement cette précision et la vitesse de rotatino via des touches, c'est simplissim, je suppose que tu vois très bien comment faire :-)

Commentaire de Arkain le 01/09/2003 18:15:21

heu, je pense que c'est peut être parce que l'on a pas le même glut. Je suis allez sur plein de site, il était très souvent different (taille surtout). Alors, je vais t'envoyer mon glut a moi, et on verra...

Sinon, ouai, je vais essayer d'installer un timer, mas pour l'instant, jai fait la premère mise a jour. Je vais aps tardez à la mettre sur le site.

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