begin process at 2010 02 10 02:52:51
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

OpenGL

 > INTRO VERSION OPENGL 2D (+EXOTIC MODULE PLAYER)

INTRO VERSION OPENGL 2D (+EXOTIC MODULE PLAYER)


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :OpenGL Classé sous :intro, opengl, module, 2D Niveau :Débutant Date de création :27/05/2008 Vu / téléchargé :2 253 / 185

Auteur : bbear

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (2)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
version OpenGl de mon intro "INTRO TINYPTC/DDRAW (SOUNDMON PLAYER)"
utilise en plus un nouveau player de module exotique.



 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture SNAKE GRAPHIQUE (GDI) - 2 JOUEURS
Source avec Zip Source avec une capture INTRO 5 TINYPTC/DDRAW - PARALLAX
Source avec Zip Source avec une capture INTRO 4 TINYPTC/DDRAW UFMOD + PLASMA
Source avec Zip Source avec une capture INTRO 3 TINYPTC/DDRAW + UFMOD
Source avec Zip Source avec une capture INTRO 2 TINYPTC/DDRAW (SINUSCROLL)

 Sources de la même categorie

Source avec Zip JEU DE DAMES 3D par vbclaude
Source avec Zip CHARGEMENT DES TEXTURES EN OPENGL par Jackyzgood
Source avec Zip Source avec une capture OPENGL - UN PEU DE NEIGE... par underprog
Source avec Zip Source avec une capture JEU DE LA VIE 3D OPENGL AVEC GESTION SOURIS par fratleym
Source avec Zip Source avec une capture SPEAD RACER par jngl

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture INTRO 4K, "RADIALPIPES" par XT95
Source avec Zip Source avec une capture DEMO 4K AVEC OPENGL ET L'API WIN32 par XT95
Source avec Zip Source avec une capture OPENGL 2D SIMULATION MOUVEMENT BROWNIEN par kenjimax
Source avec Zip Source avec une capture FRACTALE TRES SIMPLE par Abrahamz
Source avec Zip Source avec une capture FALL (UN JEU2D EN OPENGL) [GLUT][FMOD] par dmothes

Commentaires et avis

Commentaire de SnOOpss le 29/05/2008 16:59:38

:)
hA le monde de l'amiga ! Mais je croyais que ces intros etaient codé en asm ?
C'est quoi ton rapport avec la team de skidrow ?

Commentaire de bbear le 29/05/2008 19:36:23

euh...non, là ce sont des remakes des cracktros Amiga :
http://retro-remakes.net/index.php

j'ai aussi les versions ASM (http://cyberpingui.free.fr/sources.htm)

mes rapports avec skidrow...rhooo...c'est du domaine privé là ^^

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

animation 2d sous opengl [ par oghicham ] slt.j'aimerais savoir comment je pourais animer une scene sous opengl.je sais comment en afficher une l'anim me pose probleme.alors si vous avez des e comment ecrire le plus simplement en opengl? [ par zarbiman ] salut, je commence en opengl sous visual c++ (pas la peine de critiquer, je sais que c'est moins bien que gc++ ou turbo c++, mais je debute), et j'ai Texture openGl [ par neodelphi ] Bonjour tout le monde, j'essaye désespérément d'ajouter des textures dans mon projet openGl, mais je devient fou... J'ai écrit un OpenGL 2D : problème d'affichage de figures entrelacées [ par RV2931 ] Bonjour à tousJe suis en train de faire une appli OpenGL qui charge des fichiers SVG comme maps de fond, mon problème concerne l'affichage des figures 2d opengl [ par Lemng ] Bonjour à tous.voici mon problème : j'aimerais utiliser opengl pour faire de la 2d. Ayant précédemment utilisé la sdl, j'ai commencé par coder une fon Problème d'affichage de texture [ par Turok ] Bonjour,Alors voila le problème est simple, voici un code que j'utilise pour afficher une simple image 2d en utilisant OpenGl et SDL, mais celui ci ne OpenGL et 2D [ par dletozeun ] bonjour,Je voudrais faire de la 2D avec openGL...Je voudrais me ramener a un systeme de coordonnées cartesiennes du type:origine: coin superieur gauch Pour 2d opengl/glut > ddraw ? [ par gimli123 ] Bonjour à tous, j'ai tester les 2, à savoir direct draw et opengl/glut, mais j'aimerai savoir si il y en as un qui est plus performant que l'autre et opengl ou comment selectionner un objet [ par erazor ] voila, mon problème est que dans le cadre du developpement d'un jeu de stratégie temps réel, je me voi posé le problème de la opengl 2d [ par djotto ] Salut!Je cherche a créer une image 3D d'une taille supérieure à l'écran (ex 5000x5000) en OpenGL mais qui est fixe. Donc j'aimerais pouvoir me déplace


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,749 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales