C'est l'interface terminée.
Pour ceux qui veulent faire un jeu sous opengl sans devoir se taper tout l'interface.
Dans la source, il y a:
- La création d'une fenêtre Windows et OpenGl (tutorial de Nehe)
+ utilisation de polices de caractéres + quelques fonction pour écrire du texte centré
ou lettre par lettre suivant un tempo.
- Une console pour intervenir sur le programme sans devoir tout recompiler à chaque fois qu'on veut changer la valeur d'une variable.
- La gestion du temps (sans time.h ). J'ai pas trouvé autrement pour calculer en millisecondes, calcul du nombre de frames par secondes
- La gestion de la souris.
- La gestion des différentes résolutions. Pour changer de résolution au cours du jeu
et 2 3 petits trucs pour adapter la taille des objets à la résolution
- La gestion d'un menu. Bah c'est un menu
Il n'y a "plus qu'a greffer" un jeu dessus...! :)
C'est un projet C++ Builder mais c'est comptaible avec Visual C++.