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INTERFACE COMME DIRECTDRAW SOUS WIN32 AVEC LE GDI


 Information sur la source

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Catégorie :Graphique Classé sous :blit, gdi, sprite, doublebuffering, win32 Niveau :Expert Date de création :27/04/2006 Date de mise à jour :02/05/2006 15:14:14 Vu / téléchargé :3 859 / 617

Auteur : KyoKo

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Cette interface vous permettra de façon simple de dessiner sur la surface d'une fenêtre. Cette interface gère le double buffering, le blit alpha ou avec effet sans problème.


Source

  • Tout est maintenant dans un projet Visual-C++ 6.0 :-)
Tout est maintenant dans un projet Visual-C++ 6.0 :-)

 Conclusion

Le code reste entièrement fonctionnel mais les éffets de transparence et de translusidité sont mal gérés lors d'un blit avec agrandissement ou retrécissement.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

27 avril 2006 18:06:02 :
Ajout d'un projet complet illustrant l'utilisation de PDI
27 avril 2006 18:10:58 :
Correction dun bug au niveau du FPS
02 mai 2006 15:14:14 :
Correction d'un bug lors d'un blit avec agrandissement.

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Source avec Zip Source avec une capture GDI+, ACTIVER GDI+, DESSIN ET IMAGE par yann_lo_san

Commentaires et avis

Commentaire de BruNews le 27/04/2006 15:49:03 administrateur CS

Une source sur cppfrance et CS en général se met avec le code sinon je ne conserve pas.

Commentaire de gamemonde le 27/04/2006 15:58:48

ouin ou au moin un fichier cpp qui test le fonctionnement de ta source car elle semble interessente mais il y a rien

Commentaire de KyoKo le 27/04/2006 16:00:20

Désolé mais j'ai pa eu le temps de mettre des tutoriaux mais je pense que cette interface est assez simple à utiliser donc je pense que les utilisateurs n'auront pas trop de difficultés à l'utiliser.

Commentaire de KyoKo le 27/04/2006 16:01:34

Si vous voulez un code fonctionnel je vous le fait de suite ?

Commentaire de BruNews le 27/04/2006 17:01:57 administrateur CS

ben oui il faut au moins un exemple complet d'utilisation de ta dll.
Comment se fait-il qu'elle soit si grosse ?

Commentaire de magic_Nono le 28/04/2006 00:38:06

documente là, cette dll
et -si tu ne veux pas diffuser le code- donne au moins qq algos alors pr rendre la source intéressantes

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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