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INTÉRÊT DE L’UTILISATION D’UNE CLASSE ABSTRAITE [DEV-CPP]
Information sur la source
Description
Ce programme très simple illustre l’intérêt de l’utilisation d’une classe abstraite. Avec des pointeurs de Forme (abstraite) on peut instancier n’importe quels objet des classes dérivées (Cercle,Triangle, …). C’est alors que ça devient intéressant car les fonctions virtuelles de Forme une fois définies pour les classes héritées peuvent être utilisées sur les pointeurs sans s’occuper du type d’objet vers lesquels ils pointent !
Source
- #include <iostream>
- #include "cercle.h"
- #include "rectangle.h"
- #include "triangle.h"
-
-
- // MISE EN OEUVRE //////////////////////////////////////////////////////////
-
- using namespace std;
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- Forme *pt[3]; // Pointeur car on ne peut instancier une classe virtuelle
- pt[0] = new Cercle(2.);
- pt[1] = new Rectangle(2.5,4.);
- pt[2] = new Triangle(3.,8.);
-
- for(int i = 0; i < 3; i++)
- cout << "Surface du "
- << pt[i]->GetName()
- << " : "
- << pt[i]->Surface()
- << endl;
-
- system("PAUSE");
- return EXIT_SUCCESS;
- }
#include <iostream>
#include "cercle.h"
#include "rectangle.h"
#include "triangle.h"
// MISE EN OEUVRE //////////////////////////////////////////////////////////
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
Forme *pt[3]; // Pointeur car on ne peut instancier une classe virtuelle
pt[0] = new Cercle(2.);
pt[1] = new Rectangle(2.5,4.);
pt[2] = new Triangle(3.,8.);
for(int i = 0; i < 3; i++)
cout << "Surface du "
<< pt[i]->GetName()
<< " : "
<< pt[i]->Surface()
<< endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
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