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INFOS CARACTÈRES ASCII/VALEURS POUR LA CONSOLE
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Description
Le plus simple est d'écrire le menu: 1. Voir le tableau ASCII Console/MS-DOS 2. Entrer un caractère pour connaître son code ASCII 3. Entrez un code hexa pour voir le caractère correspondant 4. Entrez un code décimal pour voir le caractère correspondant 5. Conseil - A propos de...
Source
- /*
- Name: SPECHAR
- Version: 0.2
- Copyright: --
- Author: Adrien Lavoillotte
- Date: 19/02/04 15:55
- Description: quelques petits trucs pratique pour la programmation console en C/C++
- */
-
- /*
- *new versions of conio:
- must have this in conio.h:
- typedef enum
- {
- BLACK,
- BLUE,
- GREEN,
- CYAN,
- RED,
- MAGENTA,
- BROWN,
- LIGHTGRAY,
- DARKGRAY,
- LIGHTBLUE,
- LIGHTGREEN,
- LIGHTCYAN,
- LIGHTRED,
- LIGHTMAGENTA,
- YELLOW,
- WHITE
- } COLORS;
- */
-
-
- //#include <stdlib.h>
- //system
- #include <iostream>
- //cin, cout
- #include <iomanip>
- //setw, setfill
- #include <stdio.h>
- //fprint, fopen, FILE*, kbhit, fflush
- #include <conio.c>
- //getchar, clrscr, textcolor, getch
- //couleurs dont on se sert: cf conio.h
- #include <unistd.h>
-
- using namespace std;
-
- typedef unsigned char BYTE;
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- char cChoice=0;
- BYTE cCaract = (BYTE) 0;
-
- printMenu:
- clrscr();
- textcolor(LIGHTGREEN);
- //réinitialisation nécessaire en cas de multiples opérations
- //sinon on ne peut plus quitter:
- cChoice=0; cCaract = (BYTE) 0;
- cout << " SPECHAR v.0.1 " << endl
- << "1. Voir tableau ASCII Console/MS-DOS" << endl
- << "2. Entrer un caract" << '\x8a' << "re pour obtenir son code ASCII" << endl
- << "3. Entrer un code ASCII hexa pour obtenir le caract" << '\x8a' << "re." << endl
- << "4. Entrer un code ASCII d" << '\x82' << "cimal pour obtenir le caract" << '\x8a' << "re." << endl
- << "5. Conseils - A propos de..." << endl
- << "Autre: quitter." << endl;
- textcolor(LIGHTBLUE);
- cout << "Votre choix: ";
-
- //anciennement: scanf("%u", &cChoice);
- cChoice = getch();
- fflush(stdin);
- clrscr();
- if(cChoice < 49 || cChoice > 53) // de '1' à '5'
- return 0;
-
- switch(cChoice)
- {
-
- //tableau ASCII
- case '1':
- textcolor(LIGHTGREEN);
- cout << noshowbase << "Table des caract" << '\x8a' << "res 0-127:" << endl;
- for(unsigned int i=0; i<128; i++)
- {
- cout << (char) i << " "
- << dec << setfill('0') << setw(3) << i << " "
- << hex << setw(2) << i;
- if(((i+1)%8)==0)
- cout << endl;
- else
- cout << " ";
- }
- getchar(); fflush(stdin); clrscr();
- cout << "Table des caract" << '\x8a' << "res 128-255:" << endl;
- for(unsigned int i=128; i<256; i++)
- {
- cout << (char) i << " "
- << dec << setfill('0') << setw(3) << i << " "
- << hex << setw(2) << i;
- if(((i-127)%8)==0)
- cout << endl;
- else
- cout << " ";
- }
- break;
-
- //Caractère => ASCII hex & dec
- case '2':
- textcolor(LIGHTBLUE);
- cout << "Caract" << '\x8a' << "re recherch" << '\x82' << ": ";
- //anciennement scanf("%c", &cCaract);
- //ne permettait pas 'entrée', 'droite', etc...
- cCaract = getch();
- textcolor(LIGHTGREEN);
- cout << endl << "Correspondance console/MS-DOS ASCII: "
- << endl << " d" << '\x82' << "cimale: " << dec << (int) cCaract
- << endl << " hexad" << '\x82' << "cimale: " << hex << showbase << (int) cCaract << endl;
- cCaract = 0;
- break;
-
- //hex => Caract.
- case '3':
- textcolor(LIGHTBLUE);
- cout << "Valeur ASCII hexad" << '\x82' << "cimale (2 chiffres hexa en minuscules, sans le '0x'): ";
- scanf("%hx", &cCaract);
- textcolor(LIGHTGREEN);
- cout << "Correspondance console/MS-DOS caract" << '\x8a' << "re: " << cCaract << endl;
- break;
-
- //dec => Caract.
- case '4':
- textcolor(LIGHTBLUE);
- cout << "Valeur ASCII d" << '\x82' << "cimale: ";
- scanf("%hu", &cCaract);
- textcolor(LIGHTGREEN);
- cout << "Correspondance console/MS-DOS caract" << '\x8a' << "re: " << cCaract << endl;
- break;
-
- //Conseil, à propos de...
- case '5':
- textcolor(LIGHTGREEN);
- cout << "2 fa" << '\x87' << "ons principales d'utiliser ces correspondance pour "
- << "obtenir les accents en mode console dans vos programmes C/C++:" << endl;
- textcolor(LIGHTGRAY);
- cout << "cout << \"lettre accentu\\x82\" << \"e...\"; "
- << endl << "printf(\"lettre accentu%ce...\", '\\x82'); ";
- textcolor(LIGHTGREEN);
- cout << endl << endl << "SPECHAR version 0.1"
- << endl << " par Adrien Lavoillotte (streetpc at free.fr)"
- << endl << endl << "Vous pouvez utiliser, modifier, distribuer ce programme " << '\x85' << " vos risques et perils ;-)";
- break;
- default:
- //normalement jamais atteind ;-)
- textcolor(RED);
- cout << "oops...";
- getchar();
- return 0;
- }
- fflush(stdin); getchar();
- goto printMenu;
- return 0;
- }
/*
Name: SPECHAR
Version: 0.2
Copyright: --
Author: Adrien Lavoillotte
Date: 19/02/04 15:55
Description: quelques petits trucs pratique pour la programmation console en C/C++
*/
/*
*new versions of conio:
must have this in conio.h:
typedef enum
{
BLACK,
BLUE,
GREEN,
CYAN,
RED,
MAGENTA,
BROWN,
LIGHTGRAY,
DARKGRAY,
LIGHTBLUE,
LIGHTGREEN,
LIGHTCYAN,
LIGHTRED,
LIGHTMAGENTA,
YELLOW,
WHITE
} COLORS;
*/
//#include <stdlib.h>
//system
#include <iostream>
//cin, cout
#include <iomanip>
//setw, setfill
#include <stdio.h>
//fprint, fopen, FILE*, kbhit, fflush
#include <conio.c>
//getchar, clrscr, textcolor, getch
//couleurs dont on se sert: cf conio.h
#include <unistd.h>
using namespace std;
typedef unsigned char BYTE;
int main(int argc, char *argv[])
{
char cChoice=0;
BYTE cCaract = (BYTE) 0;
printMenu:
clrscr();
textcolor(LIGHTGREEN);
//réinitialisation nécessaire en cas de multiples opérations
//sinon on ne peut plus quitter:
cChoice=0; cCaract = (BYTE) 0;
cout << " SPECHAR v.0.1 " << endl
<< "1. Voir tableau ASCII Console/MS-DOS" << endl
<< "2. Entrer un caract" << '\x8a' << "re pour obtenir son code ASCII" << endl
<< "3. Entrer un code ASCII hexa pour obtenir le caract" << '\x8a' << "re." << endl
<< "4. Entrer un code ASCII d" << '\x82' << "cimal pour obtenir le caract" << '\x8a' << "re." << endl
<< "5. Conseils - A propos de..." << endl
<< "Autre: quitter." << endl;
textcolor(LIGHTBLUE);
cout << "Votre choix: ";
//anciennement: scanf("%u", &cChoice);
cChoice = getch();
fflush(stdin);
clrscr();
if(cChoice < 49 || cChoice > 53) // de '1' à '5'
return 0;
switch(cChoice)
{
//tableau ASCII
case '1':
textcolor(LIGHTGREEN);
cout << noshowbase << "Table des caract" << '\x8a' << "res 0-127:" << endl;
for(unsigned int i=0; i<128; i++)
{
cout << (char) i << " "
<< dec << setfill('0') << setw(3) << i << " "
<< hex << setw(2) << i;
if(((i+1)%8)==0)
cout << endl;
else
cout << " ";
}
getchar(); fflush(stdin); clrscr();
cout << "Table des caract" << '\x8a' << "res 128-255:" << endl;
for(unsigned int i=128; i<256; i++)
{
cout << (char) i << " "
<< dec << setfill('0') << setw(3) << i << " "
<< hex << setw(2) << i;
if(((i-127)%8)==0)
cout << endl;
else
cout << " ";
}
break;
//Caractère => ASCII hex & dec
case '2':
textcolor(LIGHTBLUE);
cout << "Caract" << '\x8a' << "re recherch" << '\x82' << ": ";
//anciennement scanf("%c", &cCaract);
//ne permettait pas 'entrée', 'droite', etc...
cCaract = getch();
textcolor(LIGHTGREEN);
cout << endl << "Correspondance console/MS-DOS ASCII: "
<< endl << " d" << '\x82' << "cimale: " << dec << (int) cCaract
<< endl << " hexad" << '\x82' << "cimale: " << hex << showbase << (int) cCaract << endl;
cCaract = 0;
break;
//hex => Caract.
case '3':
textcolor(LIGHTBLUE);
cout << "Valeur ASCII hexad" << '\x82' << "cimale (2 chiffres hexa en minuscules, sans le '0x'): ";
scanf("%hx", &cCaract);
textcolor(LIGHTGREEN);
cout << "Correspondance console/MS-DOS caract" << '\x8a' << "re: " << cCaract << endl;
break;
//dec => Caract.
case '4':
textcolor(LIGHTBLUE);
cout << "Valeur ASCII d" << '\x82' << "cimale: ";
scanf("%hu", &cCaract);
textcolor(LIGHTGREEN);
cout << "Correspondance console/MS-DOS caract" << '\x8a' << "re: " << cCaract << endl;
break;
//Conseil, à propos de...
case '5':
textcolor(LIGHTGREEN);
cout << "2 fa" << '\x87' << "ons principales d'utiliser ces correspondance pour "
<< "obtenir les accents en mode console dans vos programmes C/C++:" << endl;
textcolor(LIGHTGRAY);
cout << "cout << \"lettre accentu\\x82\" << \"e...\"; "
<< endl << "printf(\"lettre accentu%ce...\", '\\x82'); ";
textcolor(LIGHTGREEN);
cout << endl << endl << "SPECHAR version 0.1"
<< endl << " par Adrien Lavoillotte (streetpc at free.fr)"
<< endl << endl << "Vous pouvez utiliser, modifier, distribuer ce programme " << '\x85' << " vos risques et perils ;-)";
break;
default:
//normalement jamais atteind ;-)
textcolor(RED);
cout << "oops...";
getchar();
return 0;
}
fflush(stdin); getchar();
goto printMenu;
return 0;
}
Conclusion
ATTENTION: le menu n'attends pas qu'on frappe entrée (getch).
Historique
- 14 octobre 2004 15:49:41 :
- 14 octobre 2004 15:51:16 :
Sources du même auteur
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