- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <GL/glut.h>
-
- //Foction qui gere le cavier (c'est tres simple)
- int Clavier(unsigned char key)
- {
- printf("vous avez appuyé sur %c\n",key);
- if (key==27) //27 est le code ASCII de la touche echap
- {
- exit(0);
- }
- }
-
- int main()
- {
- // Bon la vous faite comme d'hab (voir les source precedente)
- //Et ensuite en indique quel sera la fonction qui va gerer le clavier
- glutKeyboardFunc(Clavier); //dans notre cas, c'est la fonction Clavier();
- glutMainLoop(); //Toujours en attente d'evenement en permanence
- }
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glut.h>
//Foction qui gere le cavier (c'est tres simple)
int Clavier(unsigned char key)
{
printf("vous avez appuyé sur %c\n",key);
if (key==27) //27 est le code ASCII de la touche echap
{
exit(0);
}
}
int main()
{
// Bon la vous faite comme d'hab (voir les source precedente)
//Et ensuite en indique quel sera la fonction qui va gerer le clavier
glutKeyboardFunc(Clavier); //dans notre cas, c'est la fonction Clavier();
glutMainLoop(); //Toujours en attente d'evenement en permanence
}