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GESTION D'UNE CLASSE D'ÉLÈVES
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Description
Bonjour, voila j'ai voulu reprendre le code d'un autre post (http://www.cppfrance.com/code.aspx?id=31259#)qui est en C et le reecrire en C++ voila le nouveau code, il y a moins de fonctions que dans l'original mais comme je debute je progresse pas a pas ( je ne vous cache pas que je me suis inspire d'exemples existants...;)) Voila d'autres fonctions seront ajoutees plus tard.
Source
- #include <iostream.h>
- #include <fstream.h> // pour declarer les 2 classes ostream et istream
- #include <string.h>
- #include <stdio.h>
-
-
- class Eleve
- {
- protected:
- char Nom[10+1];
- char Prenom[10+1];
- char Matricule[10+1];
- public:
- Eleve(char*No="", char*Pre="", char *Mat="");
-
- virtual void Affiche(); //definition de fonctions virtuelles
- virtual void Saisir();
-
- Eleve*pSuivant; // pointeur vers l'objet suivant
-
- // redefinition des operateurs de flux en liaison avec la librairie iostream
- // déclarée en friend pour acceder a tous les membres de la classe Eleve grace a un
- // pointeur de la classe Eleve*
- friend ostream& operator<<(ostream& out,Eleve*v); // objet de type ostream pour ecrire
- //dans un fichier
- friend istream& operator>>(istream& in,Eleve*v);// objet de type istream pour lire un
- // fichier
- };
-
- // la classe Ecole gere une liste d'objet Eleve
- class Ecole
- {
- private :
- Eleve*pPremier;
- Eleve*pCourant;
- public :
- Ecole();
- virtual ~Ecole();
- void Ajouter(Eleve *pEle);
- void AfficheTout();
- void Enregistrer();
- void Recuperer();
- };
- // définition d'un constructeur pour la classe Eleve
- Eleve::Eleve(char *No, char *Pre, char *Mat)
- {
- // initialisation des chaines
- strcpy(Nom, No);
- strcpy(Prenom, Pre);
- strcpy(Matricule, Mat);
- pSuivant = NULL;
- }
-
- // fonction qui affiche a l'ecran toutes les donnees membres
- void Eleve::Affiche()
- {
- // affiche le contenu avec alignement a gauche
- cout.setf(ios::left, ios::adjustfield);
- cout<< " Nom : ";
- // width permet de definir le nombre de caractere maxi
- cout.width(10);
- cout<<Nom;
- cout<< " Prenom : ";
- cout.width(10);
- cout<<Prenom;
- cout<< " Matricule : ";
- cout.width(10);
- cout<<Matricule;
- cout<<endl;
- }
-
- void Eleve::Saisir()
- {
- cout<< " Nom : ";
- // getline() permet de saisir des chaines de caracteres avec des espaces
- // sizeof(Nom) correspond a la taille de la chaine (Nom[10+1])
- cin.getline(Nom, sizeof(Nom) );
- cout<< " Prenom : ";
- cin.getline(Prenom, sizeof(Prenom) );
- cout<< " Matricule : ";
- cin.getline(Matricule, sizeof(Matricule) );
- }
-
- // objet de type ostream pour ecrire dans un fichier
- // l'operateur << redéfini au niveau de la classe Eleve est utilise pour sauvegarder les
- // données membres de chaque objet en séparant chaque valeur par un ';'
- ostream& operator << (ostream& out, Eleve* v)
- {
- out<< v->Nom << ';';
- out<< v->Prenom << ';';
- out<< v->Matricule << ';';
-
- return out;
- }
- // objet de type istream pour lire un fichier
- // redefinition de l'operateur de flux >> pour la recuperation de donnees
- istream& operator >> (istream& in, Eleve* v)
- {
- //récuperation des donnees du Fichier (voir fonction Recuperer()) jusqu'au caractere ';'
- in.getline( v->Nom, sizeof(v->Nom),';' );
- in.getline( v->Prenom, sizeof(v->Prenom),';' );
- in.getline( v->Matricule, sizeof(v->Matricule),';' );
-
- return in;
- }
-
- // définition d'un constructeur pour la classe Ecole
- Ecole::Ecole()
- {
- pPremier=NULL;
- pCourant=NULL;
- Recuperer();
- }
-
- // fonction appelee par le destructeur de la classe Ecole
- void Ecole::Enregistrer()
- {
- //destrcution du fichier ECOLE.TXT
- remove("ECOLE.TXT");
- // ouverture en ecriture grace a la creation de l'objet ofstream
- ofstream Fichier("ECOLE.TXT");
- // test d'ouverture du fichier
- if (!Fichier) return;
-
- Eleve*pTemp;// pointeur vers l'objet Eleve
- pTemp=pPremier;
-
- // boucle qui permet de parcourir la liste chainee afin de sauvegarder chaque objet
- //de cette liste
- while(pTemp)
- {
- Fichier<< pTemp ;
- pTemp=pTemp->pSuivant;
- }
- }
-
- // fonction pour lire le fichier ECOLE.TXT qui sera cree.
- void Ecole::Recuperer()
- {
- //creation de l'objet ifstream pourlire le fichier
- ifstream Fichier("ECOLE.TXT");
- // test pour savoir si l'ouverture du fichier a reussi sinon on quitte la fonction
- if (!Fichier) return;
-
- Eleve *pTemp; //pointeur vers l'objet pTemp
-
- // boucle qui permet de balayer le fichier jusqu'a la fin (!Fichier.eof())
- while (!Fichier.eof())
- {
- pTemp = new Eleve;// creation d'un objet de type Eleve
- Ajouter(pTemp);// puis ajouter a Ecole grace a la fonction Ajouter()
- Fichier>> pTemp;//initialisation de l'objet pTemp par le flux Fichier
- Fichier>> ws; // enlever les espaces eventuels
- }
- }
-
- // fonction Ajouter avec objet de type Eleve
- void Ecole::Ajouter(Eleve *pEle)
- {
- // condition si pointeur est sans valeur
- if (pPremier==NULL)
- {
- //initialisation des pointeurs grace a l'objet
- pPremier = pEle;
- pCourant = pEle;
- }
- else
- {
- pCourant->pSuivant = pEle;
- pCourant = pCourant->pSuivant;
- }
- }
-
- // fonction qui permet d'afficher la totalite du fichier
- void Ecole::AfficheTout()
- {
- Eleve *pTemp;
- pTemp=pPremier;
-
- // boucle qui appelle la fonction Affiche() pour afficher chaque objet du fichier a
- // la fois
- while(pTemp)
- {
- pTemp->Affiche();
- pTemp=pTemp->pSuivant;
- }
- }
-
- // destructeur de la classe Ecole
- Ecole::~Ecole()
- {
- // appel de la fonction Enregistrer avant appel du destructeur
- Enregistrer();
- if (pPremier)
- delete pPremier;
- }
-
- // fonction main()
- int main()
- {
- // création d'un objet Cours de type Ecole
- Ecole Cours;
- // initialistion des pointeurs
- Eleve *pEle=NULL;
- int Option = 0;
-
- // boucle pour le choix des options
- while (1)
- {
- cout<< "\nChoisissez une option de menu \n";
- cout<< "(1-Creation, 2-Afficher Ecole, 0-Pour quitter): ";
- //recuperation de votre choix
- cin>>Option;
- //annule le \n
- cin.ignore();
-
- switch(Option)
- {
- case 1 : pEle = new Eleve;
- pEle->Saisir();
- Cours.Ajouter(pEle);
- break;
-
- case 2 : Cours.AfficheTout();
- break;
-
- case 0 : return 0;
-
- default : cout<< "\nChoix invalide\a\n";
- continue;
- }
- }
- }
#include <iostream.h>
#include <fstream.h> // pour declarer les 2 classes ostream et istream
#include <string.h>
#include <stdio.h>
class Eleve
{
protected:
char Nom[10+1];
char Prenom[10+1];
char Matricule[10+1];
public:
Eleve(char*No="", char*Pre="", char *Mat="");
virtual void Affiche(); //definition de fonctions virtuelles
virtual void Saisir();
Eleve*pSuivant; // pointeur vers l'objet suivant
// redefinition des operateurs de flux en liaison avec la librairie iostream
// déclarée en friend pour acceder a tous les membres de la classe Eleve grace a un
// pointeur de la classe Eleve*
friend ostream& operator<<(ostream& out,Eleve*v); // objet de type ostream pour ecrire
//dans un fichier
friend istream& operator>>(istream& in,Eleve*v);// objet de type istream pour lire un
// fichier
};
// la classe Ecole gere une liste d'objet Eleve
class Ecole
{
private :
Eleve*pPremier;
Eleve*pCourant;
public :
Ecole();
virtual ~Ecole();
void Ajouter(Eleve *pEle);
void AfficheTout();
void Enregistrer();
void Recuperer();
};
// définition d'un constructeur pour la classe Eleve
Eleve::Eleve(char *No, char *Pre, char *Mat)
{
// initialisation des chaines
strcpy(Nom, No);
strcpy(Prenom, Pre);
strcpy(Matricule, Mat);
pSuivant = NULL;
}
// fonction qui affiche a l'ecran toutes les donnees membres
void Eleve::Affiche()
{
// affiche le contenu avec alignement a gauche
cout.setf(ios::left, ios::adjustfield);
cout<< " Nom : ";
// width permet de definir le nombre de caractere maxi
cout.width(10);
cout<<Nom;
cout<< " Prenom : ";
cout.width(10);
cout<<Prenom;
cout<< " Matricule : ";
cout.width(10);
cout<<Matricule;
cout<<endl;
}
void Eleve::Saisir()
{
cout<< " Nom : ";
// getline() permet de saisir des chaines de caracteres avec des espaces
// sizeof(Nom) correspond a la taille de la chaine (Nom[10+1])
cin.getline(Nom, sizeof(Nom) );
cout<< " Prenom : ";
cin.getline(Prenom, sizeof(Prenom) );
cout<< " Matricule : ";
cin.getline(Matricule, sizeof(Matricule) );
}
// objet de type ostream pour ecrire dans un fichier
// l'operateur << redéfini au niveau de la classe Eleve est utilise pour sauvegarder les
// données membres de chaque objet en séparant chaque valeur par un ';'
ostream& operator << (ostream& out, Eleve* v)
{
out<< v->Nom << ';';
out<< v->Prenom << ';';
out<< v->Matricule << ';';
return out;
}
// objet de type istream pour lire un fichier
// redefinition de l'operateur de flux >> pour la recuperation de donnees
istream& operator >> (istream& in, Eleve* v)
{
//récuperation des donnees du Fichier (voir fonction Recuperer()) jusqu'au caractere ';'
in.getline( v->Nom, sizeof(v->Nom),';' );
in.getline( v->Prenom, sizeof(v->Prenom),';' );
in.getline( v->Matricule, sizeof(v->Matricule),';' );
return in;
}
// définition d'un constructeur pour la classe Ecole
Ecole::Ecole()
{
pPremier=NULL;
pCourant=NULL;
Recuperer();
}
// fonction appelee par le destructeur de la classe Ecole
void Ecole::Enregistrer()
{
//destrcution du fichier ECOLE.TXT
remove("ECOLE.TXT");
// ouverture en ecriture grace a la creation de l'objet ofstream
ofstream Fichier("ECOLE.TXT");
// test d'ouverture du fichier
if (!Fichier) return;
Eleve*pTemp;// pointeur vers l'objet Eleve
pTemp=pPremier;
// boucle qui permet de parcourir la liste chainee afin de sauvegarder chaque objet
//de cette liste
while(pTemp)
{
Fichier<< pTemp ;
pTemp=pTemp->pSuivant;
}
}
// fonction pour lire le fichier ECOLE.TXT qui sera cree.
void Ecole::Recuperer()
{
//creation de l'objet ifstream pourlire le fichier
ifstream Fichier("ECOLE.TXT");
// test pour savoir si l'ouverture du fichier a reussi sinon on quitte la fonction
if (!Fichier) return;
Eleve *pTemp; //pointeur vers l'objet pTemp
// boucle qui permet de balayer le fichier jusqu'a la fin (!Fichier.eof())
while (!Fichier.eof())
{
pTemp = new Eleve;// creation d'un objet de type Eleve
Ajouter(pTemp);// puis ajouter a Ecole grace a la fonction Ajouter()
Fichier>> pTemp;//initialisation de l'objet pTemp par le flux Fichier
Fichier>> ws; // enlever les espaces eventuels
}
}
// fonction Ajouter avec objet de type Eleve
void Ecole::Ajouter(Eleve *pEle)
{
// condition si pointeur est sans valeur
if (pPremier==NULL)
{
//initialisation des pointeurs grace a l'objet
pPremier = pEle;
pCourant = pEle;
}
else
{
pCourant->pSuivant = pEle;
pCourant = pCourant->pSuivant;
}
}
// fonction qui permet d'afficher la totalite du fichier
void Ecole::AfficheTout()
{
Eleve *pTemp;
pTemp=pPremier;
// boucle qui appelle la fonction Affiche() pour afficher chaque objet du fichier a
// la fois
while(pTemp)
{
pTemp->Affiche();
pTemp=pTemp->pSuivant;
}
}
// destructeur de la classe Ecole
Ecole::~Ecole()
{
// appel de la fonction Enregistrer avant appel du destructeur
Enregistrer();
if (pPremier)
delete pPremier;
}
// fonction main()
int main()
{
// création d'un objet Cours de type Ecole
Ecole Cours;
// initialistion des pointeurs
Eleve *pEle=NULL;
int Option = 0;
// boucle pour le choix des options
while (1)
{
cout<< "\nChoisissez une option de menu \n";
cout<< "(1-Creation, 2-Afficher Ecole, 0-Pour quitter): ";
//recuperation de votre choix
cin>>Option;
//annule le \n
cin.ignore();
switch(Option)
{
case 1 : pEle = new Eleve;
pEle->Saisir();
Cours.Ajouter(pEle);
break;
case 2 : Cours.AfficheTout();
break;
case 0 : return 0;
default : cout<< "\nChoix invalide\a\n";
continue;
}
}
}
Conclusion
code compilé sous dev-cpp sans bug. il manque certaines fonctionnalites comme supprimer un eleve et on peut creer plusieur fois le meme eleve.
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