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GÉNÉRATEUR DE FRACTALES DANS UN BITMAP
Information sur la source
Description
Ce code crée un bitmap dans lequel est contenue la fractale. une fois compilé on utilise le programme comme ceci : c:\fractale image.bmp larg --> largeur du bmp en pixel haut --> hauteur du bmp en pixel cx --> coordonée sur les absisses du centre du repere cy --> coordonée sur les ordonnées du centre du repere largeur complexe --> largeur du plan complexe (4 pour pas de zoom) Iterations --> iterations Je suis conscient que ce code n'est pas super optimiser (surtout our la creation du bitmap) mais ca que je voulais c'était faire des jolis dessins.
Source
- #include <stdio.h>
- #include <math.h>
-
- FILE *picture;
-
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- //creation de l'entete du bitmap/////////////////////////////////
- short haut,larg; //hauteur et largeur de l'image en pixel
- char nb0; //nb de zero de fin de lign du bitmap
- char title[7]; //tableau contenant les paramètre de l'entete
- title[0]=66; // caractère "B"
- title[1]=77; // "M"
- title[2]=0;
- title[3]=54; //divers caractères situés en entete
- title[4]=40;
- title[5]=01;
- title[6]=24; //codage des couleurs en bits
- short resolution=2834; //resolution du bitmap
-
- picture = fopen(argv[1],"wb"); //ouverture du fichier en ecriture
-
- //ecriture de l'entete
-
- fwrite(&title[0],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&title[1],sizeof(char),1,picture);
- for(int i=0;i<8;i++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&title[3],sizeof(char),1,picture);for(int i=0;i<3;i++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&title[4],sizeof(char),1,picture);for(int i=0;i<3;i++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
- printf("Larg ? "); scanf("%i",&larg); fwrite(&larg,sizeof(long),1,picture);
- printf("Haut ? "); scanf("%i",&haut); fwrite(&haut,sizeof(long),1,picture);
- fwrite(&title[5],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&title[6],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
- for(int i=0;i<8;i++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&resolution,sizeof(short),1,picture);
- fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&resolution,sizeof(short),1,picture);
- fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
- for(int i=0;i<8;i++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
-
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
- nb0=larg%4; // permet de connaitre le nombre de zeros à mettre en fin de ligne du bitmap.
-
- float cx,cy; //coordonnées du plan complexe
- float largeur; //largeur du plan complexe
- printf("cx ? ");
- scanf("%f",&cx);
- printf("cy ? ");
- scanf("%f",&cy);
- printf("largeur complexe ? ");
- scanf("%f",&largeur);
-
- short nx=larg,ny=haut;
- float xmin=cx-largeur/2.0; //calculs des bornes du plan
- float ymax=cy+largeur/2.0*ny/nx; //calculs des bornes du plan
- float pas=float(largeur/nx); //calculs du pas d'incrementation
- float a,b,x,y,x1; //variables du problemes
- short n;
- char color[3]; //Tableau des couleurs ( 24bits -> 3 couleurs RVB [0->255])
- short iter;
-
- printf("Iterations ? "); //Nb de fois que la suite doit convergé
- scanf("%i",&iter);
-
- for(int j=0;j<ny;j++)
- {
- b=ymax-j*pas;
- for(int i=0;i<nx;i++)
- {
- a=i*pas+xmin;
- x=0;y=0;n=0;
- do
- {
- x1=x*x-y*y+a;
- y=2*x*y+b;
- x=x1;
- n=n+1;
- }while(((x*x+y*y)<4) && (n<iter));
-
- color[0]=255-255/(sqrt(sqrt(n))+1); //joli codage des couleurs
- color[1]=pow(n,0.85); //joli codage des couleurs
- color[2]=255/(sqrt(n)+1); //joli codage des couleurs
-
- if(n>(iter-1)) {color[0]=0;color[1]=0;color[2]=0;}
-
- fwrite(&color[0],sizeof(char),1,picture);
- fwrite(&color[1],sizeof(char),1,picture); //ecriture dans le bitmap
- fwrite(&color[2],sizeof(char),1,picture);
- }
- for(int j=0;j<nb0;j++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture); //zeros de fin de ligne
- }
-
- return 0;
- }
-
-
#include <stdio.h>
#include <math.h>
FILE *picture;
int main(int argc, char *argv[])
{
//creation de l'entete du bitmap/////////////////////////////////
short haut,larg; //hauteur et largeur de l'image en pixel
char nb0; //nb de zero de fin de lign du bitmap
char title[7]; //tableau contenant les paramètre de l'entete
title[0]=66; // caractère "B"
title[1]=77; // "M"
title[2]=0;
title[3]=54; //divers caractères situés en entete
title[4]=40;
title[5]=01;
title[6]=24; //codage des couleurs en bits
short resolution=2834; //resolution du bitmap
picture = fopen(argv[1],"wb"); //ouverture du fichier en ecriture
//ecriture de l'entete
fwrite(&title[0],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&title[1],sizeof(char),1,picture);
for(int i=0;i<8;i++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&title[3],sizeof(char),1,picture);for(int i=0;i<3;i++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&title[4],sizeof(char),1,picture);for(int i=0;i<3;i++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
printf("Larg ? "); scanf("%i",&larg); fwrite(&larg,sizeof(long),1,picture);
printf("Haut ? "); scanf("%i",&haut); fwrite(&haut,sizeof(long),1,picture);
fwrite(&title[5],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&title[6],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
for(int i=0;i<8;i++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&resolution,sizeof(short),1,picture);
fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&resolution,sizeof(short),1,picture);
fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
for(int i=0;i<8;i++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
nb0=larg%4; // permet de connaitre le nombre de zeros à mettre en fin de ligne du bitmap.
float cx,cy; //coordonnées du plan complexe
float largeur; //largeur du plan complexe
printf("cx ? ");
scanf("%f",&cx);
printf("cy ? ");
scanf("%f",&cy);
printf("largeur complexe ? ");
scanf("%f",&largeur);
short nx=larg,ny=haut;
float xmin=cx-largeur/2.0; //calculs des bornes du plan
float ymax=cy+largeur/2.0*ny/nx; //calculs des bornes du plan
float pas=float(largeur/nx); //calculs du pas d'incrementation
float a,b,x,y,x1; //variables du problemes
short n;
char color[3]; //Tableau des couleurs ( 24bits -> 3 couleurs RVB [0->255])
short iter;
printf("Iterations ? "); //Nb de fois que la suite doit convergé
scanf("%i",&iter);
for(int j=0;j<ny;j++)
{
b=ymax-j*pas;
for(int i=0;i<nx;i++)
{
a=i*pas+xmin;
x=0;y=0;n=0;
do
{
x1=x*x-y*y+a;
y=2*x*y+b;
x=x1;
n=n+1;
}while(((x*x+y*y)<4) && (n<iter));
color[0]=255-255/(sqrt(sqrt(n))+1); //joli codage des couleurs
color[1]=pow(n,0.85); //joli codage des couleurs
color[2]=255/(sqrt(n)+1); //joli codage des couleurs
if(n>(iter-1)) {color[0]=0;color[1]=0;color[2]=0;}
fwrite(&color[0],sizeof(char),1,picture);
fwrite(&color[1],sizeof(char),1,picture); //ecriture dans le bitmap
fwrite(&color[2],sizeof(char),1,picture);
}
for(int j=0;j<nb0;j++) fwrite(&title[2],sizeof(char),1,picture); //zeros de fin de ligne
}
return 0;
}
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