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GAMESETTINGS, CONFIGURATION DE SERVER DE JEU


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :Jeux Classé sous :configuration, serveur, jeu Niveau :Débutant Date de création :29/09/2005 Date de mise à jour :29/09/2005 22:13:15 Vu / téléchargé :3 701 / 146

Auteur : shadow1779

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 Description

Ce programme a été crée afin que chaque personne meme si elle ne s'y connait
pas puisse créer un setting pour configurer son server de jeu, celui ci est
disponible pour encore peu de jeu mais une mise a jour va etre faite sous peu

Pour lancer le programme:
-lancer le run.bat (un bug se fait sous winXp sinon vous pourriez lancer
directement le GameSettings.exe), si vous rencontrez des bugs ou si vous
pensez a des ameliorations n'hesitez pas a me le dire sur Cppfrance

-Ceci est un beta test, il va avoir de frequentes mise a jour si les gamers sont intéréssés


 Conclusion

ce programme est basé sur la fonction gets() qui permet ensuite d'envoyer les informations dans des lignes predefinis, bref regardez la source vous comprendrez vite.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Historique

29 septembre 2005 22:13:15 :
erreur dans le programme principal (encore desolé j'ai fait un test juste avant et j'ai mis ca dans le rar-_- pas tres serieux, encore desolé )

 Sources du même auteur

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Commentaires et avis

Commentaire de shadow1779 le 29/09/2005 20:46:21

voila n'hesitez pas a mettre des commentaires sur la source, c'est ma premiere alors soyez pas trop mechant ;)

Commentaire de Joky le 29/09/2005 21:52:11

if(choice == 1)
{
#include "mohaa.h"  
}
if(choice == 2)
{
#include "bf1942.h"  
}
if(choice == 3)
{
#include "bf2.h"  
}

Oulaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Ta déjà lu des bouqins de C ?

Commentaire de MuPuF le 29/09/2005 22:49:18

c'est surtout qu'il faut utiliser des  #if pas if, et ton systeme doit etre repensé

Commentaire de gamemonde le 30/09/2005 14:14:31

if(choice == 1)
{
#include "mohaa.h"  
}
....
je crois  que ce qu'il pensait que cala faire c'est que si la personne choisisait un il alait inclure le fichier mohaa.h
mais #include est une directive de compilation donc fais une fonction
exemle :

void Mohaa(void)
{
... ce que contient ton mohaa.h
}
et déclare-là dans ton fichier GameSettings.c au lieu de #include "mohaa.h"
voilà je crois que cela irai mieux


Commentaire de shadow1779 le 30/09/2005 15:50:44

c'est totalement ca sauf que chaque .h est assez volumineux et risque de l'etre encore plus, c'est pour sa que j'ai essayé de le faire avec des .h, mais j'essaierai la prochaine fois de créer des fonctions.

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