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FRACTALE TRES SIMPLE


Information sur la source



Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Utilisation de OpenGl pour dessiner une fractale ultra-simple. Le code est facile a comprendre.
 

Source

  • void Carre_rec(float x, float y, float r, int i){
  • if( i >= MAX_ITERATIONS || r < MIN_TAILLE ) return;
  • float newr = r/2;
  • Carre_rec(x-r, y-r, newr, i+1);
  • Carre_rec(x-r, y+r, newr, i+1);
  • Carre_rec(x+r, y-r, newr, i+1);
  • Carre_rec(x+r, y+r, newr, i+1);
  • glBegin(GL_QUADS);
  • glVertex2f(x-r, y-r);
  • glVertex2f(x+r, y-r);
  • glVertex2f(x+r, y+r);
  • glVertex2f(x-r, y+r);
  • glEnd();
  • }
void Carre_rec(float x,  float y, float r, int i){
	if( i >= MAX_ITERATIONS || r < MIN_TAILLE ) return;

    float newr = r/2;

    Carre_rec(x-r, y-r, newr, i+1);
    Carre_rec(x-r, y+r, newr, i+1);
    Carre_rec(x+r, y-r, newr, i+1);
    Carre_rec(x+r, y+r, newr, i+1);

    glBegin(GL_QUADS);
        glVertex2f(x-r, y-r);
        glVertex2f(x+r, y-r);
        glVertex2f(x+r, y+r);
        glVertex2f(x-r, y+r);
    glEnd();
}

Conclusion

Ce code a peu de prétention, mais peu servir de base pour faire quelque chose de plus compliqué.
 

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Aide au dessin (mapper) [ par zibo3 ] Bonjour,Je dois developper un petit soft simple qui permet de créer un écran pour une application. Je m'explique, j'ai une liste d'objet simple (champ fractale tpe [ par zolies fleurs ] je dois r&#233;aliser un tpe sur les fractales et la nature. je voudrais t&#233;l&#233;charger un logiciel simple pour pouvoir r&#233;aliser quelque f Texture openGl [ par neodelphi ] Bonjour tout le monde, j'essaye d&#233;sesp&#233;r&#233;ment d'ajouter des textures dans mon projet openGl, mais je devient fou... J'ai &#233;crit un animation 2d sous opengl [ par oghicham ] slt.j'aimerais savoir comment je pourais animer une scene sous opengl.je sais comment en afficher une l'anim me pose probleme.alors si vous avez des e comment ecrire le plus simplement en opengl? [ par zarbiman ] salut, je commence en opengl sous visual c++ (pas la peine de critiquer, je sais que c'est moins bien que gc++ ou turbo c++, mais je debute), et j'ai Librairie graphique 2D [ par bouba ] Bonjour, je cherche une librairie graphique C++ pour faire du dessin en 2D. En fait je dois faire un comparatif, pour le moment je me suis renseigné q Problème d'affichage de texture [ par Turok ] Bonjour,Alors voila le problème est simple, voici un code que j'utilise pour afficher une simple image 2d en utilisant OpenGl et SDL, mais celui ci ne OpenGL 2D : problème d'affichage de figures entrelacées [ par RV2931 ] Bonjour à tousJe suis en train de faire une appli OpenGL qui charge des fichiers SVG comme maps de fond, mon problème concerne l'affichage des figures OpenGL et 2D [ par dletozeun ] bonjour,Je voudrais faire de la 2D avec openGL...Je voudrais me ramener a un systeme de coordonnées cartesiennes du type:origine: coin superieur gauch Pour 2d opengl/glut > ddraw ? [ par gimli123 ] Bonjour à tous, j'ai tester les 2, à savoir direct draw et opengl/glut, mais j'aimerai savoir si il y en as un qui est plus performant que l'autre et


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